Una cornisa puede bastar para poner a prueba una amistad. En PEAK, llegar a la cima exige tanto vigilar tus apoyos como depender de los demás. El juego de escalada diseñado por Aggro Crab y Landfall, disponible en PC desde el 16 de junio de 2025, llegará a PS5 (así como en Xbox Series y el 22 de octubre de 2026, anunciaron los desarrolladores en el blog de PlayStation.
La premisa se resume en unas palabras: tras un accidente de avión, unos scouts se quedan en una isla a la que deben escalar la montaña para esperar ser rescatados. El ascenso puede intentarse solo o con amigos. Cuando son varios, hay que escoger un tramo, ayudar a un compañero a alcanzar una cornisa y colocar material para facilitar el avance del grupo.
La dificultad no proviene solo de la altura. El hambre, las heridas y los peligros del terreno complican la ruta y reducen los recursos disponibles para seguir escalando. Una mala decisión puede hacer que el próximo obstáculo sea mucho más penoso de lo esperado.
La versión para consola incluirá el crossplay, es decir, la posibilidad de jugar juntos desde un PC y una PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Los equipos podrán reunir hasta cuatro jugadores en total. Así, no hará falta que todos los integrantes del grupo dispongan de la misma consola.
Los desarrolladores también informan que esta edición incorporará todas las actualizaciones de contenido ya disponibles, con sus entornos y objetos adicionales. Los modos personalizados permitirán ajustar ciertos parámetros para hacer la expedición más accesible o más desafiante.
En PC, el mapa se renueva cada 24 horas. La ruta que hay que aprender hoy cede su lugar a otra configuración mañana: incluso un equipo que empieza a dominar sus cuerdas y pitones debe volver a trazar su itinerario con regularidad.
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