Divinity: el nuevo y ambicioso RPG de Larian Studios se presenta en los Game Awards 2025

Por Laurent de Sortiraparis · Actualizado el 13 de diciembre de 2025 a las 01:20 · Publicado el 12 de diciembre de 2025 a las 23:02
Larian Studios revela nuevos detalles de Divinity, un RPG sombre y narrativo que se desarrolla en el universo de Rivellon, anunciado en los Game Awards 2025 el pasado 11 de diciembre de 2025. Un proyecto ambicioso, aún sin fecha ni plataforma confirmadas, que ya despierta la expectación de los fans.

La saga Divinity hace su gran regreso! Anunciado en los Game Awards 2025, este título desarrollado por Larian Studios, responsables del fenómeno Baldur’s Gate III, llevará por nombre simplemente Divinity. No se trata de un nuevo Original Sin, sino de un regreso a las raíces de la primera licencia del estudio belga.

Hasta la fecha, no se ha confirmado ninguna fecha de lanzamiento ni plataformas, aunque todo indica que el juego podría optar por una fase de acceso anticipado, una estrategia que ya ha tenido éxito con su título anterior. El proyecto se presenta como "el juego más grande y ambicioso" del estudio, según Swen Vicke, director creativo de Larian.

Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025Divinity : le nouveau RPG ambitieux de Larian Studios dévoilé aux Game Awards 2025
©Larian Studios

Un estilo de juego aún enigmático, pero con una atmósfera ya definida

Si el jugabilidad del próximo Divinity todavía se mantiene en la sombra, el tráiler cinematográfico presentado durante la ceremonia ofrece algunas pistas sobre el tono y el universo de esta nueva aventura. Muy oscuro, brutal y sangriento, el tráiler transmite una atmósfera infernal que combina festivales paganos con un cataclismo biológico, con una puesta en escena que recuerda a cierta saga como Diablo.

Esta decisión artística sugiere una experiencia más centrada en la acción en tiempo real, recuperando así el espíritu de los primeros días de la saga. Se abandona el enfoque táctico de Divinity: Original Sin y este nuevo capítulo parece querer ofrecer una inmersión más directa y visceral. Sin embargo, por ahora, solo podemos especular, a la espera de ver secuencias de gameplay concretas.

Resumen de Divinity :

Un simple golpe de vista para situarnos: "Los dioses guardan silencio. Rivellon sangra. Nuevas fuerzas despiertan". Esta nueva entrega se desarrolla en el conocido universo de Rivellon, un reino de fantasía que aquí parece sumido en un caos profundo. Si has seguido la saga desde sus inicios, probablemente identificarás las referencias a la mitología propia del universo de Divinity, donde las fuerzas divinas y mágicas enfrentadas en silencio y las decisiones de los mortales moldean el equilibrio del mundo.

Este tono crepuscular y místico promete un RPG narrativo intenso, con ramificaciones que seguramente serán profundas, tal como nos tiene acostumbrados Larian. Un atractivo para los entusiastas de los juegos de rol con una historia envolvente, ambientados en mundos de fantasía oscura, y universos llenos de trasfondo.

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©Larian Studios

Un regreso a los orígenes con alma para la saga icónica

La elección de un simple Divinity como título no es casualidad. Refleja la intención de Larian Studios de reconectar con el espíritu original de la saga, que nació en 2002 con Divine Divinity. Antes de los éxitos de crítica con Original Sin I & II, la serie había explorado diversos géneros: RPG tradicionales, hack’n’slash, estrategia, todo dentro de un universo ya muy coherente.

Este nuevo episodio parece buscar consolidar esas experiencias anteriores, al tiempo que se aventura en nuevas propuestas. La ausencia de la mención Original Sin también sugiere un cambio en la estructura, con un gameplay quizás menos estratégico y más enfocado en ofrecer una experiencia inmersiva y visceral.

Primer vistazo a Divinity:

Una campaña de promoción que vuelve locos a los aficionados

Antes incluso del anuncio oficial, las redes sociales se llenaron de rumores tras la misteriosa aparición de un menhir tallado, avanzado por Larian en varias plataformas. Este teaser enigmático mantuvo en vilo a los fans durante varias semanas. Muchos sospechaban que se trataba de un nuevo Baldur’s Gate, aunque el estudio ya había aclarado que no habría una secuela en el corto plazo.

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©Larian Studios

El giro final cumple con las expectativas: regresa Divinity, esta vez con un estilo artístico más oscuro, una narrativa misteriosa y la promesa de una experiencia RPG de escala sin precedentes. La estrategia de comunicación bien gestionada por Larian Studios ha logrado captar la atención, demostrando su maestría tanto en contenido como en presentación. Solo nos queda conocer más detalles sobre el juego... y esperamos que sea muy pronto!

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