Helldivers 2: adakah Deus ex Machina di balik kampanye musuh?

Oleh Laurent de Sortiraparis · Diterbitkan di 29 Februari 2024 pukul 20:35
Bagaimana kampanye musuh dikelola di Helldivers 2? Apakah pengembang yang berdedikasi untuk menjalankan perang, atau program yang mengontrol kedatangan gelombang musuh? Kita lihat saja.

Kami tidak bisa cukup menekankan bahwa Helldivers 2 adalah game populer dari Arrowhead Game Studios, yang membawa pemain ke dalam perang galaksi di mana setiap orang menjadi roda penggerak penting dalam konflik yang terus berkembang. Pemain berhadapan dengan berbagai gelombang musuh(Terminid dan Automaton untuk saat ini), saat pihak lawan berusaha menyerang berbagai planet dan sistem. Namun, bagaimana kampanye musuh ini dikelola? Apakah ada orang dari studio di belakangnya, atau hanya sebuah program? Rekan-rekan kami di PC Gamer punya jawabannya.

Menurut rekan kami, yang mengutip Johan Pilestedt, bos studio tersebut, seorang pengembang dari Arrowhead, dengan gelar khusus'Game Master', yang mengelola kampanye perang di sisi musuh Helldivers 2. Nama depannya adalah Joel, dan hanya itu yang akan kita ketahui tentang dia. Sebagai Game Master, dia menyesuaikan tantangan yang dihadapi pemain secara real time, memastikan keseimbangan antara aksesibilitas dan tantangan. Jadi, jika Automatons begitu kuat, itu semua adalah kesalahannya!

"Adabeberapa momen mendadak ketika sebuah planet mungkin terlalu mudah atau terlalu sulit, dan Joel harus bangun di tengah malam untuk memberikan dorongan kepada Automatons agar para pemain tidak dapat mengambil alih planet tersebut terlalu cepat," jelas Johan Pilestedt.

Interaksi langsung antara kreator dan komunitas pemain ini memberikan dimensi yang tak terduga dan menarik pada permainan, di mana setiap sesi penuh dengan kejutan. Intervensi Joel, baik memperkuat musuh atau memperkenalkan elemen gameplay baru, semuanya merupakan kesempatan bagi pemain untuk menemukan kembali dan beradaptasi dengan alam semesta yang terus berubah."Kami memiliki banyak sistem di dalam game yang memungkinkan Game Master memiliki kendali atas pengalaman bermain game," lanjut bosArrowhead ini. Dan dia melanjutkan:"Ini adalah sesuatu yang akan terus kami kembangkan sebagai fungsi dari apa yang terjadi di dalam game".

Sebuah Deus ex Machina, kami beritahukan kepada Anda... Bersiaplah!

Informasi berguna
Komentar
Perbaiki pencarian Anda
Perbaiki pencarian Anda
Perbaiki pencarian Anda
Perbaiki pencarian Anda