FBC: Firebreak, videohra ze série Control, na vás čeká! Zatímco čekáme na druhý díl dobrodružství Jesseho Fadena, Federální úřad pro kontrolu se vrátil na PC, PS5 a Xbox Series, ale v podobě kooperace pro tři hráče! Tato nová hra od Remedy Entertainment byla představena na konferenci Xbox Partner Preview 17. října a je k dispozici od 17. června 2025.
Hra FBC: Firebreak se odehrává na stejném místě jako hra Control a vrhá hráče do srdce Federálního úřadu pro kontrolu (FBC), kde musí čelit paranormálním hrozbám ve Starém domě, ikonické lokaci z předchozí hry. Propojené univerzum se tímto novým dílem dále vyvíjí a nabízí odlišný přístup.
Hra FBC: Firebreak je navržena jako samostatná hra a navzdory podobnostem v univerzu není pokračováním ani DLC pro hru Control. Mike Kayatta, režisér hry, vysvětluje, že tento titul je "spin-offem ve vznešeném slova smyslu". Důraz je kladen na dynamické kooperativní mise, které podporují kreativitu hráčů a zároveň zůstávají snadno naučitelné. FBC: Firebreak umožní hráčům vžít se do role agentů FBC, kteří jsou vybaveni paranormálními artefakty pro boj s těmito hrozbami.
Hra je založena na kooperativní smyčce PvE určené pro okamžitou akci a řízený chaos. Až tři hráči se ujmou role agentů Federálního úřadu pro kontrolu, kteří jsou vysláni do terénu, aby omezili anomálie v nestabilních zónách známých jako Rifty. Každá mise se odehrává v prostředí narušeném paranormálními silami a osídleném nepřátelskými entitami.
Základem systému je záměrně absurdní arzenál: modulární zbraně s nepředvídatelným chováním, neobvyklými efekty a podivnými interakcemi s prostředím. Hra Firebreak má daleko k temné atmosféře hry Control a volí odlehčenější, ostřejší přístup, přičemž se spoléhá na dynamické herní mechanismy a záměrně bláznivý tón. Zbraně, ústřední prvek zážitku, lze rozsáhle upravovat a vytvářet tak bláznivé, ale zároveň taktické kombinace, což podporuje experimentování a spolupráci. Remedy zde volí přístupnější cestu a zároveň využívá zvláštní a fascinující potenciál svého rozšířeného univerza.
Hra pro více hráčů bude kromě hratelnosti i nadále obohacovat svět Control o nové příběhy. Mike Kayatta dodává: "Chtěli jsme se ujistit, že FBC: Firebreak je legitimní a nedílnou součástí příběhu a našeho lore. Hra FBC: Firebreak zdaleka není typickou hrou jako služba, ale nabízí postup na základě času, který mají hráči k dispozici, bez každodenního tlaku na odemykání obsahu.
Naše recenze FBC - Firebreak :
Hra pro více hráčů, kterou si redakce mohla vyzkoušet při jejím vydání... A náš verdikt nad tímto dobrodružstvím je smíšený. Začněme těmi dobrými stránkami, a sice jejím univerzem, které se drží toho, co dělalo Control tak dobrým, založeným na paranormální vládní agentuře a různých nepřátelích, které potkáváte, co nejzbytečnější a v herním univerzu naprosto normální. Například mapa, kde se musíte zbavit Post-itů, které se množí a útočí na hráče. Nemluvě o posedlých předmětech (sešívačka, semafor, čínská lucerna atd.), které budete muset také zlikvidovat, protože ty dávají nepřátelům bonusy.
Z hlediska hratelnosti je hra jednoduchá, až příliš jednoduchá, ale účinná: jeden cíl, jedna oblast k vyčištění a pak dál. Na papíře to funguje dobře, ve skutečnosti už o něco méně, ale z úplně jiného důvodu, ke kterému se dostaneme později. Dalším dobrým bodem jsou tři "frakce" čističů, za které můžete hrát, přičemž každá z nich se vzájemně doplňuje. Když hrajete za tři hráče, z nichž každý má svou frakci, hra se stává opravdu zajímavou a mise neméně zábavnou.
A teď k těm nepříliš dobrým stránkám: zmínili jsme se o poměrně jednoduché, ale efektivní hratelnosti, která sice fungovala na papíře, ale ve skutečnosti už tak dobře ne... Důvod? Příliš málo misí (začínáte se třemi) a extrémní repetitivnost, která způsobuje, že se hratelnost stává stejně repetitivní. Nudit se začnete velmi, velmi rychle... Vlastně až příliš rychle a ani "bojový průkaz", který musíte splnit na základě sebraných pilníků a dalších předmětů, neposkytuje navzdory repetitivnosti akcí ani tu trochu něčeho navíc, co by zážitek obnovilo. Je to však škoda, protože celkově je hra docela slibná a tři další mapy s misemi mohly být vítány už od začátku.
Dalším problémem je matchmaking, který nefunguje příliš dobře, když hrajete sami a chcete se připojit k týmu. Nečekejte, že si zahrajete ve třech: v 99 % případů budete na misích jen dva, což je opravdu škoda, protože hry ve třech hráčích jsou mnohem zábavnější (i když ve dvou se budete bavit pořád, pokud hráč, se kterým hrajete, neudělá nějakou hloupost, což se často stává). Hra opravdu stvořená pro skupiny kamarádů, a to je pro nás ostatní škoda.
Co na závěr říct o této hře? Nedá se říct, že bychom se nebavili, to zdaleka ne, ale hra v hráčích pravděpodobně nezanechá trvalý dojem a nebudou se k ní asi příliš často vracet, protože ji nejspíš využijí jako výherní tahák při čekání na vydání Control 2. Je to škoda, ale tak to prostě je! Ale nenechte se odradit od toho, abyste si udělali vlastní názor tím, že si hru vyzkoušíte... Kdo ví, třeba se vám bude líbit víc než nám?
Něco, co vás zaměstná před vydáním Control 2... A když ne, tak se do Control opět ponoříme, Alan Wake 2 a jeho DLC The Lake House. Takže vytáhněte ovladače!
A další upoutávky najdete zde:
Tchèque : Tato stránka může obsahovat prvky podporované AI, více informací zde.



























