Electronic Arts peruuttaa Respawn Entertainmentin kehittämän Star Wars: The Mandalorian -pelin.

Ohella Laurent de Sortiraparis · Julkaistu 29. helmikuu 2024 klo 12:23
Tunteiden noste ei kestänyt kauaa Star Wars -faneilla! Huhujen mukaan Respawn Entertainment kehitti The Mandalorian -sarjan universumiin perustuvaa ensimmäisen persoonan peliä. Pelin julkaisija Electronic Arts päätti kuitenkin toisin... Tässä on päivitys!

Huonoja uutisia Star Wars-pelaajille...Insider Gamingia lähellä olevien lähteiden mukaan Respawn Entertainment (joka on jo Star Wars Jedi: Fallen Order in ja sen jatko-osan, Survivorin, takana) työskenteli ensimmäisen persoonan pelin parissa, joka perustuisi The Mandalorianin universumiin, ilmiösarjaan, joka on kiehtonut miljoonia katsojia ympäri galaksia kaukana, kaukana Disney+: ssa (ja pian elokuvateattereissa). Tämä varhaisessa kehitysvaiheessa oleva peli lupasi täydellisen uppoutumisen mandalorialaisen palkkionmetsästäjän nahkoihin aikana, jolloin Galaktinen imperiumi oli laajentamassa valta-asemaansa.

Mutta hype jäi lyhyeksi... Fanit on jätetty kylmäksi, silläElectronic Arts, jonka piti julkaista peli, on ilmoittanut keskeyttävänsä tämän opuksen kehittämisen, kutenIGN-kollegamme kertovat. Syy? Yrityksen uudelleenjärjestelyt, jotka johtavat 670 henkilön (5 % työvoimasta) irtisanomiseen. Tällä lausunnolla EA kuitenkin vahvisti pelin olemassaolon. Pelit Black Panther, Iron Man ja Star Wars Jedin kolmas osa ovat kuitenkin edelleen kehitteillä.

Tässä pelissä pelaaja otti Mandalorianin roolin, joka purjehti halki galaksin vangitakseen kohteita - kuolleita tai eläviä - tuottoisaa palkkiota vastaan. Liikkuvuus ja tyyli, kuten VentureBeatin Jeff Grubb huomautti, olivat tämän kokemuksen kulmakiviä, joita ohjasi Respawnin Mohammad Alavin alkuperäinen luova visio. Vaikka Alavi on lähtenyt uusien seikkailujen perässä, mikä jättää pelin suunnan epäselväksi, dynaamisen pelattavuuden korostaminen näytti säilyvän ennallaan. Mandalorianin jetpackin ansiosta pelaajat olisivat voineet harrastaa nopeita, sujuvia liikkeitä, kuten vaakasuoria juoksuja, pystysuoria hyppyjä ja jopa tehostettuja liukuja, jotka muistuttavat tiettyjä Apex Legendsin mekaniikkoja.

Käytettävissä oleva arsenaali ei jäänyt jälkeen, sillä se tarjosi erilaisia mandalorilaisille ominaisia aseita ja työkaluja, kuten ranteen raketinheittimen, tarttumakoukun ja vihollisen ja kohteen merkitsemiseen tarkoitetun tähtäimen. Toisin kuin jotkut ehkä toivoivat, pelissä ei kuitenkaan ollut avointa maailmaa, vaan lineaarisia tasoja, jotka sijoittuivat Star Wars-universumin eri planeetoille. Tämä pelirakenne lupaa ohjata pelaajat läpi sarjan kiehtovia seikkailuja, joista jokainen tarjoaa omat haasteensa ja palkintonsa.

Ratkaisematta jäi myös kysymys moninpelikokemuksen integroimisesta. Seikkailu, joka ei valitettavasti näe päivänvaloa Star Wars-universumin ystäville... Ellei EA sitten jossain vaiheessa harkitse päätöstään uudelleen. Lohdutuksena odotamme innolla saagan toista peliä, Star Wars: Outlawsia, joka julkaistaan tänä vuonna. Valmistautukaa siis!

Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.

Hyödyllinen tieto
Kommentit
Tarkenna hakuasi
Tarkenna hakuasi
Tarkenna hakuasi
Tarkenna hakuasi