En lo profundo de la selva, el peligro no proviene solo de las criaturas que se esconden allí... The Mound: Omen of Cthulhu, juego desarrollado por ACE Team y editado por NACON, está disponible en PC, PS5 y Xbox Series desde 15 de julio de 2026. Inspirado en la novela Le Tertre de H. P. Lovecraft, este juego de terror cooperativo invita a un equipo de exploradores a recuperar una ciudad legendaria mientras enfrentan fenómenos que van sacudiendo progresivamente su percepción de la realidad.
El tráiler de lanzamiento muestra una expedición situada en la época de los conquistadores, adentrándose en una jungla densa y hostil. Los jugadores avanzan en grupo a través de diversos entornos, se enfrentan a criaturas desconocidas y reúnen recursos mientras intentan cumplir los objetivos de su misión.
Las imágenes muestran también los efectos de las alucinaciones provocadas por el deterioro de la salud mental de los personajes. Los miembros del equipo ya no comparten la misma realidad, lo que complica su avance y su comunicación. Varias secuencias destacan los enfrentamientos contra las criaturas, así como el uso de armas de época, como el arco, la ballesta o el arcabuz.
"Libremente inspirado en el relato Le Tertre, del maestro del horror cósmico H. P. Lovecraft, The Mound: Omen of Cthulhu invita a jugadores solos o en escuadra de hasta 4 integrantes a partir hacia un continente no cartografiado en busca de una ciudad legendaria que encierra tesoros invaluables".
The Mound: Omen of Cthulhu es un juego de terror para un solo jugador o en cooperativo de hasta cuatro jugadores, con compatibilidad cross-play entre todas las plataformas. Antes de cada partida, el equipo elige un contrato que define los objetivos de la expedición antes de adentrarse en la jungla para recuperar tesoros y recursos.
La exploración ocupa un lugar central. Dieciocho mapas dibujados a mano están disponibles desde el lanzamiento y ofrecen entornos distintos. Para progresar, los jugadores deben encontrar las bitácoras dejadas por expediciones anteriores para desbloquear nuevas zonas.
El juego también se apoya en un sistema de salud mental. A medida que la expedición avanza, los personajes sufren alucinaciones visuales y auditivas que alteran su percepción del entorno. Estos efectos influyen directamente en la jugabilidad y en la cooperación, ya que no todos los miembros del equipo ven exactamente los mismos acontecimientos. Cuando un explorador muere, podría incluso corromperse y convertirse en una amenaza para sus compañeros.
La comunicación es parte de los elementos esenciales gracias a un chat vocal spatialisé. Los recursos son limitados y las armas son frágiles; los jugadores deben gestionar sus desplazamientos con prudencia y permanecer agrupados para poder completar su misión.
Se ofrecen ocho personajes jugables, entre los que cuatro están disponibles desde el inicio de la aventura: Alonso de la Torre, Leónor, Don Rodrigo de Medina y Fray Gaspar. Todos comparten las mismas mecánicas de juego y siguen siendo vulnerables ante los peligros que acechan durante las expediciones.
NACON también ha confirmado el lanzamiento de una edición física para PS5 y Xbox Series, prevista para el 6 de agosto de 2026. Esta edición incluirá la totalidad del juego en disco.
Con este lanzamiento, ACE Team continúa su trabajo en torno a universos fantásticos y la cooperación. Ahora habrá que ver cómo será recibida por los jugadores esta libre adaptación del imaginario lovecraftiano en las semanas siguientes a su lanzamiento.
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