怪物猎人荒野:升华:玩法、怪物、故事……关于这款 DLC 的一切

出版商 Laurent de Sortiraparis · 更新于 2026年9月4日下午12:27
Monster Hunter Wilds : Ascendance,是Capcom开发并发行的 DLC,将于 2027 年登陆 PC、PS5 和 Xbox Series。该扩展在 2026 年 9 月 3 日的 State of Play 上首次公开,将带来全新故事、全新区域、全新怪物,以及多种全新玩法机制。

Monster Hunter Wilds : Ascendance 在2026年9月3日的 State of Play 中首次披露了详细信息。由 Capcom 开发并发行的这部 Monster Hunter Wilds 扩展包,将于PCPS5Xbox Series2027推出。此次展示揭示了故事情节的初步走向、若干新怪物,以及将伴随进入大师等级的主要玩法改动。

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©Capcom

怪物猎人:荒野崛起 预告片

预告片带领猎人进入Skybound Eyrie,这是一个位于云层之上的新区域,景致在郁郁葱葱的绿地、古老遗迹与岩壁地带之间变换。片段中首次出现了多种全新生物,包括Grand Dragon Ancien Gundoraja和猛禽Araketa,以及新故事核心的回归——Lao-Shan Lung。同时,主游戏中的若干角色也将再度现身,其中包括如今已成为猎人的Nata;不同镜头还展现了对战场面与新武器能力的革新。

怪物猎人荒野:崛起的剧情梗概

"若干年在《怪物猎人荒野》发生的事件之后,巨大的老山龙突然现身,再次撼动禁忌之地。由娜塔和班加德带队,猎人们将前往天空之巢,探寻波及该区域的骚动源头,并迎接新威胁的降临。".

这部全新的战役发生在主线游戏事件之后,玩家将解锁进入大师段位的资格,同时享受故事的直接延续。

怪物猎人荒野:升华玩法

本扩展的核心新要素是 Boost Bracer,一件全新装备,能够改变14种武器的战斗方式。保持主动进攻的节奏,猎人会积攒能量,随后可通过名为 Boost Driver 的特殊技来释放。开启 Boost 模式后,所有武器都将获得全新的攻击、额外的连招,以及与各自风格相契合的提升。Capcom 还将陆续发布专门针对每把武器的视频,介绍它们的全新能力。

除了这项全新机制,Ascendance 还加入一个全新区域、若干大师级怪物、全新任务、全新的装备,以及用于打造武器和盔甲的额外材料。其目标是为已经通关主线的玩家带来新的挑战。

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我们所知的《怪物猎人:荒野》之 Ascendance

卡普空计划在2027年推出,但目前尚无更具体的日期。此次扩展需要玩家拥有Monster Hunter Wilds并达到猎人等级40,完成Awaking From a Dream任务后,才能解锁大师级别与全新剧情。

尚未拥有本作的玩家现在可以免费试玩Prologue演示版。该版本允许你创建猎人和Palico,探索冒险的前几个章节,尝试14种武器,并把存档保留到正式版中。

此次首次发布主要让人更清楚地把握 Monster Hunter Wilds : Ascendance 的走向,无论是在剧情还是在玩法新要素方面。Capcom 已经宣布,未来几个月还将陆续放出关于武器和新机制的演示,预计在 2027 年扩展包上线前公开。

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