1666: Amsterdam, jaunā akcijas-izpētes naratīvā spēle no Panache Digital Games, ko vada Patrice Désilets, spēlētājus ievilks tumši fantāzijas versijā par Nīderlandes galvaspilsētu, kur saplūst izmeklēšana, burvība un pārdabiskas radības. Parādīts Summer Game Fest 2026, nosaukums iznākēs agrīnās piekļuves režīmā uz PC caur Steam un Epic Games Store 25. augustā 2026, pirms plašākas izlaišanas uz konsoļiem. Par spēli atbildesmajā - radošā autorība, kas piedzīvoja pirmos Assassin’s Creed un Prince of Persia: The Sands of Time, šeit piedāvā piedzīvojumu, kur galvenais uzsvars ir uz izpēti, izmeklēšanu un noslēpumiem ap Originaux.
Spēles mehānika balstās uz izpēti, izmeklēšanu un abu galveno varoņu savstarpēju sadarbību. Spēlētāji galvenokārt iejūtas Noas lomā, senas Zaindari dzimtas mantiniecei, kurai uzdots izsekot radībām, kuras dēvē par Oriģinālajiem. Viņa izmanto mistiskas spējas un rīkus, lai identificētu pārdabiskās būtības, kas slēpjas aiz cilvēku izskata, savāc pierādījumus un cīnās ar pilsētā draudīgajiem apdraudējumiem.
Blakus tam Aarons ieņem papildinošu lomu šajā piedzīvojumā. Noslēpumaini iemests trīs gadsimtus atpakaļ, viņš nonāk melnā kaķa ķermenī. Spēlētājs varēs viņu kontrolēt dažos sižeta brīžos, lai izpētītu šauras ejas, vērotu apkārti vai palīdzētu Noai virzīties savos izmeklējumos. Viņu spējas ir jāapvieno, lai atklātu paslēptas patiesības un stātos pret veco spēku, kas apdraud pasaules līdzsvaru.
Tuvojoties tās izlaišanai agrīnās piekļuves versijai, Panache Digital Games izlaida jaunu video, kurā aprakstītas galvenās mehānikas spēlei 1666: Amsterdam. Šī prezentācija sniedz īpaši precīzu ieskatu izmeklēšanas fāzēs, kuras Noa un Aaron ved pie noslēpumainajiem oriģināliem caur Amsterdamu. Vietu novērošana, pierādījumu meklēšana un abu personāžu spēju izmantošana kļūst par centrālo progresijas elementu.
Cīņas spēlēs ir izceltas vēl vairāk, tāpat kā Noa mistiskie spēki un Aaron spēles stils viņa kaķa formā. Diena/nakts cikls arī ietekmēs spēles gaitu — dažas fāzes būs vairāk orientētas uz izpēti, savukārt citas tieši liedīs varoņiem pret paranormālajām briesmām. Noa un Aaron savstarpējā papildināšana paliek šo mehāniku centrā, katram ir spējas piekļūt dažādai informācijai, ceļiem vai situācijām.
Studija vērš uzmanību arī uz to, kā šīs sistēmas savstarpēji sadarbojas stāsta gaitā. Divu varoņu prasmes var tikt apvienotas, lai izpētītu noteiktas telpas, atklātu oriģināli un atklātu noslēpumus, kas slēpjas pilsētas ikdienas izskatā. Šī jauninātā prezentācija sniedz pilnīgāku ieskatu spēles ciklā, kurā apvienotas izmeklēšana, izpēte, cīņas un pārdabiskās spējas.
Stāsts norisinās tumšās dark fantasy pasaulē, kur 1333. gadā tika slēgti līgumi ar radībām, ko sauc par Origināliem. Trīs gadsimtus vēlāk šīs entītijas joprojām dzīvo Amsterdamas iedzīvotāju vidū, izskatoties kā cilvēki. Noa Bruklina, audzināta Zaindāru, lai īstenotu likteni, ko viņa nav izvēlējusies, kļūst par Pārredzētāju un ir spiesta atmaskot šos okulto spēkus. Stāsts mainās pa vairākām laikmetu, ieskaitot 1666., 1999. un mūsdienas. Oficiālais apraksts apkopo spēles sākumu šādi: Ik 333 gadus kaut kas pamostas (...) Noa, Pārredzētāja, izmanto burvību, lai atmaskotu demoniķus, kas slēpjas aiz cilvēku sejām. Izmeklē dienā. Pretī stājies saviem dēmoniem naktī.
Lai papildinātu šo prezentāciju, Patrice Désilets pieminēja piekļuvi demonstrācijai: "Šodien mēs beidzot esam gatavi aicināt spēlētājus iesaistīties šajā procesā. Bezmaksas prologs, kas jau ir pieejams Steam un Epic Games Store, ir tikai priekšskatījums tam, kas nāk klāt".
Šī pirmā spēlējama versija ļauj iepazīt pasaules pamatus, narratīvās sistēmas pamatus un attiecības starp Noa un Aaronu. Jaunā spēles video sniedz skaidrākas norādes par viņu lomām, taču vēl neatklāj visu iespēju spektru, ko dod viņu spējas un maģiskie līdzekļi. Nākamās prezentācijas ļaus labāk novērtēt šo sadarbību spēles gaitā.
Un pārējiem treileriem – šeit:
Šī lapa var saturēt ar mākslīgo intelektu palīdzētus elementus, vairāk informācijas šeit.



























