אומנות פיקסל, אימה וצילומים חיים... תערובת שלא מחמיצה את העין! Tenebris Somnia, משחק וידאו שפותח על ידי Saibot Studios בשיתוף עם הבמאי הארגנטינאי אנדרס בורгі וירי על ידי New Blood Interactive, מגיע לPC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch וגם Nintendo Switch 2 החל מה16 באוקטובר 2026. הsurvival horror זה בולט בזכות קולקטיבית חזותית שמאחדת גרפיקה בpixel art עם רצפים מצולמים בהשתתפות שחקנים אמיתיים.
הbande-annonce מציגה סביבת משחק חשוכה בהשראת הsurvival horror הראשונים ב-2D. שלבי המשחק משתלבים עם קטעי סרטים שנכבשו בצילומי מציאות שנכנסים לרגעי עלילה מכריעים. התמונות מציגות בתים נטושים, רחובות חשוכים, יצורים מטרידים וכמה סצנות חקירה שבהן המתח נבנה יותר מהאווירה מאשר מהפעולה. המעבר בין pixel art לוידאו מהווה אחת מהתכונות העיקריות של הפרויקט.
אתם מגלמים אישה צעירה שנאלצת להתמודד עם סדרה של אירועים מדאיגים לאחר שגילתה כי יצורים אימהיים החלו לחדור אל העולם הממשי. בין מסע חקירה, הישרדות וגילויים, עליכם להבין את מקור האיום לפני שיהיה מאוחר מדי
Tenebris Somnia מאמץ מספר מאפיינים מרכזיים בז'אנר האימה-הישרדות המסורתי. החקירה תופסת מקום מרכזי, עם תפאורה דו-ממדית, חידות שיש לפענח ומשאבים מוגבלים שמוציאים את השחקנים לנהל בזהירות את הקרבות. האויבים יכולים להימנע מהם או להיאבק בהם בהתאם לנסיבות, וההתקדמות היא באמצעות חיפוש פריטים, פתיחת איזורים חדשים ופתרון פאזלים.
השילוב בין pixel art לבין סצנות לייב-אקשן מבדיל גם הוא את המשחק מהפקות הז'אנר הרגילות. סצנות הצילום האמיתי מחזקות רגעים עלילתיים מסוימים ומשנות את קצב ההרפתקה, ללא החלפת שלבי ה-gameplay.
לא הוכרזו עדיין מהדורה מיוחדת או בונוסי הזמנה מוקדמת בשלב זה. לעומת זאת, אפשר להוסיף את המשחק לרשימת המשאלות בSteam, שמציע גם דמו כדי להכיר את עולמו לפני ההשקה. הפרטים על תוספים אפשריים או על תכונות נוספות צפויים להתבהר במהלך החודשים הקרובים.
Tenebris Somnia מצליח להציג בבירור את הקו של האימה-הישרדות הרטרו, אבל עם בימוי שמנסה לחרוג מהמסגרת המקובלת באמצעות סצנות מצולמות. ההקרנות הבאות אמורות בעיקר להראות עד כמה המשחק דוחף את השילוב הזה בין אווירה נוסטלגית לגישה קולנועית יותר.
ולשאר הטריילרים, כאן זה המקום:
דף זה עשוי להכיל רכיבים שנתמכים על ידי בינה מלאכותית, מידע נוסף כאן.'































