Līdz atkalredzēsim Faye, jāgaida vēl trīs mēneši! Santa Monica Studio paziņojusi par God of War Laufey — nākamās action-adventure spēles, ko izdod Sony Interactive Entertainment, iznākšanas pārcelšanu. Tagad spēle būs pieejama ekskluzīvi uz PS5 2027. gada 20. maijā. Sākotnēji iznākšana bija plānota 16. februārī, taču to pārcēla, lai Santa Monica Studio komanda varētu pieslīpēt spēles pēdējās detaļas. Šī jaunā God of War sērijas daļa, kas tika prezentēta State of Play pasākumā 2026. gada 2. jūnijā, izvirza Laufey — Kratosa sievu un Atreusa māti — ceļojuma centrā, kas ved dievu pēcnāves pasaulē. Paredzēts izdot arī fizisku spēles disku.
Ilgi stāstīta Kratosa, Atreja un Milžu atmiņās, Laufey šoreiz kļūst par galveno varoni. Deborah Ann Woll (Daredevil Born Again...) atkal iejūtas Fajes lomā, ko viņa jau atveidoja spēlē God of War Ragnarök, savukārt Jack Quaid (The Boys...) atveido Phranque — dīvainu kosmisku kubu, kas pavada viņu ceļojumā. Perlina Lau ierunā Rue, sargātāju, kas saistīta ar varones zobenu. Christopher Judge joprojām ir saistīts arī ar Kratosu, lai gan spartiešu karotāja precīza loma stāstā vēl nav atklāta.
Spēles gaitas ziņā God of War Laufey saglabā sērijas asa sižeta piedzīvojumu spēļu ievirzi, taču piedāvā ātrāku un dinamiskāku cīņu gaisā. Faye cīnās galvenokārt ar maģisku zobenu, izmantojot kustības, kuru pamatā ir inerce, uzbrukumu kombinācijas un ar dvēselēm saistīta maģija. Viņa var, piemēram, uz laiku izvilkt dvēseli no dažiem pretiniekiem un vērst viņu spējas pret tiem pašiem. Tādējādi cīņas sistēma šķiet dinamiskāka nekā Kratos cīņas, vienlaikus saglabājot lielu tuvcīņas un pavadoņu nozīmi.
Spēle ievieš arī vairākus tēlus ārpus ziemeļnieku mitoloģijas. Sekhmet, Ēģiptes dieviete ar lauvu galvu, un Begtse, tibetāņu budisma aizsargs, ir starp tēliem, kas atrodamies šajā dvēseļu pasaulē, kur dažādas pantheonas cīnās par varu. Šī izvēle pakāpeniski paplašina licencē pieejamo spēļu laukumu, jo līdz šim tā bija galvenokārt orientēta uz Grieķijas un ziemeļnieku mitoloģijām.
Ar nāvi bija jānoslēdz Faye dzīves gājums. Tomēr karotāja pamostas Everywhen — vietā, ko dēvē arī par dievu viņsauli un kur atgriežas visa veida maģija. Viņa atklāj, ka pasākumi, kas veikti Kratos un Atreus aizsardzībai, ir apdraudēti. Lai nosargātu savu ģimeni, Laufey jādodas cauri šai samaitātajai zemei un jāsastopas ar vairākām dievībām no dažādām mitoloģijām.
Šajā stāstā būtu jāatklāj arī Fējas personība — viņa ir dumpiniece, kas pretojas āsiem, jötnaru sargātāja un bijusī Fauvebois aizstāve. Tādējādi Santa Monica Studio iecerējusi attīstīt tēlu, kura rīcība jau tieši ietekmēja abas iepriekšējās spēles, lai gan spēlētājiem tā arī nebija īstas iespējas iepazīt viņas ikdienu. Piedzīvojumu var izbaudīt arī atsevišķi, tomēr PlayStation iesaka vispirms spēlēt God of War un God of War Ragnarök, lai labāk izprastu tā pasauli un tēlus.

Sandjego Comic-Con laikā Santa Monica Studio atgādināja, ka Faye ir nozīmīga vieta franšīzes ilgtermiņa iecerē. Studijas radošais vadītājs Cory Barlog piedalās projektā kopā ar režisori Ariel Lawrence. Tomēr PlayStation vēl nav oficiāli sīkāk izklāstījusi, kā šis piedzīvojums ietekmēs iespējamo nākamo spēli par Kratosu. Stāsta saiknei ar viņa ģimeni tik un tā vajadzētu palikt centrālai, jo Laufey misija ir tieši sargāt spartieša un viņu dēla nākotni.
Paralēli tiek izstrādāts arī oriģinālās grieķu triloģijas God of War rimeiks, kurā atgriezīsies T.C. Carson, vēsturiskā Kratos balss. Šis projekts vēl ir agrīnā izstrādes stadijā, un tā iznākšanas laiks nav zināms. Līdz tam nākamais lielais notikums sērijā būs God of War Laufey, kas iznāks 2027. gada 20. maijā uz PS5 un, domājams, paskaidros, kā Fajes mantojums turpina vadīt Kratosu un Atreju vēl ilgi pēc viņas nāves.
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.



























