В дълбините на джунглата опасността не идва само от съществата, които се крият там... The Mound: Omen of Cthulhu, игра, разработена от ACE Team и издадена от NACON, е достъпна за PC, PS5 и Xbox Series от 15 юли 2026 г.. Вдъхновена от новелата Le Tertre на Х. П. Лавкрафт, тази кооперативна хорър игра поставя екип изследователи пред задача да открие легендарен град, докато се сблъскват с феномени, които постепенно разтърсват тяхното възприятие за реалността.
Официалният трейлър за стартиране представя експедиция, водена по времето на конкистадорите, през гъста и враждебна джунгла. Играчите напредват в група през различни среди, срещат непознати създания и събират ресурси, докато се стремят да изпълнят задачите от мисията си.
Снимките също така илюстрират ефектите от халюцинациите, предизвикани от влошаването на психичното здраве на героите. Членовете на отбора вече не възприемат една и съща реалност, което пречи на прогреса им и на това как се общуват помежду си. Няколко сцени най-сетне поставят под светлината сблъсъците с чудовища и използването на оръжия от миналото, като лък, арбалет или аркебус.
"Свободно вдъхновено от разказа Le Tertre du maître de l'horreur cosmique на H. P. Lovecraft, The Mound: Omen of Cthulhu кани соло играчи или екип до 4 души да отпътуват към непокартографиран континент в търсене на легендарен град, който крие безценни съкровища".
The Mound: Omen of Cthulhu е хорър игра, която може да се играе самостоятелно или кооперативно до четирима играчи, с кросплей между всички платформи. Преди всеки мач отборът избира договор, който определя целите на експедицията, преди да се отправи в джунглата за да търси богатства и ресурси.
Изследването заема централно място. Осемнадесет ръчно изработени карти са на разположение още от старта и предлагат различни среди. За да напредват, играчите трябва да открият дневниците на предишни експедиции, за да отключат нови зони.
Играта включва и механика за психично здраве. С напредването на експедицията персонажите изживяват визуални и слухови халюцинации, които променят начина им на виждане за света. Тези ефекти пряко влияят на геймплея и кооперацията, тъй като екипът не вижда непременно едни и същи събития. Когато изследовател загине, той може да се корумпира и да се превърне в заплаха за своите спътници.
Комуникацията е сред основните елементи благодарение на пространствен гласов чатé. Тъй като ресурсите са ограничени, оръжията са крехки, играчите трябва да управляват придвижването си внимателно и да останат групирани, за да се надяват да завършат мисията си.
Предлагат се осем играеми персонажа, от които четири са достъпни още от началото на приключението: Alonso de la Torre, Leonor, Don Rodrigo de Medina и Fray Gaspar. Всички разполагат със същата игрова механика и остават уязвими пред опасностите по време на експедициите.
NACON също потвърди, че ще има физическо издание за PS5 и Xbox Series, планирано за 6 август 2026 г.. То ще съдържа цялата игра на диск.
С това издание ACE Team продължава да работи върху фантастични вселени и кооперативни игрови опити. Сега остава да видим как тази свободна интерпретация на Lovecraftовото въображение ще бъде приета от играчите през седмиците след старта.
Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.























