Marvelin Wolverinen on vihdoin täällä! Kehitetty Insomniac Games ja julkaistu Sony Interactive Entertainment, toimintaräiskintä on yksinoikeudella PS5:lle ja saapuu 15. syyskuuta 2026. Esittelyssä State of Play -tilaisuudessa 3. syyskuuta 2026 laajemman loppub teaserin kera, ja nimike houkuttelee nyt pelaajat syöksymään Loganin yhä synkemän ja raivokkaan maailman ytimeen sekä vastustajiin, joita hänen ympärillään kohtaavat.
Projekti lähti liikkeelle Insomniac Gamesin sisällä Marvel’s Spider-Manin kehityksen aikana. Kuten Marvel’s Spider-Man -pelin esipuheessa kuvailee Ryan Schneider, Franchise-, Strategy- ja studio-suhteiden johtaja Insomniac Gamesilta, kyseessä on "itsenäinen peli", jonka ovat tehneet Brian Horton ja Cameron Christian, jotka molemmat työskentelivät Marvel's Spider-Man : Miles Morales. Ja jatkaa: "Spider-Man-pelisarjamme perinteitä noudattaen tavoitteemme ei ole ainoastaan kunnioittaa hahmon suosiota, vaan etsiä keinoja tehdä siitä originaalia ja heijastaa Insomniacin henkeä".
Tarjotakseen Spider-Manista erottuvan seikkailun samalla säilyttäen sen narratiivisen otteen, studio nojautuu Earth-1048iin. Kuten meille vahvistaa Walt Williams, Narrative Director Insomniac Games: "Olemme tehneet tiivistä yhteistyötä Marvelin kanssa luodaksemme oman tarinamme tästä hahmosta, mikä johti kokonaisen mutektion tilan aikajanan kehittämiseen omassa maailmassamme", hän selittää. Hän jatkaa: "Jos olisimme tyytyneet mukauttamaan olemassa olevaa tarinaa, pelaajat tuntisivat jo vastaukset. Halusimme, että jokainen kokisi löytämisen tunnetta tutkimalla Wolverinen menneisyyden salaisuuksia".
Tarina seuraa Logania kansainvälisellä matkalla, jolla kadonneiden nuorten mutanttien etsintä ja useat kohtaamiset Marvelin maailman tunnetuimpien hahmojen kanssa muodostavat matkanteon ydin, muun muassa Mystique, Dents-de-Sabre, Jean Grey ja Lady Deathstrike. Liam McIntyre tuo Loganin äänet sekä ilmeen, kun taas Krizia Bajos näyttelee Jean Greytä.
Kokonaisuus casting -valinnat tähtäävät ennen kaikkea sankarin kehityksen tukemiseen, kuten Walt Williams meille kertoo: "Haluimme valita hahmoja, jotka toimivat Loganille peileinä. Dents-de-Sabre on synkkä peili, joka ruokkii hänen julmuuttaan ja eläinomaista puoltaan, kun taas Jean Grey on valo, jonka avulla hän ymmärtää olevansa parempi ihminen", hän sanoo. Hän jatkaa: "Jokainen hahmo korostaa yhtä puolta siitä, mihin Logan uskoo pystyvänsä tai mistä hän pelkää kehittyvänsä".
Mielipiteemme Marvel's Wolverine -pelistä:
Olemme päässeet kokeilemaan peliä muutama päivä ennen julkaisua... Seikkailu, joka puhuttelee sekä sarjakuvien faneja että synkänkertomuksia arvostavia pelaajia. Miksi? Koska tarina seuraa tarkasti alkuperäistä lähdemateriaalia, aivan kuten Loganille ominainen raakasti väkivaltainen poljento, jota odotettiin kärsivällisesti.
Taustatietona: konsepti on yksinkertainen – sukellamme suoraan Loganin tarinaan Essex-instituutista kohti itsenäisyyttäni (huomioimme juonen paljastamatta liikaa). Seikkailu alkaa kaksinpeliversiolla Mystiquea vastaan laboratorion tehtävässä, mikä toimii erinomaisena johdantona pelin mekaniikkoihin ennen kuin juoni alkaa oikeasti liukua käsistä.
