Jste připraveni infiltrovat sovětskou základnu ve společnosti Nahého hada? Metal Gear Solid 3: Snake Eater, videohra vyvinutá a vydaná společností Konami, na vás čeká na PC, PS5 a Xbox Series od 28. srpna 2025. Hra Metal Gear Solid 3: Snake Eater neboli MGS 3 nás vrhne doprostřed studené války, kde budeme hrát za Naked Snakea, elitního vojáka vyslaného na nepřátelské území, aby získal ruského vědce. Hra, považovaná za základní kámen ságy, byla odhalena s novým názvem: Metal Gear Solid Delta.
"Soupeřící národy tajně vyvíjejí zbraně schopné ohrozit budoucnost lidstva. Hluboko v džungli musí elitní voják kombinovat schopnosti utajení a přežití, aby pronikl do řad nepřátel a zabránil aktivaci zbraně hromadného ničení schopné rozpoutat největší válku, jakou kdy svět poznal."
Co víme o tomto remaku oblíbeného opusu? Že se jedná o věrnou předělávku originálu s vylepšenou grafikou. Remake však nabízí několik novinek, jako je změna herního stylu (kamera z pohledu třetí osoby nebo kamera z nadhledu) nebo režim "Snake vs. Monkey", ve kterém musíte najít malé opičky, které je třeba chytit.
Náš názor na Metal Gear Solid Delta :
Doba přehrávání: 22h
Stojí remake Metal Gear Solid: Snake Eater za odbočku? ? Odpověď zní ano, pokud se vám líbila verze pro PS2 a PS3! Herní mechanismy a příběh jsou stejné jako v tomto opusu a nedošlo k žádným zásadním změnám kromě toho, že si můžete vybrat modernější nebo tradičnější herní režim. Co se týče příběhu, nic se nezměnilo, ale je stejně napínavý jako dřív... Z infiltračních fází přecházíte do soubojů s bossy jeden za druhým, aniž byste se na minutu nudili. Strach, Konec, Boss, Bolest, Zuřivost, Smutek, Volgin.... Ti všichni tam jsou!
Kritizovat však můžeme ovládání Snakea, které na rozdíl od hratelnosti dnešních her neprošlo žádným vývojem. Chvíli trvá, než si na něj zvyknete, ale jakmile si na něj zvyknete, vše je mnohem plynulejší. Fanouškům série a zejména této hry není co vytknout, ale nováčkům ve hře toto ovládání pravděpodobně mnohé zklame.
Po grafické stránce je zlepšení jasně patrné, zejména v detailech a rysech postav (rozdíl mezi verzemi The Sorrow a jeho duchů pro PS2/PS3 a PS5 je markantní), pokud ovšem hrajete v grafickém režimu, což doporučujeme, protože výkonná verze nedrží stabilních 60 fps. Skutečný problém s plynulostí, zejména v bojových fázích.
To vše však zastiňuje hra, která je pro hráče skutečnou Proustovou madlenkou. Je to kultovní hra, ke které je zábava se vracet, a to je to nejdůležitější!
Konami nám nabízí skvělý návrat ke své symbolické sérii... Ať už je to jakkoli, nemůžeme se dočkat The Pain a jeho roje nebo The Sorrow, možná jednoho z nejděsivějších bossů v sérii... Zatímco budeme čekat na jeho vydání, dočkáme se Metal Gear Solid Master Collection Vol.1? Na svých ovladačích!
A všechny ostatní upoutávky najdete zde:



















