Co kdyby každá kolotoč skrýval zapomenutou vzpomínku? The Amusement, jehož vydání je plánováno na rok 2026, je narativní videohra ve virtuální realitě vyvinutá německým studiem Curvature Games a koprodukovaná ARTE France. Titul, který se objeví na Steam VR a Meta Store, slibuje jedinečný smyslový a emocionální zážitek.
Tento projekt je součástí snahyARTE podporovat inovativní videohry, které zkoumají paměť, minulost a vnímání prostřednictvím interaktivních médií. Financování hry je podporováno zejména Gamecity Hamburg a německým spolkovým ministerstvem hospodářství a ochrany klimatu.
The Amusement se vyznačuje svým přístupem k hratelnosti, která je zcela navržena pro virtuální realitu. Díky technologii zvané„redirected walking“ se každý krok provedený ve skutečném světě promítá do hry, což umožňuje dosud nevídané fyzické ponoření.
Hráč manipuluje s objekty, řeší hádanky a volně prozkoumává atrakce proměněné ve fragmenty paměti. Studio Curvature Games, které je již známé díky titulům jako Arctic Olympics nebo Escape Quest: Espionage Express, zde pokračuje ve svém úsilí o imerzivní vyprávění a náročnou uměleckou koncepci, kde každá interakce přispívá k rozvoji příběhu.
„V souladu s poslední vůlí své matky se Samantha vydává do bývalého zábavního parku, který po sobě zanechal její otec, aby provedla poslední kontrolu: nádherný labyrint, ruiny Atlantidy... a samozřejmě horská dráha! Každá atrakce se pro Samanthu stává příležitostí k vzpomínání na útržky z dětství, které bylo poznamenáno bouřlivým vztahem jejích rodičů, Bridget a Hanse. Ten, který zemřel během první světové války, stále pronásleduje myšlenky mladé ženy. Park je silně inspirován lunaparky z poválečných 20. let a nabízí jak prostředí, tak estetiku hry, ve které se úzce prolíná melancholie a nostalgie.“
Tato hra je určena především milovníkům interaktivního vyprávění a nadšencůmkontemplativních VR zážitků. Hráči, kteří mají rádi emotivní příběhy, poetické hádanky a silné vizuální atmosféry, v ní najdou imerzivní a introspektivní svět. Ti, kteří ocenili díla jako Moss, Lone Echo nebo The Under Presents, budou touto nabídkou přirozeně okouzleni.
The Amusement však není určen hráčům, kteří hledají frenetickou akci nebo soutěžní mechaniky. Zážitek je založen spíše na pomalém objevování, řešení hádanek a narativní dimenzi než na výkonu nebo rychlosti. Jedná se o titul, který upřednostňuje reflexi a emoce před adrenalinem.
The Amusement se odehrává v poválečném zábavním parku a zkoumá témata ztráty, paměti a předávání. Hra proměňuje zábavu v prostor pro rozjímání, kde se každá atrakce stává metaforou vzpomínky. Kulisy kombinují retro architekturu a fantastické prvky a nabízejí citlivé přečtení evropské historie volného času.
S hrou The Amusement pokračuje ARTE France ve svém úsilí o tvorbu narativních a kulturních her. Vydavatel se již prosadil projekty jako 30 Birds,Type:Rider, Vandals, Wednesdays nebo Inua: A Story in Ice and Time. Tento nový titul potvrzuje jeho odhodlání podporovat díla, která zkoumají kolektivní paměť a emoce prostřednictvím imerzivní technologie.
Tchèque : Tato stránka může obsahovat prvky podporované AI, více informací zde.



