Grafiikka puolella peli täyttää odotukset: siistiä, huoliteltua ja tarkkaa jälkeä, uskollista Insomniac Gamesin vakiolle. Pelin suoritus on erityisen sulavaa ja dynaamista framerate-tilanteissa... ei hidasteluja eikä näkyvyysongelmia. Erittäin vahva suoritus.
Pelinpelin osalta haasteet hieman nousevat: ideaa ja Wolverinen kykyjä on hyödynnetty pääosin hyvin, mutta mekaniikat ovat melko rajallisia ja toistuvia. Taisteluissa toiminta nojautuu enemmän nappuloiden mörinään kuin todelliseen strategiaan. On kyllä taktista säätöäkin: lähestymistavan valinnassa (hyökkäys salakuljetus vai suora taistelu) sekä erilaisten hyökkäysten monimuotoisuudessa (hyppy, ryntäys, erityisliikkeet jne.), mutta kokonaisuus ei tunnu riittävän syvälle asti. Harmi.
Sen sijaan taistot ovat verisiä ja erityisen nautinnollisia... Todellinen purkaus! Parantumiskyky on hyvin toteutettu, vaikka tekee pelistä hieman liian helposti lähestyttävän, samoin Logan'n haavoittuvuuden aavistusilmaisu graphicsin seurassa. Se ei ole liian läpitunkevaa, mutta ohjaa silti Loganin yliastuneet aistit oikeaan aikaan ja pysyy ei väkisin välttämättömänä.
Kertomuksesta: se on hyvin kirjoitettu ja täynnä viitteitä. Erityisesti Jean Grey'n kehittyminen ja hänen yhteispeli Logan kanssa varastavat näytön muulta näyttelijäkaartilta. Toinen hyvä puoli: tarina ei toista tylsää X-Men-kaavaa, vaan keskittyy X-ryhmän johtaan Nathaniel Essexin alaisuudessa (ei Professori Xavierea). Täysin uusi juoni, mutta edelleen kunnioittaen lorea.
Nyt meidän neuvomme:
Oiva valinta vain taktisen syvyyden etsijöille... ohita tämä peli, jos haluat korkealentoista suunnittelua!
Taistelujärjestelmä tuntuu pitkällä jaksolla melko toistuvalta – suurin osa toiminnasta nojaa nappien rämpyttämiseen – minkä vuoksi se voi kyllästyttää pelaajia, jotka kaipaavat syvällisempää mekaniikkaa. Emme välttämättä suosittele pelin taktiseen tai vaativaan pelisuunnitteluun tottuneille pelaajille (Soulslike-tyyliset haasteet), mutta katsokaa teidän oman ohjaimen kestoa ja kestävyyttä itse. Tästä puuttuu toisaalta haastetta useammalla vaikeustasolla. Vaatii hieman säätöä, mutta ongelmaa ei ole.
Herkkähermoja varoitettava!
Huomioitavaa: peli on erityisen väkivaltainen ja suunnattu kokeneelle yleisölle (PEGI 18). Niveliä repivien lopetusten ja raivohenkien kynsien toimintaa on ihan joka mutkalla. Nuorille pelaajille tai verenvuotoa kaihtaaville kokemus voi olla hankala. Marvelin tuotannossa ei osattu odottaa, että Insomniac veisi brutaaliuden näin pitkälle... Nyt teille varoitus annettu!
Mode bourrin päällä!
Infiltraatio ei aina vaadi hiljaisuutta; ympäristöt mahdollistavat eri lähestymistavat. Perinteisiä fanit saattavat kaivata syvyyttä tässäkin, sillä hiljaisuus palvelee useimmiten vain laukaisukohdassa ennen taistelun alkamista. Rakenne on lineaarinen, mutta toiminta vyöryy esteettä eteenpäin. Kun pääset rytmiin, taistelujen jännitys voimistuu eikä tylsistymistä pääse syntymään. Vinkki: vaihtele oikeasti Logan-käyttöä pitämällä kiinni erilaisista kyvyistä, jotta vältyt lannistumiselta.
