The Elder Scrolls Online משנה את הקצב. עם עונת האפס, המכונה הזריחה והשקיעה, ה-MMORPG של בטסדה נכנס לשלב חדש בהתפתחותו. הכוונה אינה רק להוסיף תוכן, אלא לבחון מחדש את אופן ארגון ההתקדמות, את חלוקת הפרסים ואת קצב הפעילויות, כך שהמודל יהיה ברור יותר, גמיש יותר ומתאים יותר לשחקנים שאולי לא יכולים להתחבר כל יום.
העונה הראשונה, שמופקת לשורה הבאה מ-2 באפריל ועד 8 ביולי 2026 על PC, Mac, Xbox ו-PlayStation, תשמש כפתח ניסוי. כל עונה תימשך בסביבות 90 ימים ותתבסס על נושא ייחודי, עם הפעילויות שלו, האתגרים והפרסים שלו. התוכן העונתי, לעידה, יהיה זמין בחינם לכל בעלי המשחק. זו דרך עבור הסטודיו להציב מסגרת חדשה מבלי להותיר את מרכז החוויה רק למשתמשים שנהנים בתשלום.
האירוע המרכזי של סִיזַן Zero הזה יתקיים בשוק הלילה, אזור אירועים המוצב בתחומי אובליביון דה לה טומבה דה לה פינ פונד. הוא ייפתח למשך שבעה שבועות, מה-29 באפריל עד ה-17 ביוני, וייתן לשחקנים להצטרף לאחת משלוש המפלגות הקיימות כדי להשתתף בעימותים ממוקדים PvE.
על הנייר התוכן הזה ממלא כמה פונקציות. בראש ובראשונה הוא מעניק פנים מוחשיות לנוסחה העונתית החדשה. שנית, הוא מקבע מנגנון השתתפות לאורך זמן, עם פרסים שנועדו לעודד השקעה מתמשכת. מתוכם בולטת במיוחדReward אחת: האפשרות לזכות בבית ללא תשלום, הפתח הלילה.
אבל Season Zero איננה רק אזור חדש או לוח זמנים שלא נראה כמותו. היא מגיעה יחד עם סדרה של תיקונים עדינים יותר, אך כנראה בעלי משמעות ארוכת טווח. Bethesda מדגישה מהלך של עיצוב מחדש למחלקת אבירי-דרקונים וכן כעשרים שיפורי נוחות שנועדו להעלים את הנטיות המעיקות שמכירים השחקנים טוב מאוד.
בין השינויים שכבר זמינים, הופך האימון למהיר יותר למרכבות, האפשרות לשנות את הכישורים ישירות באמצעות הממשק, והיכולת להרחיב את התיק בקלות רבה יותר. גם תקרת הפריטים עלתה, דבר שישמח במיוחד את חובבי Housing. דבר אין-מהפכני כשלעצמו בכל אחד מהם, אך בכללותם ניכר קו אחד: לפשט את החוויה, להפחית את החיכוך, ולעצב את המשחק כך שיהיה פחות מאמץ באספקטים היומיומיים שלו.
החידוש המשמעותי ביותר עדיין הוא כניסת ספרי תמריאל. המערכת הזו, שברוחה דומה מאוד ל־Battle Pass, מחליפה בזינוק אחד את הוולונטים ואת הפרסים על התחברות יומיומית. האולפן מבטיח נוסחה גמישה יותר, שמאפשרת חופש גדול יותר הן בקצב ההתקדמות והן בבחירת הפרסים.
לכל עונה יהיה טום משלה, המוצע בגרסה חינמית, פרימיום ו-פרימיום + בונוס. הראשון, שמכונה טום השחר והערב, מלווה בעצם את פתיחת עונת האפס. תפקודו מבוסס על אתגרי שבועיים ואתגרי העונה, שמזכים בנקודות טום. נקודות אלה מאפשרות הן לפתיחת דפי הטום והן רכישת הפרסים בסדר הרצוי.
השחקן כבר לא חייב לעקוב אחרי מסלול ליניארי לחלוטין... הוא יכול לחסוך נקודות, למקד את הפריטים שמעניינים אותו באמת, ולהתקדם בקצב שלו. דבר נוסף שוטף לשים לב אליו: האתגרים השבועיים לא נעלמים מיד לאחר מספר ימים, מה שמפחית תסכול אצל שחקנים שאינם מגיעים בקביעות.
עם זאת, הגמישות החדשה הזו מגיעה יחד עם תבנית מסחרית ברורה יותר. הטום החינמי נותן גישה לחלק מהפרסים, בעוד שגרסאות הפרימיום חושפות תכנים פרימיום ובונוסים שונים בהתקדמות. המשחק מדגיש גם יתרונות הקשורים ל-ESO Plus, כולל נקודות בונוס, מאגרי תיבות נוספים ושטרונים שמאפשרים בסופו של דבר לקבל Tome Premium. ההבטחה היא כפולה ולעיתים מעורפלת: יותר חופש לשחקנים, אך גם מערכת התקדמות מתוחכמת יותר — ומהווה פתח יותר מסחרי.
הSeason Zero תשמש גם כמגרש ניסוי לשינויים נוספים. אתגר קושי צפוי להגיע מה-8 ביוני, עם ארבע רמות שמאפשרות להעלות את הסיכון בעולם הפתוח כדי לקבל תגמולים טובים יותר. מבחינת PvP, האולפן מכין גם את מערכת ההתקדמות של Vengeance ואת המשך ניסוי הקמפיין "Vengeance" ב-Cyrodiil.
לעתים קרובות כשהכול מתבשל יחד, ההשקה הזו מרגישה יותר מהפצה רגילה של עדכון קטן – היא מהלך שמטרתו לבצע reorganize depth. ESO לא משנה את פניו לגמרי, אך ברור שהוא שואף להניע את תפקודו להיות עדכני יותר. השאלה עכשיו פשוטה: האם הנוסחה העונתית הזו תעניק למשחק את הנשימה השנייה האמיתית שלו, או שמא היא רק שכבת מערכות נוספת שצריך לעקוב אחריה? התשובה לא תגיע מתוך טריילר אחד, אלא מהשחקנים עצמם, בידיהם של בקר ומקלדת.
טריילר:
דף זה עשוי להכיל רכיבים שנתמכים על ידי בינה מלאכותית, מידע נוסף כאן.'
תאריכים ולוחות זמנים
שֶׁל 2 באפריל 2026 בְּ 8 ביולי 2026



















