Kratos把武器交给了他,但系列的未来已经在这里铺陈。God of War Laufey,这款由 Santa Monica Studio 研发、由 Sony Interactive Entertainment 发行的全新动作冒险游戏,将于PS5 独占上市,时间为2027年2月16日。
在2026年6月2日的 State of Play首次亮相后,随后在圣地亚哥漫画博览会(San Diego Comic-Con)上再度受瞩目,这部新作将 Kratos 的妻子、Atreus 的母亲 Faye置于一个穿越诸神彼岸的旅程的核心。此次发售还将推出实体光盘版。
长期通过克雷托斯、阿特瑞斯与巨人的记忆来讲述的故事,如今Laufey成为本作的主角。Deborah Ann Woll(Daredevil Born Again...)重回费耶(Faye)的角色,费耶此前在God of War Ragnarök中也曾出现;同时Jack Quaid(The Boys...)将饰演Phranque,他将作为一枚奇异的宇宙方块在主人公的旅程中陪伴他。Perlina Lau为Rue配音——她是与女主剑相连的守护者。Christopher Judge也会继续与克雷托斯相关联,尽管他在剧情中的确切位置尚未透露。
就 gameplay 方面,God of War Laufey 延续系列的动作冒险取向,但节奏更快、动作更具灵活性。菲耶主要以一把魔剑作战,移动依赖冲刺与连击,以及与灵魂相关的法术。她还能在短时间内提取部分敌人的灵魂,将他们的力量反噬于他们自身。整体看,这一系统比 Kratos 的对战更具机动性,同时又保持了强烈的近战风格以及同伴协作的元素。
游戏同样引入了一些不再局限于北欧神话的角色。Sekhmet,埃及头狮女神,与藏传佛教相关的守护神Begtse,成为在这个来世中遇到的众生——在这里,不同的诸神系正在为权力而较量。这种选择逐步拓展了系列的游戏疆域,此前主要聚焦希腊与北欧神话。
死亡本应结束 Faye 的征程。可这位女战士却在 Everywhen 醒来——也被称作众神之冥,是一切魔力回归的领域。她很快发现,为保护 Kratos 与 Atreus 而设下的防线正受到威胁。为了守护家人,Laufey 必须穿越这片被腐蚀的境地,直面来自不同神话体系的诸神。
这段故事也将回溯费耶的性格特征——她是一位叛逆的领袖,与阿塞对立,担任Jötnar的守护者,也是Fauvebois的前任守护者。Santa Monica Studio因此计划塑造一个已直接影响前两部作品世界的角色,即便玩家此前尚未能真正体验她的日常。这段探险可以单独进行,尽管PlayStation官方还是建议先玩过God of War与God of War Ragnarök,以便更好理解其宇宙与人物。
在圣地亚哥漫展期间,圣地亚哥漫展上,Santa Monica Studio再次强调,菲耶在系列的长期构想中扮演着重要角色。工作室创意总监Cory Barlog与导演Ariel Lawrence共同参与该项目。PlayStation尚未就这段冒险如何影响未来可能的克雷托斯新作给出正式细节。尽管如此,故事与他家人的关联仍应处于核心位置,因为Laufey的使命正是为了守护斯巴达人及他们儿子的未来。
同时,原本的希腊三部曲《God of War》正在开发一部重置版,宣布回归配音的资深声优 T.C. Carson 将继续为 Kratos 配音。该项目仍处于初期阶段,尚无具体发行窗口。与此同时,God of War Laufey 将成为系列的下一个重大里程碑,定档于 2027 年 2 月 16 日在 PS5 发售,并有望揭示在菲耶离世后,她的遗产将如何继续指引 克雷托斯 与 阿特柔斯。
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