Palworld: Pokemoni plagiaat, rekordiline mängijate arv, AI... mäng edu ja vastuolude vahel

Kõrval Laurent de Sortiraparis · Avaldatud 22. jaanuar 2024 kell 21.25
Palworld on mäng, millest hetkel kõik räägivad, kuid mitte tingimata õigetel põhjustel... rekordilised mängijate arvud, Pokemonite võimalik plagiaat, vastuoluline tehisintellekti kasutamine... Mäng liigub edu ja vastuolude vahel. Me teeme kokkuvõtteid!

Videomängude maailma uusimast nähtusest on võimatu mööda minna! Palworld on mäng, millest kõik räägivad alates selle varajasest ilmumisest PC-l ja Xboxil 19. jaanuaril. Mäng, mis tegi nädalavahetusel laineid, väites, et vaid 24 tunniga on müüdud kaks miljonit.

Kuid lisaks edule sattus Palworld kiiresti ka suure poleemika keskmesse. Mängu süüdistati plagiaadis ülipopulaarsest Pokémoni universumist ja see tekitas mängukogukonnas ägedaid arutelusid. Ühest küljest ei saa eitada selle silmatorkavat sarnasust Nintendo mängusarjaga ning teisest küljest meenutab selle ainulaadne lähenemine ellujäämise ja võitluse segamisele olendite, hüüdnimega "Pals", kuulsaid Pokémon'e õudselt.

Palworldi treiler:

Häirivad sarnasused ja vastuoluline minevik

Palworldil on keeruline lugu. Jaapani stuudio Pocketpairi poolt välja töötatud mängu on kritiseeritud selle disaini sarnasuse tõttu Pokémoniga. Küsimusi ei ole tekitanud mitte ainult tegelaste disain, vaid ka stuudio ajalugu geneeriva tehisintellektiga.

Pocketpairile ei oletehisintellekti kasutamine oma projektides võõras, nagu näitas nende eelmine mäng AI: Art Impostor. See praktika on küll uuenduslik, kuid on tekitanud muret loodud sisu originaalsuse ja autentsuse pärast.Genereeriva tehisintellekti vahendite kasutamine mängude loomisel on tõepoolest kuum teema selles valdkonnas, mis tõstatab eetilisi küsimusi professionaalsete kunstnike rolli ja tunnustamise kohta.

Segane vastuvõtt ja erinevad reaktsioonid

Vaatamata nendele vastuoludele on Palworld saanud Steamis mängijatelt enamasti positiivse vastuvõtu. Avalik arvamus on siiski jätkuvalt jagunenud. Ühelt poolt, nagu meie kolleegid VGC-s on märkinud, kritiseerivad mõned mängijad mängu ilmselge originaalsuse puudumise pärast ja viitavad isegi sellele, et olemasolevaid Pokémon'e on taaskasutatud. Nende hulka kuuluvadonion_mu ja byo on X :

Teisalt kaitsevad Gameblogi andmetel sellised tööstusharu tegelased naguArkane Studios'i Dinga Bakaba Palworldi, rõhutades, et see on edukalt suunatud mitmekülgsele publikule: Pokémon-fännidele ja ellujäämismängude fännidele. Kuidas on lood Nintendoga? Big N, mis on tuntud oma valvsuse poolest autoriõiguste osas, vaikib hetkel selles küsimuses. Tõenäoliselt astub videomängugigant peagi välja.

Palworldi ebakindel tulevik?

Palworld asub kaubandusliku edu ja eetiliste vastuolude ristteel. Mäng on vaieldamatult pälvinud videomängumaailma tähelepanu, kuid on veel lahtine, kuidas see areneb praeguste intellektuaalse omandi jatehisintellekti kasutamise üle peetavate arutelude taustal.

Hansel Hensoni intellektuaalse omandi ja digitaalse meedia jurist David Hansel selgitas VGC-le, et kui oleks võimalik tõestada, et 3D-mudelite elemendid on identsed, oleks see"räige väärteo" ja teeks The Pokémon Company'le meelehärmi.

"Nintendo ülesanne on absoluutselt tõestada, et tegemist on koopiaga, mitte lihtsalt mõjutusega," jätkab ta. Ta jätkab, selgitades erinevust kinnitatud kopeerimise ja lihtsa inspiratsiooni vahel, mis ei ole juriidiliselt karistatav: "See peab olema ilmne kopeerimine: vaatad ühte pilti, siis vaatad teist pilti selle kõrval. Tööstus oleks juba aastaid tagasi lõppenud, kui inimestel ei oleks lubatud teosest inspiratsiooni ammutada. Teatud kunstilise stiili suhtes ei saa olla monopoli. Tuleb sõna otseses mõttes kopeerida.

Richard Hoeg, advokaadibüroo Hoeg Law jurist, lisab: "Lihtsalt olemasolevatest kujundustest "inspireerituna", isegi kui see tähendab teatud kujundusreeglite (proportsioonid, värvus, kurvide kasutamine, silmade suurus jne) kasutamist, on sellistes kohtuasjades raske veenda".

Pocketpairi tegevjuht Takuro Mizobe ütles omalt poolt meie kolleegidele Automatoni veebisaidil, et Palworldi on nende juristid hoolikalt uurinud ja et siiani ei ole teised ettevõtted selle vastu meetmeid võtnud. "Me võtame oma mängude loomist väga tõsiselt ja meil ei ole absoluutselt mingit kavatsust rikkuda teiste firmade intellektuaalomandit," selgitas ta.

Kasvava fännibaasi ja vastuoluliste arvustuste tõttu võib Palworldist saada kas žanri põhiline osa või sattuda vastuolude tormi. Ainult aeg näitab, kuidas see nähtus areneb! Vahepeal saate ise otsustada, avastades mängu?

Kasulik informatsioon
Kommentaarid
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut
Täpsustage oma otsingut