Пригответе се да се изправите пред най-лошите си кошмари! Hellraiser: Revival на Clive Barker, адаптацията на видеоиграта по известния хорър франчайз Hellraiser, разработена от Boss Team Games и публикувана от Saber Interactive, се очаква да излезе на PC, PS5 и Xbox Series на все още неопределена дата. Този хорър за оцеляване от първо лице с един играч бележи завръщането на митичния Пинхед, озвучен от самия Дъг Брадли, в потискащо потапяне в сърцето на мита, създаден от Клайв Баркър, който играе активна роля в дизайна на разказа на играта.
В Hellraiser: Revival играчите влизат в ролята на Ейдън- мъж, който се спуска в подземния свят, за да спаси приятелката си Съни, която е отвлечена, след като е разгадала прокълнатата кутия на ценобитите. Геймплеят се редува с брутални битки с ножове или огнестрелни оръжия и използване на мистичните сили на Конфигурацията на Генезис - изкривен вариант на известната кутия с пъзели. Изследването също е в основата на преживяването - между екстремен BDSM клуб, страховита лаборатория и демонично измерение, прекъсвано от кървави пъзели и механики, вдъхновени от садомазохистичната вселена на сагата.
Hellraiser: Revival е насочен към феновете на сървайвъл хоръра с вкус към страховитите сюжетни преживявания, както и към феновете на франчайза. Благодарение на надзора на Клайв Баркър заглавието умишлено се отдалечава от критикуваните продължения на филмовата сага, връщайки се към митологичната и психосексуална същност на първите филми.
Както посочва авторът, цитиран от Ecran Large:"Те се потопиха в света на Hellraiser, улавяйки неговата същност - омагьосващата привлекателност на страданието, красотата, заложена в гротеската - за да създадат история, която приканва играчите да прекрачат прага".
Макар че първоначалният трейлър се фокусира върху чистия екшън, някои наблюдатели се надяват, че играта ще успее да внуши и чистия ужас, който се очаква от подобна вселена.
Това не е първият опит на Клайв Баркър в областта на видеоигрите: той вече е създал Undying през 2001 г. и Jericho през 2007 г. - две заглавия, оценени заради атмосферата и ужасяващата си естетика. С Hellraiser: Revival той изглежда по-ангажиран от всякога в творческия процес, пренасяйки своята барокова, философска вселена в интерактивна среда. Присъствието на оригиналните кенобити, особено на емблематичната версия на Пинхед, потвърждава желанието за завръщане към корените на франчайза.
И накрая, обещанието за плътен разказ, геймплей, който съчетава болка и удоволствие, и определено нездравословна атмосфера могат да превърнат Hellraiser: Revival в една от основните игри на ужасите, за които да внимавате през следващите месеци. Както Матю Карч, главен изпълнителен директор на Saber Interactive, е цитиран от Ecran Large:"Нямаме търпение да отворим портите на ада". На вашите канали...
Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.























