仅凭一只手套作武器、被遗弃的实验室、以及让现实与物理法则失效的元素…… Psych Rift,由 Ablaze Interactive 开发并发行的动作冒险惊悚游戏,将通过 PC 在Steam上线,具体日期尚未公布。该作将探索、潜入、超自然对决与基于物理的谜题融合在一起,目标是在被前任占据的研究中心中逃离梦魇般的环境。
bande-annonce 展示了一个地下综合体,充满工业风格的建筑与难以解释的现象。走廊会变形,重力错乱,某些空间甚至变成不可穿越的迷宫。这个游戏让人联想到《Control》那种扭曲现实的手法,或是《奇异博士》中的镜像维度。多种生物在追逐主角,玩家需要靠环境取胜,而非依赖传统武器库来推进。
画面同样展现了念动力手套,它能吸引、抬起并投掷各式物件。这件道具既能用来解谜,也能用来击破障碍、或转移怪物的注意力。视觉特效主要依赖于借助 Godot 引擎实现的实时场景变换。
"你在一个地下被遗弃多年的研究实验室醒来,那里是1960年代的遗尘,如今却被来自另一个维度的邪恶实体占据。找寻出口的过程中,你发现研究人员的噩梦已化为现实。你必须闯过一连串超自然遭遇,终结这场疯狂,无论付出何种代价。"
每一个噩梦般的世界都被一只独特的生物所支配。玩家需要先弄清它的来历、实力与短板,才能决定如何攻克这片区域。
Psych Rift 面对怪物时提供三条主要应对路径。潜行可以在不引起注意的情况下绕过威胁。更直接的做法是善用场景与可用物件来迎战。也有一些情景可以不打架,通过安抚或帮助相关生物来化解。
强大的心灵遥控在这些不同玩法选项中占据核心位置。几乎所有可移动的物体都能被吸引、悬浮甚至投掷。椅子可以用来制造干扰,某些沉重物体则能成为投射物,某些墙面甚至被打碎。这种自由度也推动了物理谜题的设计,玩家需要操控环境、开启通道,或应对重力变化带来的挑战。
游戏进程将带你穿越一连串噩梦般的世界,每个世界都对应一个独特的怪物与不同的规则。陷阱、可变形的房间、追逐场景以及支线活动共同丰富探索体验。叙事还将提供多条结局,取决于你在面对怪物时的抉择与应对方式。
Psych Rift 这款游戏定位为单人冒险。Steam 页面显示对 Xbox 与 PlayStation 手柄的全方位支持,界面与字幕也将提供法语版本。不过,完整的配音目前仅有英文版本。
Ablaze Interactive 也在用 Godot 引擎开发这款游戏。工作室正在试验一系列能够实时扭曲环境的效果,包括视角切换、可移动的表面以及房间的变形等。目前这款作品已可以在 Steam 的愿望单中添加,但尚未公布定价、版本信息或具体发售日。
Psych Rift 还需进一步明确整部冒险的时长、世界的多样性,以及不同结局的具体作用。更长的揭露将帮助人们更清晰地理解:在整款游戏中,念动力、恐怖要素以及三种可能的结局将如何交织影响玩家的体验。
至于其他预告片,请点这里查看:
此页面可能包含人工智能辅助元素, 更多信息请点击此处。























