המגיפה מתפשטת, וה-Cerim כבר לא יכולים להרשות לעצמם טעות... No Rest for the Wicked, action-RPG בסגנון soulslike שפותח ויפורסם על ידי Moon Studios, אמור לצאת בגרסת 1.0 לPC ו-PS5, לפני הגעה מאוחרת יותר לXbox Series וNintendo Switch 2, באוקטובר 2026. המשחק, שכבר זמין באמצעות גישה מוקדמת בSteam, נכתב על ידי הסטודיו שאותו יצר את Ori and the Blind Forest ו-Ori and the Will of the Wisps. הגרסה המלאה אמורה לכלול תוכן משמעותי יותר, עם אזורים חדשים, אויבים חדשים, בוסים נוספים, כלי נשק חדשים, מצב hordes ושדרוג למערכת הקלאסים. וב-2 ביוני 2026, המשחק הציץ לראשונה עם טריילר שנחשף במהלך State of Play.
מצד חוויית המשחק, No Rest for the Wicked מתבסס על קרב פעולה תובעני, בדומה לסוגת soulslike, עם דגש על מיקום מדויק, קצב מתקפות וניהול הציוד. השחקן מגלם את Cerim, לוחם שמסוגל להתאים את סגנונו לפי כלי הנשק, הפריטים שנבנו וההתקדמות שנבחרה. הגרסה 1.0 אמורה לחזק את ההתאמה האישית הזו באמצעות מערכת מחלקות חדשה, שנועדה לאפשר לשני שחקנים המשתמשים באותו נשק לגשת לקרבות בזוויות שונות. המשחק גם כולל מצב מולטי-פלייר מתמשך, קרוס-פליי ושמירה חוצה פלטפורמות בין PC לקונסולות עם ההשקה של הגרסה המלאה.
בNo Rest for the Wicked, השחקן נוחת על אי איזולה סקרה, טריטוריה שמאופיינת בסכסוכים פוליטיים ובפצת מגיפה עתיקה בשם Pestilence. כחבר במסדר קדוש, Cerim נדרש להתמודד עם האיום תוך כדי מסע בעולם אפל, שנבנה סביב קו אמנותי ציורי. הסיפור מגיע לסיומו בגרסה 1.0, שפורסמה כסיום הקשת שנפתח עם הגישה המוקדמת, ותכלול סצנות קולנועיות חדשות ואתגרים של נקמה, שליטה וכוחות המתחים הפנימיים של האי.
עם השחרור המלא הזה, התוכנה שואפת לחזק את מעמדה כ-action-RPG שמתמקד בהתקדמות, בחקר ובקרב טכני. השחקנים שמתעניינים במשחקי תפקידים אפלים, במערכות ציוד מפורטות ובחוויות שמאפשרות משחק לבד או בשיתוף יוכלו לעקוב אחרי הגעת גרסת 1.0, שמצופה לסמן צעד חדש עבור Moon Studios לאחר מספר עדכונים גדולים מאז הגישה המוקדמת. ההשקה באוקטובר 2026 אמורה לאפשר מדידה ברורה יותר של היקפו של הפרויקט מאז עלייתו ל־Steam.
דף זה עשוי להכיל רכיבים שנתמכים על ידי בינה מלאכותית, מידע נוסף כאן.'























