Престижната сагА Divinity се завръща с грандиозен старт! Обявена на Game Awards 2025, тази игра, създадена от Larian Studios, носител на престижния Голямата награда за най-добра чуждестранна игра Baldur’s Gate III, ще носи просто името Divinity. Това далеч не е новият Original Sin, а по-скоро възвръщане към корените за първата серия на белгийския студио.
Līdz šim vēl nav apstiprināts ne iznākšanas datums, ne platforma, taču ir lielas aizdomas, ka spēle varētu ieiet piekļuvei iepriekšējā versijā.
Šī stratēģija jau bijusi ļoti veiksmīga viņu iepriekšējā spēlē. Projektu pavada apgalvojums, ka tas būs "lielākā un ambīcijākā" studijas spēle, pēc Swen Vicke, kreativā direktora Larian.
Ja nākamās spēles Divinity gājiena vēl joprojām ir gandrīz pilnībā slēpts, tad kineskopiskais treileris, kurš tika rādīts ceremonijas laikā, dod dažas ziņas par šīs jaunās piedzīvojuma toni un pasauli. Šis treilers ir ļoti tumšs, brutāls un asiņains — tas aicina uz izolētu, ellīgu atmosfēru, kur saplūst pagānu svētki un bioloģisks kataklizms, un tā stāsts un vizuālais noformējums atgādina kādu slaveno Diablo.
Šis vizuālais izvēle liecina par par pieredzi, kas vairāk fokusējas uz reāllaika darbību, atgriežoties pie licences agrīnajām aizsākumiem. No taktiskajām elementiem Divinity: Original Sin spēlē šoreiz ir noaudzis, un jaunais piedzīvojums šķiet vēlētos ieviest spēlētājus tiešāk un kaislīgāk. Taču līdz nākšanai klajā ar faktiskām spēles scenārijiem, būs jāiztiek ar dažādām spekulācijām.
Vienkārša iepazīšanās frāze: "Dievi klusē. Rivellon asiņo. Jauns spēks mostas". Šis jaunais spēles turpinājums notiek daudz pazīstamajā Rivellon pasaulē, kas ir fantāzijas valsts, kur šoreiz valdības šķiet iegrimusi dziļā haosā. Ja jūs esat sekojis sērijai kopš tās sākuma, noteikti atpazīsiet atsauces uz Divinity pasaulei raksturīgo mitoloģiju, kur dievišķās un burvju spēks klusi saduras, bet cilvēku izvēles nosaka pasaules kārtību.
Šī nosacīta un mistiskā noskaņa sola aizraujošu RPG stāstu ar dziļām atzarojumiem, kā jau pieklājusies Larian. Tas būs ideāli piemērots tieši tiem, kuri mīl stāstus balstītus galda spēlēs, tumšo fantāziju un pasaules ar bagātu vēsturi.
Viena vienkārša Divinity nosaukuma izvēle nav nejauša. Tā atgādinājums par Larian Studios vēlmēm atjaunot oriģinālo licence garu, kas aizsākās 2002. gadā ar Divine Divinity. Pirms kritikas atzinīgi vērtētiem Original Sin I & II, sērija pētīja dažādus žanrus: klasiskos RPG, hack’n’slash, stratēģijas — visas tajā laikā pastāvošās spēļu tendences bija skaidri atpazīstamas, veidojot ļoti saskaņotu pasauli.
Šis jaunais epizods šķiet, ka cenšas apkopot iepriekšējo pieredzi, vienlaikus izpētot jaunas virtuālās pasaules norādes. Nepieminēšana Original Sin liecina par iespējamu strukturālu atsvaidzinājumu, ar iespējamu uzsvaru uz mazāk taktisku spēles veidu un vairāk orientētu uz pilnīgi jaunu un emocionālu spēļu pieredzi.
Pat pirms oficiālās paziņošanas sociālie tīkli bija satricināti ar noslēpumainu ziņojumu par izgrebtu menhīru, ko sociālajos tīklos bija pirmo reizi nobaudījis Larian. Šis intriģējošais pavediens ilgu laiku uzturēja intrigu, jo vieni bija pārliecināti, ka tas ir jauns Baldur’s Gate spēles projekts, taču studija jau iepriekš bija skaidri norādījusi, ka nekāda tūlītēja tālāka attīstība nebūs.
Galvenais pārsteiguma moments ir tieši tādi, kā gaidīts: atgriežas Divinity, ar tumšāku estētiku, noslēpumainu stāstījumu un solījumu piedzīvot neaizmirstamu RPG pieredzi. Larian Studios izkopta komunikācijas stratēģija ir radījusi sajūsmu, apstiprinot viņu spēju gan saturā, gan formā. Atliek uzzināt vairāk par šo spēli... Un ceram, ka ļoti drīz!



























