Fans af Baba Yaga har nu en ny måltavle at holde øje med... Det blev officielt annonceret under PlayStation State of Play-konferencen den 12. februar 2026, at spillet John Wick – hvis endelige titel og udgivelsesdato endnu ikke er fastlagt – er i udvikling hos Saber Interactive. Forlykke til offentligheden blev spillet præsenteret med en trailer.
Studiet arbejder tæt sammen med Lionsgate, producenten bag filmfranchisen, samt med Keanu Reeves og instruktøren Chad Stahelski, for at skabe en troværdig spiludgave, der fanger essensen af lejemorders univers. Designet til PS5, dette AAA-projekt har til formål at følge den officielle chronologi i serien og udforske en afgørende periode i hovedpersonens liv.
Spillet foregår på et bestemt tidspunkt i den officielle tidslinje for John Wick, som stadig er hemmeligt på nuværende udviklingsstadie. Spillere vil påtage sig rollen som Baba Yaga i en såkaldt fremvoksende fortælling, der kombinerer ikoniske karakterer fra filmene med helt nye skikkelser skabt specifikt til spillet. Målet er at dykke dybere ned i den internationale kriminalverden, som allerede er blevet skitseret i quadrilogien, og belyse aspekter, der endnu ikke er udforsket på lærredet.
På gameplay-fronten forsøger dette tredje persons actionspil at genskabe franchiseens unikke visuelle stil og koreografi, især gennem et kampsystem inspireret af gun-fu. Udviklerne fortæller, at der er blevet tænkt innovative, interaktive mekanikker ind for at nedbryde grænsen mellem biograf og videospil, med særlig fokus på glidende kampe og dramatisk scenografi.
Sekvenserne bør indeholde dynamiske plan-suiter, intense jaktscener og detaljerede omgivelser i en neo-noir æstetik. Saber Interactive arbejder på et skræddersyet kampsystem, der kan gengive den præcision og metodiske brutalitet, som er kendetegnende for John Wick. Samtidig skal det sikre en spiloplevelse, der lever op til nutidens krav på PS5.
Med annonceringen af det her John Wick-videospil på PS5 åbnes der i hvert fald et nyt kapitel for franchisen, der fortsætter med at udvide sit univers ud over filmene. Denne tilpasning rejser et interessant spørgsmål: Hvor langt kan den interaktive oplevelse fange den koreografiske præcision og den intense spænding, som kendetegner serien? De kommende måneder vil forhåbentlig give flere detaljer om det officielle titel, lanceringsdatoen og de konkrete ambitioner bag dette AAA-projekt. En ting er sikkert: Fans af narrative actionspil vil holde øje med de næste nyheder fra PlayStation og Saber Interactive. Vi glæder os!
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.























