« Baba Yaga » fanu ieguvuši jaunu uzmanības objektu… Oficiāli paziņots 12. februārī 2026. gada PlayStation State of Play konferences laikā, spēle John Wick – kuras galīgais nosaukums un iznākšanas datums vēl tiek precizēti – pašlaik tiek izstrādāta uzņēmumā Saber Interactive, un tās pirmizrāde tika pieteikta ar zināmu trailer.
Izstrādātāji cieši sadarbojas ar Lionsgate, filmas sērijas ražotāju, kā arī ar Keanu Reevesu un režisoru Chad Stahelski. Mērķis ir radīt spēli, kas patiesi atbilst bēdīgā slepkavas pasaules atmosfērai. Plānota izmantošanai uz PS5, šī AAA projekts vēlas iekļauties oficiālajā sērijas stāstu hronoloģijā un padziļināt galvenā varoņa dzīves nozīmīgu posmu.
Spēle norisinās konkrētā laikā oficiālajā John Wick hronoloģijā, kas vēl ir noslēpums šīs izstrādes posmā. Spēlētāji ieņems Babu Jagu lomu jaunā stāstos, ko raksturojis tā sauktais izaugsmes naratīvs, kas apvieno ikoniskas filmas tēlus ar vārdnīcā nākušiem jauniem varoņiem. Mērķis ir padziļināt izpratni par starptautiskās noziedzības pasauli, kas jau sāka attēloties četrkārtīgajā sērijā, un atklāt jaunus, līdz šim neiepazītus likumsakarību aspektus uz ekrāna.
Par spēles dinamiku šis trešās personas darbības spēle cenšas atjaunot franšīzes raksturīgo vizuālo un horeogrāfisko stilu, īpaši izmantojot cīņas sistēmu, kas iedvesmota no gun-fu. Izstrādātāji uzsver, ka tiek izstrādātas interaktīvas mehānikas, kas palīdzētu samazināt plaisu starp kino un spēļu industriju, īpašu uzmanību pievēršot cīņu plūdenībai un scenogrāfijas izstrādei.
Secenāriji būtu jāsastāv no dinamiskām on-ride shot'iem, intensīvām skrējienu un nošu ainavām, visas izteikti neo-noire estētikā. Saber Interactive paziņo, ka strādā pie īpaša cīņas mehānika, kas atspoguļos precizitāti un sistemātisku nežēlību, kādu pazīstam no John Wick filmas, bet tai pašā laikā nodrošinot labāku un mūsdienīgāku vadāmību uz PS5 konsoles.
Paziņojums par videospēli John Wick uz PS5 atver jaunu nodaļu franšīzes gaitā, kas turpina paplašināt savu pasauli ārpus kino ekrāniem. Šī adaptācija raisa interesantu jautājumu: cik tālu interaktīvā pieredze spēj precīzi atainot šīs sērijas ķīļojošo horeogrāfiju un spriedzi? Nākamie mēneši solās atklāt vairāk informācijas par oficiālo nosaukumu, izlaišanas datumu un šī AAA projekta mērķiem. Viena lieta ir skaidra – tie, kas iecienījuši stāstījumus bagātas darbības spēles, uzmanīgi sekos PlayStation un Saber Interactive paziņojumiem. Ar nepacietību gaidām!
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.























