Ubisoft: съкращения, отлагания, затваряния… основните акценти от стратегията за преструктуриране

От Laurent de Sortiraparis · Снимки от Laurent de Sortiraparis · Актуализирано 22 януари 2026г. в 14:51ч.
Ubisoft обяви на 21 януари 2026 г. глобална реорганизация на структурата си с цел намаляване на разходите и фокусиране върху ключовите си франчайзи, след години на финансови трудности. Планът предвижда отменянето на шест игри, отлагането на още седемtitle, закриването на два студия, нов начин на разработка и сериозни социални последици. Даваме ви преглед!

Това не е просто ново направление... Това е цялостно изтриване на старата страница! Ubisoft започва нов етап в историята си с пълна реограиназация, целяща да стабилизира компанията след години на неуспешни проекти, вътрешни конфликти и финансови загуби. Обявлението бе направено на 21 януари 2026 г., в тежък контекст, белязан от прекратяването на множество инициативи, спад в продажбите и липса на ясна стратегия, твърдят анализатори от индустрията.

С бази в Сейнт-Мандé, студиото ясно променя курса си. Издателят спира разработката на шест игри, сред които е и ремейкът на Принцът на Персия, който беше рестартиран няколко пъти от обявяването си през 2020 г. Освен това, седем други проекта отлагат пускането си без обявени нови дати. В същото време, два студиа затварят врати – едното в Халифакс, а другото в Стокхолм, докато други екипи са пренаредени в различни части на групата. С тези решения Ubisoft най-вече се стреми към намаляване на разходите и по-добро контролиране на финансите си, тъй като перспективите за бизнеса стават все по-несигурни.

Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?Prince of Persia : un remake des Sables du Temps annoncé pendant l'Ubisoft Forward ?
©Ubisoft

Книжният пазар се срива след обявяването

На следващия ден след съобщението, акциите на Ubisoft се сринеха с над 30% при откриването на Париската борса. В 9:30 ч, цената им падна до 4,56 евро — най-ниското ниво от над десет години насам. Стойността на групата се сви до 606 милиона евро, спрямо над 1,5 милиарда година по-рано. Този спад отразява сериозен разколебан интерес на пазара, допълнително подпомогнат от очаквания оперативен дефицит от милиард евро за фискалната 2025-2026 година.

Вътре в компанията, Ubisoft оценява загубите си от отказани игри, отлагания и очакван спад в приходите на около 650 милиона евро. Групата спира някои нови назначения, свива разходите си и прекратява някои партньорства. От гледна точка на анализаторите, скептицизмът е преобладаващ: положителните ефекти от преработката няма да се почувстват най-рано до 2027 г., въпреки обещанията за възстановяване, дадени от ръководството.

Нов начин на децентрализирана организация

От април 2026 г., Ubisoft ще промени начина си на работене вътре в компанията. Тя планира да създаде пет големи производствени центъра, наречени "креативни дома". Всяка от тези структури ще отговаря за определен тип игри, от първоначалните идеи до самия им старт. Целта е да се улесни взимането на решения, по-ефективно разпределение на ресурсите между екипите и по-ясна представа за геймпроектите както за публиката, така и за партньорите.

На практика Ubisoft ще групира своите лицензи по жанрове: игри от категорията екшън-приключения като Assassin’s Creed или Far Cry, игри със стрелба като The Division, мултиплейър онлайн игри като The Crew или For Honor, наративни и фантастични светове (Rayman, Beyond Good & Evil, Prince of Persia), и накрая семейни игри като Just Dance. Тази нова структура вече беше тествана с пускането на Vantage Studios в края на 2025 г., ръководство, което контролира големите франчайзи на групата. Китайският гигант Tencent инвестира там 1,16 милиарда евро и към днешна дата държи над една четвърт от тази структура.

Assassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodalAssassin's Creed Shadows : notre avis sur le jeu d'Ubisoft au cœur du Japon féodal
©Ubisoft

Значително социално въздействие: от затваряния до връщане към присъствените срещи

На социалното поле, Ubisoft продължава с съкращенията на персонал, започнали през 2023 г. Над 3 000 работни места бяха освободени само за две години, а компанията планира допълнителни икономии в размер на 200 милиона евро до 2028 г. Възможни са нови уволнения, особено в студиа извън страната. В отговор, синдикатът Solidaires Informatique обяви за протестна стачка този четвъртък, с протест срещу тази нова вълна от преструктуриране.

Друга мярка, която предизвика недоволство: връщане към 100 % присъствено работно място за всички служители. След пандемията част от екипа работеше дистанционно. Управлението обаче настоява всички да се върнат на работното място, смятайки, че това ще подобри сътрудничеството. Но това решение среща сериозно недоволство, особено в напрегнатия контекст. Въобще, стачки вече имаше през 2024 г., когато дружеството започна да ограничава дистанционната работа до три дни седмично.

Ubisoft срещу последните си неуспехи

Тази значителна реорганизация идва след няколко последователни неуспехи за Ubisoft. Игри като XDefiant, която беше изтеглена от пазара скоро след пускане, или Skull and Bones, постоянно отлагана, разочароваха феновете. Дори очакваният с голямо нетърпение Star Wars Outlaws не успя да постигне желаните резултати. В резултат на това, имиджът на компанията се срива както сред геймърите, така и сред инвеститорите. Някои анализатори посочват липса на ясна визия и трудности при развитието на класическите франчайзи.

Ubisoft се сблъсква и с голямо предизвикателство в индустрията: разходите за производство на игри непрекъснато се увеличават, като бюджетите понякога надхвърлят стотици милиони евро. В същото време конкуренцията се организира около по-доходоносни модели като онлайн игрите с постоянна еволюция или свързаните светове, достъпни за дълго време. Ubisoft все още търси как да се адаптира към тази нова реалност на игровия пазар.

Paris Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars OutlawsParis Games Week 2024 - Star Wars Outlaws

Възраждане, което трябва да бъде изградено на нови основи

Засега Ubisoft не разкрива конкретни подробности за бъдещите заглавия или за графика на предстоящите издания. Мениджмънтът акцентира преди всичко върху стремежа към по-високо качество, като значително ще намали броя на текущите проекти. Генералният директор Yves Guillemot обяснява в официално съобщение, че целта е да се трансформира "оперативният модел на Ubisoft, фокусирайки се върху два основни стълба в стратегията ни: приключенски игри с открит свят и дългосрочни live service изживявания".

Но все още има много неизвестни. Ефектите от тази реорганизация ще се видят едва след няколко месеца или дори години. Новата система за „създаване на студия“ може да вдъхнови други студиа, ако се окаже успешна, но изисква и коренна промяна в начина на работа вътре в компанията. Засега няма гаранции, че този ход ще е достатъчно, за да се подобри посоката на Ubisoft.

Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.

Полезна информация
Коментари
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си
Прецизирайте търсенето си