Пистите за мотокрос вече не изглеждат еднакви от обиколка на обиколка... MXGP 26, игра за състезание разработена от лионския студиоз Artefacts Studio и издадена от NACON, е достъпна от 1 октомври 2026 за PC, PS5 и Xbox Series. Официалната видеоигра на Световното първенство по мотокрос FIM възобновява сезона през 2026 година, с преработена физика, нов изглед през шлема и терени, които се деформират при преминаването на състезателите.
За да съпровожда пускането, NACON разкрива трейлър за старта на MXGP 26. Заглавието сега е изградено на Unreal Engine 5, с детайлна изработка на моторите, пилотите и официалното оборудване. Издателят обявява цел от 60 кадъра в секунда — техническа цел, чието изпълнение ще зависи от платформата и ще се оцени в самата игра.
Без интрига за следене тук: MXGP 26 ви кани да започнете участието си в Championnat du monde de motocross FIM със състезатели от категориите MXGP et MX2, отбори и моторите за официалния сезон 2026. Целта остава да овладеете трасетата и да се изправите срещу конкурентите, в една гонка или през целия шампионат.
Това издание е преминало през две години преустройство, с промени, които студиото твърди, че са водени от отзивите на играчите. Физиката на управлението взима предвид по-специално прехвърлянето на маси, докато движенията на тялото на пилота автоматично се адаптират към удрите и загубите на сцепление. Със сигурност това променя начина, по който се подхожда към ускоренията, завоите и скоковете.
Виждането през шлема визия през шлема предлага перспектива от първо лице. Но новостта, която може най-много да промени навиците, се крие във динамичното деформиране на терена: повторните преминавания на мотоциклетите издълбават трайни коловози. Най-ефективните траектории се променят през обиколките, принуждавайки да се наблюдава пистата и да се коригира управлението на мотоциклета.
Няколко режима позволяват да изберете темпото си. Гранд При и Time Attack дават достъп до отделни сесии, докато режимът Чемпионат позволява да участвате в пълно състезание. Онлайн мултиплейър поддържа до десет играча. За да усъвършенствате траекторите и скоковете си, The Compound предлага пространство за обучение в отворен свят с няколко квадратни километра.
Играта включва 19 международни трасета, всяко с различни повърхности: пясъкът на Риола Сарда в Сардиния, твърдата пръст на Пиетрамурата в Италия, или вулканичната почва на Барилоче в Аржентина.
От гледна точка на пистата, MXGP 26 обединява официалните пилоти от класовете MXGP и MX2, сред които са Ромен Фебврe, Джефри Херлинс и Кей де Волф. Както обявено, включено е и 16 официални мотоциклета, произведени от девет производителя: KTM, Ямаха, Хонда, Кавасаки, Хускварна, GasGas, Триумф, Фантик и Бета.
Изданието се появява заедно със Deluxe версия, кръстена Fox Holeshot Edition. То добавя пет ексклузивни ливреи Fox за персонализиране на мотоциклетите, както и достъп до MXGP TV, който позволява да следите състезанията на живо и да надниквате зад кулисите на истинския световен шампионат FIM. В прессъобщението обаче не се посочва продължителността на този достъп.
MXGP 26 е наличен за PC, PlayStation 5 и Xbox Series от 1 октомври 2026 г. Остава да навлезете в ритъма на променящите се трасета, където дори ефективна първа обиколка може да се усложни на по-късни участъци.
А за останалите трейлъри — тук ги намирате:
Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.



