Varo kipinöitä!
Lopulta kyseessä on todellakin vauhtia ja voimaa tihkuva kokemus. Vältäkin liian pitkiä sessioita – anna kropan palautua. Mainittakoon, että peli sisältää runsaasti saavutettavuutta lisääviä asetuksia sekä näyttötiloja (hyödynnä 60 kuvaa sekunnissa parhaan visuaalisen kokemuksen saavuttamiseksi).
Siinä kaikki, mitä tarvitset ennen kuin aloitat!
Tämä bande-annonce julkaisutrilleri sekoittaa leikkauskohtauksia ja pelinäkymien hetkiä pitäen esiin seikkailun keskeiset teemat. Siinä nähdään Logan vastakkain useiden aiemmin esitetyistä vihollisista, kun taas Jean Grey, Mystique, Dents-de-Sabre, Lady Deathstrike, Sentinels sekä Trask Industries ottavat myös tärkeän roolin kuvasarjassa. Kokonaisuus korostaa tarinan synkempää tunnelmaa sekä lähitaisteluita, jotka ovat erityisen väkivaltaisia, ja jotka kuvaavat tätä Marvelin tunnetun mutantin sovitusta.
Studiolta todellista tarinallista kypsyyttä osoittava ote: "Me tiesimme alusta asti, että peli julkaistaisiin aikuisille tarkoitettuna sen vuoksi, miten Loganin voimat ja väkivalta ilmenevät. Mutta meille tärkeintä oli ennen kaikkea välittää tämän väkivallan psykologinen taakka. Kyse on miehestä, joka ei oikeastaan pidä siitä, mitä hän tekee, ja tämä sisäinen taistelu heijastuu hänen suhteissaan muihin", kertoo hän meille haastattelussa erään tapaamisen yhteydessä.
Fyysisen rajat ylittävä haavoittuvuus X-geenin neutraloivia teknologioita käyttävien vastustajien edessä: "Vaikka Wolverinen selviää käytännössä mistä tahansa fyysisestä iskun lujuudella niin kauan kuin hänen voimansa ovat voimassa, hänen todellinen haavoittuvuutensa piilee kiintymyksen pelossa sekä sydämen haavoissa, joita mikään voima ei voi parantaa", sanoo Narrative Director.
Marvel’s Wolverine -pelin musiikki on tilattu David Fleminglle, joka tunnetaan erityisesti elokuva-, tv- ja videopeliprojektien säveltäjänä. Insomniac Games kertoo, että ääniraidasta tulee mukaansatempaava ja kehittyvä, sopeutuen taisteluihin ja Loganin matkan eri vaiheisiin. Koko alkuperäinen soundtrack on saatavilla 28.8.2026, muutama viikko ennen pelin julkaisua.
Mitä tulee siihen, onko tämä seikkailu vasta alku pitkäkestoiselle, toisiinsa kytkeytyvien pelien sarjalle - ja Marvelin hahmoille (tervetuloa Spider-Man) - ei ole kuin yksi askel, vaikka sitä ei ole vielä astuttu: "Peli on 100 prosenttisesti itsenäinen tarina. Tällä hetkellä keskitymme kehittämään jokaisen franchisingin omilla tahoillaan. Tulevaisuudessa Marvelin maailmankaikkeus tarvitsee varmasti unelmia crossover-hahmojen välillä... Nämä ovat kysymyksiä tulevaisuutta varten!", täsmentää Walt Williams.
Nyt saatavilla, Marvel's Wolverine paljastaa koko universuminsa rikkauden, hahmonsa ja pelimekaniikkansa. Jäljellä on vain tottua tähän Loganin uuteen tulkintaan, kun ohjain on kädessä PS5:llä.
Muut trailerit löydät täältä:
Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.



























