העימותים בין מפלצות ענק חוזרים ב־Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, שפותח על ידי Pipeworks Studios והופץ על ידי Atari, ב־PC וב־Nintendo Switch 2 ב־3 בנובמבר 2026. הגרסה החדשה של משחק הלחימה, שיצא במקור ב־2002, מחזירה את הדמויות מהזיכיון היפני ואת מגוון הסביבות העירוניות הניתנות להריסה, לצד שיפורים חזותיים ותכונות מרובות משתתפים.
תמונות ההצגה מציגות עימותים בין יצורים שונים ביקום של גודזילה. הלוחמים מתמודדים בזירות עירוניות, שבהן ניתן להשתמש בבניינים ובחלק מהמרכיבים בסביבה במהלך הקרבות.
הסרטון מאפשר גם להתרשם מהשינויים שנעשו בגרפיקה ובאנימציות של המהדורה המחודשת.
המשחק מבוסס בעיקר על עימותים בין מפלצות מהזיכיון של גודזילה. כל משתתף בוחר יצור ולוקח חלק בקרבות בסביבות שונות.
המשחק שומר על אופן הפעולה של משחק קרבות בזירה. לדמויות יש יכולות והתקפות ייחודיות, בעוד שהזירות ההריסות עשויות להשפיע על הקרבות.
מהדורה זו כוללת 12 מפלצות שניתן לשחק בתורן. מצב מרובה המשתתפים מאפשר לארגן משחקים מקומיים או מקוונים, עם אפשרויות שונות בהתאם למצב שנבחר.
הגרסה המחודשת מבוססת על משחק שיצא לקונסולות בתחילת שנות ה־2000. Pipeworks Studios, שכבר הייתה מעורבת במשחק המקורי, משתתפת גם בגרסה החדשה, ששומרת על עיקרון הקרבות בין קאיג'ו.
השינויים נוגעים בין היתר למראה החזותי, לנוחות המשחק ולתכונות המאפשרות להתמודד מול שחקנים אחרים מרחוק.
החזרה הזו תאפשר לפגוש שוב עיבוד למשחק וידאו של Godzilla בפורמט קרבות שכמעט ואינו מיוצג בהפקות האחרונות של הזיכיון.
ולטריילרים האחרים, לחצו כאן:
דף זה עשוי להכיל רכיבים שנתמכים על ידי בינה מלאכותית, מידע נוסף כאן.'























