Bagaimana jika abad ke-XIV milik para vampir? The Blood of Dawnwalker, action-RPG dark fantasy dalam dunia terbuka yang dikembangkan oleh Rebel Wolves dan diterbitkan oleh Bandai Namco, akan dirilis pada 3 September 2026 untuk PC, PS5 dan Xbox Series. Permainan ini membawa kita ke Eropa abad pertengahan alternatif, di mana tatanan feodal goyah menghadapi dominasi vampir yang baru, dan di mana pilihan pemain benar-benar memengaruhi alur cerita.
"Di sebuah negeri yang hancur akibat konflik berdarah, Maut Hitam datang untuk para penyintas. Setelah bencana yang merenggut ribuan nyawa, umat manusia yang telah dimusnahkan berjuang untuk bertahan hidup. Sebuah momen kelemahan... Hanya itu yang diperlukan. Para vampir mengambil kesempatan itu. Mereka muncul dari bayang-bayang untuk merebut apa yang telah mereka hindari selama berabad-abad: kebebasan dan kekuatan yang menyertainya. Makhluk malam lainnya pun mengikutinya. Legenda menjadi kenyataan dan mengubah jalannya sejarah. Anda bermain sebagai Coen, seorang pemuda yang berubah menjadi Penumbral: tidak sepenuhnya manusia dan juga tidak sepenuhnya vampir, antara dunia siang dan kerajaan malam. Pertahankan kemanusiaan Anda atau gunakan kekuatan terkutuk untuk menyelamatkan keluarga Anda. Apa pun yang Anda pilih, pertanyaannya tetap: apakah Anda siap untuk membayar dengan jiwa Anda untuk keselamatan orang yang Anda cintai?
Dikembangkan di Unreal Engine 5, The Blood of Dawnwalker bercerita tentang Coen, seorang pemuda yang telah menjadi Dawnwalker, makhluk yang terombang-ambing antara kemanusiaan dan vampir. Pemain akan memiliki waktu 30 hari 30 malam untuk menentukan nasib keluarga mereka atau memulai pencarian untuk membalas dendam."Terinspirasi dari RPG klasik, kami ingin para pemain merasakan urgensi dalam sebuah game dunia terbuka," jelas Konrad Tomaszkiewicz, salah satu pendiri Rebel Wolves dan sutradara The Witcher 3: Wild Hunt, dalam siaran persnya. Setiap misi memengaruhi waktu yang tersedia, menawarkan pengalaman unik pada setiap permainan berkat apa yang disebut tim sebagai "kotak pasir naratif".
Dunia game ini, yang berlatar belakang Eropa abad ke-14 yang dilanda Black Death dan konflik berdarah, sangat mengesankan, seperti yang ditunjukkan oleh trailer barunya. Sinematik pembuka, berlatar dua tahun sebelum kejadian dalam game, memperkenalkan Coen, saudara perempuannya Lunka, dan penguasa vampir Brencis. Konteks ini menyoroti dilema moral dan mekanisme permainan berdasarkan peralihan dari siang ke malam, menawarkan berbagai kemampuan dan skenario tergantung pada momennya.
Dengan narasinya yang dinamis dan pilihan yang berarti, The Blood of Dawnwalker sepertinya menawarkan pengalaman unik dalam genre action-RPG. Trailer yang dirilis pada 28 April 2026 memberikan gambaran konkret tentang ambisi tersebut, memperkenalkan beberapa karakter yang akan ditemui Coen dalam perjalanannya, antara sekutu potensial dan musuh yang menentukan. Perkenalan Road to Launch juga memperlihatkan lokasi baru Val Sangora, wilayah misterius di Pegunungan Carpathia, serta lebih dari sepuluh menit cuplikan gameplay dari versi PC yang menampilkan eksplorasi yang erat kaitannya dengan narasi, rahasia tersembunyi, dan konsekuensi dari tindakan pemain.
Acar tersebut juga memberi Rebel Wolves kesempatan untuk mengungkap di balik layar pengembangan, dengan wawancara dari beberapa anggota tim dan video behind-the-scenes yang didedikasikan untuk motion capture Jan Błachowicz, mantan juara UFC, untuk karakter Bakir. Pra-pesan The Blood of Dawnwalker kini telah dibuka di PC, PS5, dan Xbox Series, dengan beberapa edisi yang telah diumumkan, termasuk Eclipse Edition yang mencakup bonus digital dan edisi Collector dalam jumlah terbatas.
