Gør jer klar: en ny udfordrer til tronen inden for action-RPG er på vej! Tides of Annihilation, et action-adventurespil udviklet af Eclipse Glow Games, der forventes at udkomme i 2026 på PC, PS5ogXbox Series, bliver løbende afsløret på messer. Spillet er udviklet af et studie bestående af tidligere medarbejderefra Ubisoft, Gameloft og SEGA og har ambitioner om at blive en af de store kinesiske produktioner i kølvandet på Black Myth: Wukong. Der er endnu ikke offentliggjort officielle oplysninger om udgiveren, da spillet stadig er under udvikling i Unreal Engine 5.
Tides of Annihilation satser på et gameplay inspireret af beat'em all-spil fra PS2/PS3-æraen, der blander hurtige kombinationer, platformfaser og kampe i arenaen. Titlen er baseret på en central mekanik, Dual Frontline Battle System, der giver heltinden Gwendolyn mulighed for at påkalde, kontrollere og tilpasse de spektrale riddere fra Den Runde Bord.
Hver besværgelse har unikke færdigheder, der kan skiftes mellem selv midt i en combo for at forlænge en kæde eller tilpasse sin strategi. Som producenten Kun Fu forklarer: "Vi ønsker, at spillerne skal opleve hver ridder som meget mere end blot et redskab, men snarere som en allieret, en ægte sidekick".
Den nye trailer fremhæver især kampen mod Tyronoe, en heks, der er i stand til at skabe et Mirror Space Folded Realm, hvilket tvinger spilleren til at skifte mellem Gwendolyn og Sir Lamorak i en kamp, der blander jord, luft og parallelle dimensioner.
I et nutidigt London, der er hærget af en invasion fra en anden verden, begiver Gwendolyn, den sidste overlevende menneske, sig ud på en søgen efter sin forsvundne søster. For at genoprette en verden i forfald må hun finde den hellige gral, mens hun krydser en passage mellem den britiske hovedstad og Avalon, et korrumperet mytisk rige. Inspireret af Arthur-legenderne sætter fortællingen fokus på mindre kendte figurer, herunder Sir Lamorak og Tyronoe, "en af Morgan le Fays otte søstre", som Gwendolyn møder i et spejlrige. Spillet lover en rejse på over tredive timer mellem to sammenhængende verdener.
Titlen er beregnet til fans af nervepirrende action, tekniske kampe og hybridmekanikker, der blander hack'n'slash og strategi. Fans af Devil May Cry, Bayonetta eller moderne action-RPG'er bør finde noget for sig, ligesom dem, der sætter pris på ambitiøse genfortolkninger af Arthur-legenderne. Filmelskere, der er vilde med spektakulære actionscener, bør også blive fristet, da Kun Fu henter inspiration fra Inception, The Matrix og Doctor Strange.
Tides of Annihilation er måske mindre velegnet til spillere, der ikke er interesserede i krævende kampe eller kompleks styring af spøgelsesallierede. Gameplayet kræver god timing, konstant opmærksomhed på de tilgængelige færdigheder og en vis fortrolighed med at skifte karakter midt i kampen. Spillere, der søger en mere narrativ eller kontemplativ oplevelse, vil måske også være mindre interesserede i dets actionorienterede tilgang.
Titlen fremhæver en udforskning, der blander et London i ruiner og et monumentalt Avalon, hvor man kan møde – og endda bestige – kolossale riddere. Spillet er udviklet i Unreal Engine 5 og lover også dynamiske miljøer, dimensionelle kampe og en iscenesættelse, der er designet til at konkurrere med actionfilm. Kun Fu insisterer: "Vi ønskede at formidle den samme eufori, en blanding af spænding og nervøsitet, i boss-kampene", en ambition, der er tydelig i koreografien af duellen mod Tyronoe.
Tides of Annihilation vil understøtte Xbox Play Anywhere, så man kan spille på både Xbox og PC. Spillet vil også indeholde RPG-elementer med et levelsystem, færdighedstræer og fuldstændig æstetisk tilpasning af Gwendolyn.
Endelig takker producenten spillerne for deres feedback: "Vi sætter stor pris på alle de kommentarer, vi har modtaget, som hjælper os med at skabe det bedst mulige spil", og minder om, at titlen allerede kan føjes til ønskelisten på de forskellige platforme.
Og for de andre trailere, se her:
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.























