Palworld: Pokemon-plagiaatti, ennätysmäärä pelaajia, tekoäly... peli menestyksen ja kiistan välissä

Ohella Laurent de Sortiraparis · Julkaistu 22. tammikuu 2024 klo 21:25
Palworld on peli, josta kaikki puhuvat tällä hetkellä, mutta ei välttämättä oikeista syistä... ennätykselliset pelaajamäärät, mahdollinen Pokemon-plagiaatti, kiistanalainen tekoälyn käyttö... Peli liikkuu menestyksen ja kiistan välillä. Teemme tilannekatsauksen!

Videopelimaailman uusinta ilmiötä on mahdoton ohittaa! Palworld on peli, josta kaikki ovat puhuneet sen jälkeen, kun se julkaistiin varhain PC:lle ja Xboxille 19. tammikuuta. Peli, joka sai viikonloppuna aaltoja aikaan, sillä se myi kaksi miljoonaa kappaletta vain 24 tunnissa.

Menestyksensä lisäksi Palworldista tuli nopeasti suuren kiistan keskipiste. Peliä syytettiin plagioinnista erittäin suositusta Pokémon-universumista, ja se herätti kiivasta keskustelua peliyhteisössä. Yhtäältä sen silmiinpistävää yhdennäköisyyttä Nintendon pelisarjaan ei voi kieltää, ja toisaalta sen ainutlaatuinen lähestymistapa selviytymisen ja taistelun yhdistämiseen olentojen, lempinimeltään "Pals", kanssa muistuttaa kauhistuttavasti kuuluisia Pokémoneja.

Palworld-traileri:

Palworld: Häiritseviä yhtäläisyyksiä ja kiistanalainen menneisyys

Palworldilla on monimutkainen tarina. Japanilaisen Pocketpair-studion kehittämä peli on saanut osakseen kritiikkiä, koska sen ulkoasu muistuttaa Pokémonia. Kysymyksiä on herättänyt paitsi hahmosuunnittelu, myös studion historia generatiivisen tekoälyn parissa.

Pocketpairille ei ole vierasta käyttäätekoälyä projekteissaan, kuten heidän edellinen pelinsä AI: Art Impostor osoittaa. Vaikka tämä käytäntö on innovatiivinen, se on herättänyt huolta luodun sisällön alkuperäisyydestä ja aitoudesta.Generatiivisten tekoälytyökalujen käyttö pelien luomisessa onkin kuuma aihe alalla, ja se herättää eettisiä kysymyksiä ammattitaiteilijoiden roolista ja tunnustamisesta.

Vaihteleva vastaanotto ja erilaiset reaktiot

Näistä kiistoista huolimatta Palworld on saanut pääosin myönteisen vastaanoton pelaajilta Steamissa. Yleinen mielipide on kuitenkin edelleen jakautunut. Toisaalta, kuten kollegamme VGC:ssä ovat huomauttaneet, jotkut pelaajat kritisoivat peliä sen ilmeisestä omaperäisyyden puutteesta ja jopa väittävät, että olemassa olevia Pokémoneja on käytetty uudelleen. Tällaisia ovat muun muassaonion_mu ja byo X:ssä:

Toisaalta Gameblogin mukaan alan vaikuttajat, kutenArkane Studiosin Dinga Bakaba, puolustavat Palworldia ja korostavat sen onnistuneen tavoittelemaan monipuolista yleisöä: Pokémon-faneja ja selviytymispelien ystäviä. Entä Nintendo? Big N, joka on tunnettu tarkkaavaisuudestaan tekijänoikeuksien suhteen, on toistaiseksi vaitonainen asiasta. Videopelijätti astuu todennäköisesti pian esiin.

Epävarma tulevaisuus Palworldille?

Palworld on kaupallisen menestyksen ja eettisen kiistan risteyskohdassa. Peli on kiistatta herättänyt videopelimaailman huomion, mutta nähtäväksi jää, miten se kehittyy nykyisten keskustelujen edessä, jotka koskevat tekijänoikeuksia jatekoälyn käyttöä taiteellisessa luomistyössä.

Hansel Hensonin immateriaalioikeuksiin ja digitaaliseen mediaan erikoistunut lakimies David Hansel selitti VGC:lle, että jos olisi mahdollista todistaa, että 3D-mallien elementit ovat identtisiä, se olisi"räikeä rikkomus" ja tekisi The Pokémon Companylle hyvää.

"Nintendon tehtävänä on ehdottomasti todistaa, että kyseessä on kopio, eikä vain vaikutelma", hän jatkaa. Hän jatkaa selittämällä eron vahvistetun kopioinnin ja pelkän inspiraation välillä, joka ei ole oikeudellisesti rangaistavaa: "Sen on oltava ilmeistä kopiointia: katsot yhtä kuvaa, sitten katsot toista kuvaa sen vieressä.Ala olisi tullut tiensä päähän jo vuosia sitten, jos ihmiset eivät saisi ammentaa inspiraatiota teoksesta. Tiettyyn taiteelliseen tyyliin ei voi olla monopolia. Sen on kirjaimellisesti oltava kopiointia.

Richard Hoeg, lakimies Hoeg Law-yhtiössä, lisää:"Pelkkä olemassa olevien mallien "inspiroituminen", vaikka se tarkoittaakin tiettyjen muotoilusääntöjen (mittasuhteet, väritys, kaarevuuden käyttö, silmien koko jne.) noudattamista, on vaikea vakuuttaa tällaisessa tapauksessa".

Pocketpairin toimitusjohtaja Takuro Mizobe puolestaan kertoi kollegoillemme Automaton-sivustolla, että Palworldin lakimiehet ovat tutkineet Palworldia tarkasti ja että tähän mennessä muut yritykset eivät ole ryhtyneet toimiin sitä vastaan. "Suhtaudumme peliemme luomiseen hyvin vakavasti, eikä meillä ole minkäänlaista aikomusta loukata muiden yritysten immateriaalioikeuksia", hän selitti.

Palworldilla on kasvava fanikunta ja ristiriitaisia arvosteluja, ja siitä voi tulla joko genren perusosa tai se voi joutua kiistojen myrskyn uumeniin. Vain aika näyttää, miten tämä ilmiö kehittyy! Sillä välin voit tehdä oman päätöksesi tutustumalla peliin?

Hyödyllinen tieto
Kommentit
Tarkenna hakuasi
Tarkenna hakuasi
Tarkenna hakuasi
Tarkenna hakuasi