Лара Крофт се завръща, и този път приключението придобива напълно ново измерение... По случай Game Awards, проведени на 11 декември 2025 г., най-известната археоложка в света на видеоигрите най-накрая даде своите новини, като представи Tomb Raider Catalyst – видео игра, създадена от Crystal Dynamics и издадена от Amazon Game Studios. Играта ще бъде налична на PC, PS5 и Xbox Series през 2027 г. Тази нова продукция беше обявена преди време, по време на ключовата презентация State of Unreal през април 2022 г., като тогава беше потвърдено, че ще се движи с помощта на Unreal Engine 5.
"Crystal Dynamics с гордост участва в стартирането на Unreal Engine 5. Този нов двигател осигурява по-високо ниво на разказване на истории в игрите", обясни по-рано Далас Дикинсън, изпълнителен директор на франчайза Tomb Raider, през април 2022 г. И добави: "Затова с голямо вълнение обявяваме, че току-що започнахме разработката на нашата следваща игра Tomb Raider, задвижвана от Unreal Engine 5"
Този двигател ще позволи също така да бъде създадено "киноматографско приключенско и екшън изживяване от най-високо качество", според Далас Дикинсън.
"Когато древни тайни и загадъчни защитнически сили са освободени вследствие на митологична катастрофа, Лара се впуска в борба да разкрие истината, скрита под разрушените пейзажи на северна Индия, преди най-опасните ловци на съкровища в света да си проправят път към силата. Докато древният свят се сблъсква с настоящето, Лара трябва да прецени на кого да има доверие, между конкуренти и съюзници, да предотврати нова катастрофа и да защити тайна, която може да промени бъдещето."
Що се отнася до самата игра, първи поглед беше разкрит в петък, 16 февруари 2024 година от Crystal Dynamics на официалния сайт на Tomb Raider (чрез загадка, която трябва да се разгадае). Представяме ви този преглед по-долу. В изявление, публикувано на 15 декември 2022 година, студиото обещава „околообкръжения, които акцентират върху изследването и решаването на загадки, с умни пъзели и голямо разнообразие от врагове за побеждаване“. Очаква се това да бъде „най-добрата и най-голямата игра от серията Tomb Raider!“, научихме още.
Même si ce n’est pas une suite directe, Crystal Dynamics avait récemment confirmé que leur prochain jeu continuerait l’aventure de Lara Croft après la trilogie Survivor et serait lié à Shadow of the Tomb Raider, sorti en 2018. Ce nouveau titre ferait également le lien avec Tomb Raider Underworld, comme le souligne le studio : "Chronologiquement, le jeu se passe plusieurs années après Tomb Raider: Underworld, la trilogie reboot servant d’origine à Lara Croft", expliquent-ils, comme relayé par nos collègues de JV.com.
И продължава: "Виждаме по-опитна Лара. Но важното е, че това е ново начало: независимо дали следите Лара от първия й приключенски път или това е първата ви среща с Tomb Raider, Catalyst е създаден като самостоятелно приключение, достъпно за всички". Това мнение потвърждава Скот Амо, директор на студиото, който подчертава, че играта представлява "пълно приключение от началото до края" и че "не е необходимо да знаете предишната история, за да се потопите напълно в новото приключение". Ясната цел е да се привлечат нови играчи, без да се изключват дългогодишните фенове.
Без значение какво е бъдещето, за този епизод актрисата Алекс Уилтън Реган ще озвучи Лара Крофт, която е добре позната от други популярни игри като Mass Effect 3 или Cyberpunk 2077. Новият дублаж включва и творението Tomb Raider: Legacy of Atlantis, което подчертава връзката с тази нова ера на серията. Според Скот Амос, тази актриса „има духа, харизмата и емоционалната дълбочина, които перфектно пасват на Лара“, както той обясни по време на среща с фенове, на която участвахме.
Tomb Raider: Catalyst ще предложи геймплей, фокусиран върху изследването на „висока, многостранна платформа, съчетаваща дивата природа с тъмните подземия за разгадаване“, както обяснява статия в PlayStation Blog. Разработчиците активно акцентират върху динамичните платформи и плавния преход през разнообразните природни пейзажи, които ще бъдат изследвани.
Управляемостта е подобрена чрез внедряването на нови персонализирани технологии, сред които е кука за захват монтирана на китката, която се вижда в първия трейлър. Този инструмент изглежда има двойна функция: бързо придвижване и взаимодействия по време на битки. Лара Крофт също така разполага с персонализирано оборудване за изследване, създадено да се адаптира към различни стилове на игра, като продължение на тактическия подход, представен в предишните епизоди, както разяснява и блогът на PlayStation: "Лара ще преминава през гъсти джунгли, ще изкачва опасни планински върхове и ще се сблъсква с мистериозни руини, благодарение на напълно персонализираното си оборудване за изследване", четем там.
Освен това, Tomb Raider: Catalyst ще бъде първото пътешествие на Лара в Индия – регион, който досега не е бил засегнат в серията. Студиото описва страната като място с просторни, разнообразни и загадъчни пейзажи, идеални за приключения и изследвания.
Накрая, презентацията на Tomb Raider: Catalyst беше съпроводена и с още една голяма новина по време на Game Awards 2025: разработката на Tomb Raider: Legacy of Atlantis, която представлява нова интерпретация на култовата игра от 1996 г., планирана за издаване през 2026 г. по случай 30-годишнината на поредицата. Това заглавие ще допълни обновяването на сагата като предложи на геймърите съвременен поглед към първото приключение на Lara Croft и ще свърже всички нейни истории.
Остава само да чакаме още новини (и скоро ще получите всички детайли за играта, обещавам...). А засега се връщаме към Tomb Raider I-III Remastered. Вземайте контролите си!



































