Armatus: apokalyptický roguelite, který přetváří Paříž v démonické území.

Podle Laurent de Sortiraparis · Aktualizováno 26. listopad 2025 v 21:50
Ponořte se do Armatus, roguelite akční hry, která promění Paříž v démonické bojiště plné frenetických soubojů a explozivních buildů. Hra vyjde v roce 2026 na PC a Xbox Series.

Ponořte se do pekelného Paříže, kde každý boj může být tím posledním. Armatus, jehož vydání se očekává v roce 2026, je další roguelite akční hra vyvinutá společností Counterplay Games a vydávaná společností Xbox. Hra, která má vyjít na PC a Xbox Series, slibuje intenzivní ponoření do zdevastovaného Paříže, kde přežití se stává samostatným hrdinským činem.

Při představení na Xbox Partner Preview studio vysvětlilo, že tento projekt vznikl díky soudržnosti„malého kolektivu nadšených, semknutých lidí, odhodlaných vytvářet hry na vysoké úrovni, které jsou především zaměřeny na zážitek hráčů“. Toto prohlášení udává tón hry vytvořené s přesvědčením:„Tento projekt překonal překážky, které se zdály nepřekonatelné, a jsme rádi, že jej konečně můžeme sdílet se světem,“ vysvětluje Matt Cerami, senior writer ve společnosti Counterplay Games, v tiskové zprávě.

Armatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaque
©Counterplay Games

Synopse Armatus:

Uprostřed zpustošené Země, rozervané mystickou apokalypsou, se Paříž stala noční můrou, kde se kříží roviny existence a démonické hordy. Čtyři členovéArmatus, bývalého náboženského řádu, stále přežívají, opevněni v katedrále Trois. Vyzývají hráče, aby je vedl ke spáse přes Scoured Path, procedurální labyrint vedoucí k mýtické Sunless Gate. Každý běh nabízí nové uspořádání nepřátel, místností a odměn, což z průzkumu činí neustálý boj o postup vpřed, aniž byste podlehli potomkům pekla,„kteří pohltili všechny duše... a chtějí ještě jednu“.

Armatus sází na frenetický gameplay, kde se akce při každém pokusu mění. Hráč ztvárňuje nesmrtelného válečníka vybavenéhoExalted Armor, posvátnou zbrojí schopnou pojmout svaté zbraně, nebeské síly, požehnání a zkažené výbuchy. Vše spočívá na vytváření propracovaných buildů: každá schopnost může být upravena, pozměněna nebo kombinována, což vede k extrémním synergiím. Hra vyžaduje přesnost, předvídavost a odvážnost, zejména při střetu s démony s různými taktikami a jedinečnými slabostmi. Counterplay Games slibuje hru, která je„zběsilá, chaotická, výbušná a navržená tak, aby ji mohli využít i ti nejkreativnější hráči“, a vyzývá každého, aby vyvinul„své nejbláznivější buildy“.

Armatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaqueArmatus : le roguelite apocalyptique qui réinvente Paris en terrain démoniaque
©Counterplay Games

Hra šitá na míru milovníkům frenetické akce.

Hra je jasně zaměřena na milovníky intenzivních stříleček, nepřetržité akce a náročných výzev. Hráči, kteří mají rádi komplexní systémy buildů, trvalá vylepšení a temné, mystické a biblické světy, by si měli přijít na své. Roguelite přístup, zaměřený na postup prostřednictvím neúspěchů, by měl také oslovit fanoušky kontrolované obtížnosti a pokročilého přizpůsobení.

Armatus pravděpodobně nebude vyhovovat hráčům, kteří hledají klidný, narativní nebo kontemplativní zážitek. Vysoká obtížnost, opakování vlastní tomuto žánru a chaotické boje mohou odradit ty, kteří preferují přístupnější nebo vedené hry. Temný tón, agresivní vizuální stránka a apokalyptická gotická atmosféra také nemusí vyhovovat všem divákům.

Trailer k videohře Armatus:

Procedurální a vyvíjející se svět

Jedním z klíčových aspektůArmatus je jeho roguelite DNA: každá smrt odemyká nové schopnosti, měny a vylepšení, které přetrvávají mezi jednotlivými hrami. Hráč se učí, vyvíjí se, začíná znovu, v cyklu navrženém tak, aby vyvolával pocit neustálého růstu síly. Jak připomíná Counterplay Games,„neúspěch j [est] kým nástrojem a smrt nikdy není koncem“.

Hra se opírá o velmi silnou uměleckou režii: nepoznatelný Paříž, proměněný v démonické očistce. Od katedrály Trois po Scoured Path se prostředí mísí s gotikou, posvátností a kosmickou ohavností. Souboje, podpořené výbušnou inscenací, se opírají o groteskní nepřátele, z nichž někteří„neváhají udělat cokoli, aby Paříž přetvořili pomocí vašich končetin“. Radikální návrh, který slibuje výraznou vizuální identitu a intenzivní zážitek.

Tchèque : Tato stránka může obsahovat prvky podporované AI, více informací zde.

Užitečné informace
Klíčová slova : pc, videohra, xbox, Řada Xbox, paříž
Komentáře
Upřesněte vyhledávání
Upřesněte vyhledávání
Upřesněte vyhledávání
Upřesněte vyhledávání