FBC Firebreak: arvostelumme Controlin maailmaan sijoittuvasta moninpelistä

Ohella Laurent de Sortiraparis · Päivitetty 27. kesäkuu 2025 klo 10:14 · Julkaistu 18. lokakuu 2024 klo 20:32
Federal Bureau of Control on palannut PC:lle ja konsoleille! Tule kohtaamaan yliluonnollisia uhkia The Old Housessa, FBC: Firebreakissa, joka on saatavilla PC:llä, PS5:llä ja Xbox-sarjalla 17. kesäkuuta 2025 lähtien. Remedy Entertainmentin kolmen pelaajan yhteistoiminnallinen moninpeli, jota pääsimme testaamaan, kun se julkaistiin... Lue arvostelumme!

FBC: Firebreak, Control-sarjan videopeli, odottaa sinua! Jesse Fadenin seikkailujen toista osaa odotellessa Federal Bureau of Control on tehnyt paluun PC:llä, PS5:llä ja Xbox-sarjalla, mutta kolmen pelaajan co-opin muodossa! Remedy Entertainmentin uusi peli esiteltiin Xbox Partner Preview -konferenssissa 17. lokakuuta, ja se on ollut saatavilla 17. kesäkuuta 2025 lähtien.

FBC: Firebreak sijoittuu samaan paikkaan kuin Control, ja se vie pelaajat Federal Bureau of Controlin (FBC) sydämeen, jossa heidän on kohdattava yliluonnollisia uhkia The Old Housessa, joka on edellisen pelin ikoninen paikka. Yhdistetty universumi kehittyy edelleen tämän uuden osan myötä, ja se tarjoaa erilaisen lähestymistavan.

FBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfinFBC Firebreak : le spin-off en multi de Remedy autour de l'univers de Control se montre enfin
©Remedy Entertainment

FBC: Firebreak on suunniteltu omaksi pelikseen, mutta se ei ole jatko-osa eikä DLC Control-pelille, vaikka universumissa onkin yhtäläisyyksiä. Pelin ohjaaja Mike Kayatta selittää, että tämä peli on "spin-off sanan jalossa merkityksessä ". Painopiste on dynaamisissa yhteistyötehtävissä, jotka kannustavat pelaajien luovuutta ja ovat samalla helppoja oppia. FBC: Firebreak antaa pelaajien ottaa FBC:n agenttien roolin, jotka on varustettu yliluonnollisilla esineillä näitä uhkia vastaan.

Pelattavuus perustuu yhteistyöhön perustuvaan PvE-silmukkaan, joka on suunniteltu välitöntä toimintaa ja hallittua kaaosta varten. Jopa kolme pelaajaa omaksuu Federal Bureau of Controlin agenttien roolin, jotka lähetetään kentälle hillitsemään poikkeamia epävakailla alueilla, joita kutsutaan Riftsiksi. Jokainen tehtävä tapahtuu paranormaalien voimien vääristämässä ympäristössä, jota asuttavat vihamieliset entiteetit.

FBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : date de sortie pour le multijoueur dans l'univers de Control
©Remedy Entertainment

Järjestelmän ydin perustuu tarkoituksellisen absurdiin arsenaaliin: modulaarisiin aseisiin, jotka käyttäytyvät arvaamattomasti, joilla on omituisia vaikutuksia ja outoja vuorovaikutuksia ympäristön kanssa. Kaukana Controlin synkästä ilmapiiristä Firebreak valitsee kevyemmän, särmikkäämmän lähestymistavan luottaen dynaamisiin pelimekaniikoihin ja tarkoituksellisen hulluun sävyyn. Kokemuksen keskeistä osaa, aseita, voidaan muokata laajasti, jotta voidaan luoda hullunkurisia mutta taktisia yhdistelmiä, jotka kannustavat kokeilemaan ja tekemään yhteistyötä. Remedy on ottamassa helpommin lähestyttävän suunnan ja hyödyntää samalla laajennetun universuminsa outoa ja kiehtovaa potentiaalia.

Pelattavuuden lisäksi moninpeli jatkaa Control-universumin rikastuttamista uusilla tarinoilla. Mike Kayatta lisää: "Halusimme varmistaa, että FBC: Firebreak on oikeutettu ja olennainen osa tarinaa ja tarinamme. FBC: Firebreak on kaukana tyypillisestä palvelupelistä, sillä se tarjoaa etenemistä pelaajien käytettävissä olevan ajan mukaan ilman päivittäistä painetta sisällön avaamisesta.

