Projekts Spektrs: jaunā šausminošā asimetriskā vairāku spēlētāju spēle no Team Jade

Pie Laurent de Sortiraparis · Atjaunināts 2025. gada 21. augusts, plksten 18:51 · Publicēts 2025. gada 20. augusts, plksten 18:51
Gamescom izstādē prezentētā jaunā Team Jade spēle Project Spectrum sola asimetrisku multiplayer pieredzi, kurā apvienotas pārdabiskas šausmas un FPS. Iznākšanas datums vēl nav paziņots, taču spēle jau tagad intriģē aizraujošas spēles meklētājus.

Vai esat gatavi ienirt pārdabiskā medībās, kurās nekad neesat īsti drošībā? 2025. gada 20. augustā izstādē Gamescom 2025 prezentētais Project Spectrum ir jauna spēle, ko izstrādājusi Team Jade. Tā apvieno psiholoģiskās šausmas un asimetriskas daudzspēlētāju kaujas, un spēlētāji nonāk satraucošā vidē, kas pārņemta ar pārdabiskām anomālijām. Oficiāls iznākšanas datums vai pilns platformu saraksts vēl nav paziņots, taču pirmie attēli rāda šaušalīgu visumu, kas paredzēts saviļņojuma meklētājiem.

Spēles pamatā ir oriģināla mehānika: izpētiet apgabalus, kurus ir sabojājusi pārdabiska būtne, un, izmantojot kameru, atrodiet šīs korupcijas avotu. Iedvesmojoties no tādām spēlēm kā Hunt: Showdown, spēle ietver biedējošu radījumu nogalināšanu un cīņu ar gala bosu, bet ar vienu būtisku atšķirību: medniekus vajā citu spēlētāju kontrolēti monstri. Šī asimetriskā mehānika sola neparedzamas un saspringtas konfrontācijas.

Spēles kopsavilkums:

Project Spectrum spēlē spēlētāji iejūtas paranormālu parādību mednieka lomā, kas nosūtīts uz piesārņotām teritorijām, kuras pazīstamas kā Ember Zones. Šajās teritorijās, kuras izkropļojusi pārdabiska korupcija, mīt briesmīgi radījumi un satraucošas anomālijas. Mērķis ir veikt izmeklēšanu, savākt pavedienus, izmantojot kameru, un neitralizēt ļaunuma avotu. Starp zombijiem, spoku būtnēm un izdzīvošanas sekvencēm sagruvušās savrupmājās, pieredze svārstās starp aizraujošu šausmu un nervozu darbību.

Projekts Spectrum galvenokārt ir paredzēts konkurētspējīgu vairāku spēlētāju spēļu faniem un aizraujošām spēlēm. Izdzīvošanas šausmu, monstru medību un asimetriskas pieredzes cienītājiem, piemēram, Evolve vai Dead by Daylight, šeit vajadzētu atrast daudz ko sev tīkamu. Šausminošā atmosfēra, neparedzamās konfrontācijas un izdzīvošanas mehānika noteikti patiks tiem, kas meklē izaicinājumus un adrenalīnu.

No otras puses, spēlētāji, kas dod priekšroku lineārām stāstu kampaņām vai klasiskiem scenārijiem, var palikt nepieredzējuši. Pašreizējā informācija neapstiprina stabilu viena spēlētāja režīmu, un viss liecina par to, ka Project Spectrum galvenokārt koncentrēsies uz tiešsaistes daudzspēlētāju cīņām. Tie, kas nevērtē šausmu spēļu spriedzi vai asimetrisku konkurenci, var tikt atbaidīti.

Projekta "Spektrs" treileris:

Viens no intriģējošajiem punktiem, kas izcelts demonstrācijā, attiecas uz ražošanas sistēmu. Spēlētāji var improvizēt ieročus un sīkrīkus, izmantojot uz vietas atrastos resursus. Šis aspekts varētu uzlabot imersiju un spriedzi, sākot ar paštaisītām mīnām un beidzot ar paštaisītiem klusinātājiem.

Šajā posmā vēl ir daudz pelēko zonu: progresēšana, spēles režīmi, ilglaicīgums un pelnīšana vēl nav precizēti. Ir paziņots, ka spēle būs bezmaksas, un tas liecina, ka drīzāk tiks piedāvātas multiplayer sesijas uz iepriekš definētām kartēm, nevis scenāriju veidota kampaņa. Kamēr nav saņemta sīkāka informācija, Project Spectrum joprojām ir viens no spilgtākajiem Gamescom atklājumiem ar savu unikālo pārdabisko šausmu un asimetriskās konkurētspējas kombināciju.

Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.

Noderīga informācija
Komentāri
Precizējiet meklēšanu
Precizējiet meklēšanu
Precizējiet meklēšanu
Precizējiet meklēšanu