Monster Hunter Wilds : Ascendance : геймплей, чудовища, история... всичко за DLC

От Laurent de Sortiraparis · Актуализирано 4 септември 2026г. в 12:26ч.
Monster Hunter Wilds: Ascendance, DLC, разработен и издаден от Capcom, ще излезе през 2027 г. за PC, PS5 и Xbox Series. Разкрито по време на State of Play на 3 септември 2026 г., това допълнение въвежда нова история, нова неизследвана област, нови чудовища и няколко геймплейни механики.

Monster Hunter Wilds: Ascendance разкри първите подробности по време на State of Play на 3 септември 2026 г. Разработена и публикувана от Capcom, това разширение към Monster Hunter Wilds ще се появи за PC, PS5 и Xbox Series през 2027. Това представяне разкрива първите елементи от сюжета, няколко нови чудовища и основните нови елементи в геймплея, които ще съпътстват преминаването към ранг Майстор.

Monster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLC
©Capcom

Тийзър трейлър на Monster Hunter Wilds: Ascendance

Трейлърът води ловците към Skybound Eyrie, нов регион над облаците, където се редуват зелени пейзажи, древни руини и скалисти територии. Кадрите показват няколко нови същества, включително Grand Dragon Ancient Gundoraja и хищната птица Araketa, както и завръщането на Lao-Shan Lung в центъра на новата история. Няколко герои от основната игра също се завръщат, включително Ната, която вече е станала ловец, докато различни сцени илюстрират сблъсъците и новите способности на оръжията.

Синопсис на Monster Hunter Wilds: Ascendance

"Няколко години след събитията в Monster Hunter Wilds, внезапното появяване на колосалния Lao-Shan Lung отново разтърсва Забранените земи. Под ръководството на Ната и Бангард ловците тръгват да изследват Skybound Eyrie, за да разберат произхода на смущенията, които засягат региона, и да се изправят пред новите заплахи, които са се установили там".

Тази нова кампания се развива след събитията в основната игра и отключва достъп до ранга Майстор, с директно продължение на историята.

Геймплей на Monster Hunter Wilds: Ascendance

Основната новост в това разширение е Boost Bracer, ново оборудване, което променя боевите възможности на 14 типа оръжие. Докато поддържат агресивен стил, ловците натрупват енергия, която могат да използват чрез специалната атака Boost Driver. След активирането на режим Boost всяко оръжие получава нови атаки, допълнителни комбинации и подобрения, съвместими с неговия стил на игра. Capcom ще пусне видеа, посветени на всяко оръжие, за да им презентира новите възможности.

Освен тази нова механика, Ascendance въвежда и нов регион, нови чудовища от ранг Майстор, нови мисии, ново оборудване и допълнителни материали за изработване на оръжия и броня. Целта е да се предложат нови предизвикателства на играчите, които са завършили основната кампания.

Monster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLCMonster Hunter Wilds : Ascendance : gameplay, monstres, histoire... tout savoir sur le DLC
©Capcom

Какво знаем за Monster Hunter Wilds: Ascendance

Capcom планира пускане през 2027 г., засега без по-конкретна дата. Това допълнение ще трябва да притежавате Monster Hunter Wilds и да сте достигнали ранг ловец 40, след като завършите задачата Awaking From a Dream, за да получите достъп до ранг Майстор и до новия сюжет.

Играчите, които все още не притежават играта, могат да изпробват безплатно демото Пролог, което вече е достъпно. То позволява да създадете ловец и неговия Palico, да се потопите в първите мисии от приключението, да изпробвате 14-те вида оръжие и да запазите прогреса си за пълната версия.

Тази първа презентация най-вече помага да се усети посоката, по която върви Monster Hunter Wilds: Ascendance, както що се отнася до сюжета, така и за нововъвежданията в геймплея. Capcom вече обяви, че през следващите месеци ще бъдат излъчени още демонстрации, посветени на оръжията и новите механики, преди излизането на разширението през 2027 година.

Тази страница може да съдържа елементи, асистирани от изкуствен интелект, повече информация тук.

Полезна информация
Коментари