Arvostelumme FBC - Firebreak :

Moninpeli, jota toimituskunta pääsi kokeilemaan, kun se julkaistiin.... Ja tuomiomme tästä seikkailusta on ristiriitainen. Aloitetaan hyvistä puolista, nimittäin sen maailmankaikkeudesta, joka pitää kiinni siitä, mikä teki Controlista niin hyvän, perustuen paranormaaliin valtion virastoon ja erilaisiin vihollisiin, joita tapaat, niin hulluina kuin mahdollista ja täysin normaaleina pelin maailmankaikkeudessa. Esimerkiksi kartta, jossa sinun on päästävä eroon Post-itistä, jotka lisääntyvät ja hyökkäävät pelaajien kimppuun. Puhumattakaan riivatuista esineistä (nitoja, liikennevalo, kiinalainen lyhty jne.), jotka sinun on myös eliminoitava, sillä ne antavat vihollisille bonuksia.

Pelattavuus on yksinkertainen, jopa liian yksinkertainen, mutta tehokas: yksi tavoite, yksi alue, joka pitää tyhjentää, ja sitten seuraavaan. Se toimii hyvin paperilla, mutta ei niin hyvin todellisuudessa, mutta siihen on aivan eri syy, johon palaamme myöhemmin. Toinen hyvä seikka on kolme siivoojien "ryhmittymää", joilla voi pelata ja jotka täydentävät toisiaan. Kun pelaat kolmella pelaajalla, joista jokaisella on oma ryhmittymänsä, pelistä tulee todella mielenkiintoinen, eikä tehtävä ole yhtään vähemmän nautinnollinen.

FBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de ControlFBC Firebreak : nouvelle bande-annonce pour le multijoueur dans l'univers de Control
©Remedy Entertainment

Nyt ei-niin-hyviin seikkoihin: mainitsimme melko yksinkertaisen mutta tehokkaan pelattavuuden, joka toimi paperilla mutta ei niin hyvin todellisuudessa... Syy? Liian vähän tehtäviä (aloitat kolmella), ja erittäin toistuva, mikä tekee pelattavuudesta yhtä toistuvaa. Peliin kyllästyy hyvin, hyvin nopeasti... Liian nopeasti, itse asiassa, ja "taistelupassi", joka sinun on suoritettava keräämäsi tiedostojen ja muiden esineiden perusteella, ei edes tarjoa sitä pientä ylimääräistä, joka uudistaisi kokemusta, huolimatta toimintojen toistuvasta luonteesta. Se on kuitenkin sääli, sillä peli on kaiken kaikkiaan varsin lupaava, ja kolme lisäkarttaa tehtävineen olisi voinut olla tervetullut heti alusta alkaen.

Toinen ongelma on matchmaking, joka ei toimi kovin hyvin, kun pelaat yksin ja haluat liittyä tiimiin. Älä odota, että voit pelata kolmestaan: 99 prosenttia ajasta tehtävissä on vain kaksi pelaajaa, mikä on todella sääli, koska kolmen pelaajan pelit ovat paljon hauskempia (vaikka kaksin on silti hauskaa, kunhan pelikumppani ei tee mitään typerää, kuten usein tapahtuu). Peli on todella tehty kaveriporukoille, ja se on sääli meille muille.

Lopuksi, mitä voin sanoa tästä pelistä? Ei voi sanoa, etteikö meillä olisi ollut hauskaa, kaukana siitä, mutta peli ei luultavasti jätä pysyvää vaikutusta pelaajiin, jotka eivät luultavasti palaa siihen kovin usein, sillä sitä käytetään todennäköisesti pelivälineenä Control 2:n ilmestymistä odotellessa. Sääli, mutta niin se vain on! Mutta älä anna sen estää sinua tekemästä omaa mielipidettäsi kokeilemalla peliä... Kuka tietää, saatat pitää siitä enemmän kuin me?

FBC kehittäjän traileri - Firebreak :

Jotain tekemistä ennen Control 2:n julkaisua... Ja jos ei, sukellamme takaisin Controlin pariin, Alan Wake 2 ja sen DLC, The Lake House. Ottakaa siis ohjaimenne esiin!

Muut trailerit löydät täältä:

Tällä sivulla voi olla tekoälyllä avustettuja elementtejä, lisätietoja täällä.

Hyödyllinen tieto

Päivämäärät ja aikataulut
Peräisin 17. kesäkuu 2025

× Arvioidut aukioloajat: tarkista aukioloajat ottamalla yhteyttä toimipaikkaan.

    Virallinen sivusto
    www.remedygames.com

    Kommentit
    Tarkenna hakuasi
    Tarkenna hakuasi
    Tarkenna hakuasi
    Tarkenna hakuasi