De Olympiske Lege i eSport bliver desværre ikke til noget. Selvom en første udgave var planlagt til 2027, har Det Internationale Olympiske Commité (IOC) besluttet at sætte projektet på pause sidst på året – og senere helt droppe det. En uventet aflysning for en satsning, som skulle være historisk.
Alt tegnede til at blive en stor succes. Opstarten af eSport-OL blev godkendt med stort flertal på den 142. session af IOK, kort før Paris 2024-legene. Der var endda en plan om et tolvårigt samarbejde med det saudiarabiske olympiske committee, som pegede på en første udgave i Saudi-Arabien. Men efter måneder med stilhed og en første udskydelse blev projektet til sidst lukket ned i fællesskab med de saudiarabiske myndigheder. Den specialiserede eSports-kommision blev herefter sat på pause.
Siden hendes tiltredelse som præsident for IOC i juni har Kirsty Coventry talt om en periode med refleksion for at afgøre den videre vej. Bag kulisserne har der været mange uenigheder: Hvad skal man give plads til af traditionelle sportsforbund? Skal man satse på virtuelle sportsgrene, der ligner fysiske discipliner, eller skal man integrere de mest populære spil, som League of Legends eller Rocket League? Det er svært at finde en fælles forståelse mellem det olympiske model og eSports, der fokuserer på udgivere og spillere.
På sin side har Saudi-Arabien valgt at gå sin egen vej uden olympisk godkendelse ved at lancere sin egen Esports Nations Cup. Det er et bevis på, at eSport stadig etablerer sig som en selvstændig sport, selv uden de olympiske ringe. Nu gælder det blot at se, om IOC vender tilbage med en ny formel… eller om disse OL underholdningsspil forbliver på tegnebrættet.
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.















