Guild Wars gør sin debut på hjemme-konsollen... Guild Wars 3, MMORPG udviklet af ArenaNet og udgivet af NC, dukkede op i kølvandet på Summer Game Fest den 5. juni 2026. Tredje kapitel i serien, der begyndte i 2005, forventes til PC og PS5, med en første bæbeta planlagt til efteråret 2027.
På gameplay-siden bevarer Guild Wars 3 franchise’n MMORPG-tilgangen med en online, åben verden, karaktertilpasning og en progression baseret på færdighedsudvikling. Kampesystemet er tænkt til at fungere lige godt med både controller og tastatur, med særligt fokus på positionering, bevægelse og rytmen i konfrontationerne. Overgange mellem de forskellige bevægelsesmetoder bør også spille en rolle i actionen, og hastigheden kan bruges til at udløse mere skade på fjenderne.
Historien om Guild Wars 3 udspiller sig mere end et årtusind før begivenhederne i det første spil, i regionen Orr i Tyria. Spillerne tager rollen som gardevaels, medlemmer af en eventyrgilde med til opgave at beskytte naturens ånder og Orrs landområder. Disse ånder, kaldet vaels, er knyttet til landskaberne og økosystemerne i verden. Hver spiller får også en animage, et væsen der fungerer som forbindelse til Orrs ånder og som mount til at udforske spillets enorme åbne verden. Colin Johanson, spillets direktør og ansvarlig for studiet ArenaNet, beskriver dette nye kapitel som en udvikling af genren: "Guild Wars 3 markerer ikke kun en ny æra for ArenaNet og Guild Wars, men også for alle MMORPGs".
Med dette nye spil forbereder ArenaNet genkomsten af en licens, der har været fraværende fra de helt nye hovedepisoder siden Guild Wars 2, der udkom i 2012. Detaljerne om den fulde udgivelsesdato, prisen, de kommende betafaser og visse gameplay-elementer er endnu ikke offentliggjort. Indtil videre kan spillet allerede tilføjes til ønskelisten på Steam og på PlayStation Store, mens vi venter på flere oplysninger, der forventes i de kommende måneder og i løbet af 2027.
Denne side kan indeholde elementer, der er assisteret af AI, mere information her.