Preview kami untuk The Blood of Dawnwalker:
Sebuah game yang sempat kami uji selama 4 jam dalam sebuah preview. Dan kami mulai dari nol (nanti Anda akan mendapatkan hal yang sama saat memulai permainan) dengan kisahnya, serta tutorial singkat untuk mempelajari mekanik dasar. Setelah itu, Anda langsung terjun ke dalam cerita yang cukup panjang. Untuk pengantar, dibutuhkan sekitar empat jam untuk menuntaskannya.
Tanggapan kami:
Tanpa membandingkan terlalu jauh, The Blood of Dawnwalker cukup mengingatkan kita pada sebuah game legendaris, The Witcher III... Hal ini tak terlalu mengherankan mengingat para pengembangnya adalah mantan tim dari studio CD Projekt, pembuat GOTY 2015. Keunggulan utama game ini terletak pada formatnya yang bersifat harian: Anda punya 30 hari (sesuai tempo waktu dalam game) untuk menyelesaikan misi Anda, tidak lebih. Pedang di atas kepala yang memaksa Anda merasa terburu-buru dan menuntut Anda memprioritaskan tugas. Masalahnya, ketika memilih mengerjakan beberapa misi ketimbang yang lain, ada risiko kehilangan misi lain di kemudian hari karena waktu Anda terbatas. Setiap pilihan membawa konsekuensi bagi kelanjutan cerita: jika Anda membunuh tokoh penting dalam sebuah quest, Anda tidak bisa lagi menggunakan “suara kerajaan” untuk menyelesaikannya, sehingga Anda perlu sedikit kelicikan untuk mencapainya. Tidak akan mudah, tetapi quest tersebut tentu masih bisa diselesaikan. Perlu dicatat bahwa tindakan dalam cerita mengisi satu atau lebih “jam pasir” yang menandakan waktu yang telah terpakai setelah misi selesai.
Ada beberapa hal lain yang perlu diketahui sebelum mulai bermain: mengenai pertempuran, Anda bisa menyesuaikan mekanik sesuai gaya bermain Anda. Ada dua opsi: mode “pertarungan tradisional” atau mode “pertarungan arah”. Yang pertama menggunakan lebih banyak stamina, sedangkan yang kedua memberi beberapa keuntungan jika aksi dilakukan dengan tepat. Terserah Anda mana yang lebih cocok, tapi ingat Anda bisa mengganti mode kapan saja di pengaturan. Menyinggung pertempuran, pendekatannya cukup padat dan eksekusinya juga berat. Anda tetap perlu waktu untuk beradaptasi memahami bagaimana semuanya bekerja dan membuatnya berjalan lancar.
Dari sisi visual, game ini terlihat cukup indah pada cutscene (kami main di PC dengan 60FPS/4K). Namun untuk permainan utamanya, karena grafisnya masih dalam tahap pengerjaan, kami tidak akan menyampaikan detail spesifik, meskipun apa yang telah terlihat cukup menjanjikan.
Beberapa saran juga: perhatikan beberapa kemampuan yang dibuka sebelum momen tertentu di siang hari (tergantung waktu yang telah terpakai). Juga penting untuk benar-benar mendengarkan dialog karakter saat menjalankan quest, karena informasi yang diberikan sangat membantu menyelesaikan misi (misalnya format tanya-jawab yang harus Anda jawab dengan benar atau pengetahuan tentang jumlah bahan untuk membuat ramuan, dll.). Dan kami tidak bosan mengingatkan untuk memperbaiki kemampuan bahasa Latin Anda, karena itu bisa sangat berguna selama prolog (seorang NPC bahkan menawarkan pelajaran di sana).
Perlu dicatat bahwa kontrolnya tidak selalu halus, terutama saat menarik dan memasang pedang, atau bagaimana cara minum darah korban (tidak bisa dilakukan selama pertempuran untuk pemulihan nyawa). Mengembalikan kesehatan dalam bentuk manusia juga tidak terlalu jelas. Secara keseluruhan, gameplay-nya cukup komprehensif. Kami juga menyarankan untuk tidak terburu-buru, melainkan mengelola alur waktu dengan baik. Waspadai juga gauge stamina Anda. Nah, sekarang Anda hampir memiliki gambaran semuanya... tinggal menilai sendiri saat dirilis nanti.
Dan untuk trailer-trailer lainnya, bisa cek di sini:
Halaman ini dapat mengandung elemen yang dibantu oleh AI, informasi lebih lanjut di sini.



































