Un videojuego con una resonancia especial... Wednesdays, de Arte y desarrollado por The Pixel Hunt y Pierre Corbinais, estará disponible a partir del 26 de marzo de 2025 en PC y Mac a través de Steam e itch.io. Este juego narrativo, en forma de cómic interactivo, aborda el tema de la violencia sexual doméstica a través de un viaje conmemorativo. Invita a los jugadores a descifrar los silencios y a comprender mejor los mecanismos del trauma y la memoria.
En un estilo gráfico retro en 2D que recuerda a los juegos de los años 90, el jugador sigue a Timothée, un adulto que rememora su pasado a través de la construcción de un parque de atracciones. Orco, una mascota con cabeza de orca, le propone construir el parque, donde cada atracción representa un recuerdo vinculado a su infancia y a los acontecimientos que sufrió. El juego alterna entre el colorido pixel-art del parque, obra de Nico Nowak, y las escenas de recuerdos ilustradas por Exaheva, inspiradas en cómics y novelas gráficas independientes.
El jugador explora estos recuerdos asumiendo el papel de varios personajes del entorno de Timothée, tratando de entender lo que ocurrió y cómo estos acontecimientos moldearon su vida. Como explica Pierre Corbinais, creador del juego: "Quería crear una obra de arte, pero también sensibilizar a los jugadores. El incesto es uno de los raros temas en los que el simple hecho de hablar ya es un paso adelante. Lo he visto a mi alrededor: el efecto es inmediato". Los miércoles presenta diálogos de opción múltiple y permite a los jugadores elegir qué información explorar.
No recomendado para menores de 18 años, el juego no contiene escenas de agresión (tranquilos), pero ofrece advertencias de contenido para cada recuerdo que se toca, ya que el tema es especialmente delicado.
Nuestra reseña de los miércoles:
Hemos podido probar este juego en Steam. ¡Y es una agradable sorpresa! Gráficamente, el parque de atracciones pixelado en 2D recuerda a algunos juegos retro, mientras que los dibujos de los diferentes episodios de la historia sumergen a los jugadores en otro universo más temático. El conjunto está unido por un anuncio coloreado en los mismos tonos de rosa y azul pastel. Es suave y bonito, y en última instancia bastante neutro en relación con el tema.
En cuanto a la historia, el incesto se evoca y se contextualiza sin caer en el voyeurismo. Es una historia importante y bien escenificada, que evoca un tema difícil al que se presta muy poca atención en el debate público. Es ligera sin serlo en exceso, y los diálogos, un poco subidos de tono a veces, te arrancarán una sonrisa de vez en cuando.
En cuanto a la jugabilidad, es bastante sencilla, por no decir simplista (construir el parque y elegir los diálogos), pero eso no es lo importante del juego: lo más importante aquí es la historia que se cuenta, y la jugabilidad está al servicio del argumento de forma coherente y fluida. Y eso es todo lo que pedimos... En definitiva, un juego acorde con los tiempos, para ser jugado por todos los jugadores (adultos). Y una buena forma de concienciar sobre estos temas. Todo lo que tienes que hacer es decidirte.
Disponible en francés, inglés, alemán, español y portugués, Miércoles forma parte de una campaña de sensibilización y transmisión del mensaje, abordando un tema a menudo tabú a través del prisma de los videojuegos.
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