Marvel’s Wolverine op PS5: onze kijk op de avonturen van de mutant met klauwen van Insomniac Games

Door Laurent de Sortiraparis · Bijgewerkt 16 september 2026 om 15:26
Het is een van de meest verwachte videogame-evenementen van deze herfst 2026. Exclusief beschikbaar op PS5 sinds 15 september, Marvel’s Wolverine, ontwikkeld door Insomniac Games, dompelt spelers onder in een ongekend, duister en bijzonder gewelddadig avontuur naast de bekendste mutant. Ontdek onze recensie!

Marvel's Wolverine is eindelijk beschikbaar! Ontwikkeld door Insomniac Games en uitgegeven door Sony Interactive Entertainment, het actie-spel verschijnt exclusief op PS5 op 15 september 2026. Een eerste kijk werd getoond tijdens de State of Play van 3 september 2026 via een splinternieuwe trailer, en het spel nodigt spelers sindsdien uit om onder te dompelen in de gevechten, de personages en het universum van een Logan die donkerder en visceraal is dan ooit.

Het project ontstond bij Insomniac Games tijdens de ontwikkeling van Marvel’s Spider-Man. Zoals Ryan Schneider, Directeur Franchise, Strategie & Relaties met het studio-netwerk bij Insomniac Games, uitlegt, is het "een onafhankelijk spel", gemaakt door Brian Horton en Cameron Christian, beiden eerder betrokken bij Marvel's Spider-Man: Miles Morales. En hij vervolgt: "In de traditie van onze Spider-Man-games is het doel hier niet alleen trouw blijven aan wat het personage zo populair maakt, maar ook kansen zoeken om het origineel te houden en de geest van Insomniac te weerspiegelen".

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

Om een eigen avontuur te bieden dat afwijkt van Spider-Man terwijl de verhalende aanpak behouden blijft, baseerde de studio zich op Aarde-1048. Zoals ons bevestigd wordt door Walt Williams, Narrative Director bij Insomniac Games : "We hebben zeer nauw samengewerkt met Marvel om ons eigen verhaal rond dit personage te schrijven, wat ons ertoe heeft gebracht een volledige tijdlijn rondom de mutanten in onze wereld uit te werken", legt hij uit. Hij vervolgt : "Als we ons hadden beperkt tot een bestaand verhaal, wisten spelers de antwoorden al. We wilden dat iedereen opnieuw het gevoel van ontdekking ervaart terwijl ze de mysteries uit het verleden van Wolverine verkennen".

Het verhaal volgt Logan tijdens een internationale reis die in het teken staat van de zoektocht naar ontvoerde jonge mutanten en van meerdere ontmoetingen met bekende figuren uit het Marvel-universum, waaronder Mystique, Sabretooth, Jean Grey en Lady Deathstrike. Liam McIntyre voorziet Logan van stem en uiterlijk, terwijl Krizia Bajos Jean Grey vertolkt. 

Een castingkeuze die vooral bedoeld is om de ontwikkeling van de held te dienen, zoals ons verteld door Walt Williams: "We wilden acteurs kiezen die fungeren als spiegels voor Logan. Dents-de-Sabre is een donkere spiegel die zijn wreedheid en zijn dierlijke kant aanwakkert, terwijl Jean Grey een lichtpunt is dat hem laat zien dat hij iemand beter kan worden", aldus hij. Hij vervolgt: "Elk personage benadrukt een aspect van wat Logan denkt te kunnen worden of waar hij bang voor is om te worden".

Onze mening over Marvel's Wolverine :

Dit is een game die we een paar dagen voor de release konden testen... Een avontuur dat zowel comicsfans als fans van donkere verhaallijnen zal aanspreken. Waarom? Omdat het verhaal trouw blijft aan het bronmateriaal, net als de brute intensiteit van Logan die we ongetwijfeld verwachten.

Ter geheugen: het concept is duidelijk — we duiken rechtstreeks het verhaal van Logan in, vanaf zijn aankomst op het Essex Institute tot zijn bevrijding (we vermijden spoilers). Het avontuur begint met een duo-missie met Mystique in een labo, ideaal om de verschillende gameplay-mechanieken te leren kennen voordat het verhaal écht vaart krijgt.

Qua grafische vormgeving voldoet de game aan de verwachtingen: strak, verzorgd en uiterst precies, trouw aan de hoge normen van Insomniac Games. De framerate zit lekker in de soep: geen haperingen of grafische glitches om over te klagen. Een groot pluspunt.

Wat de gameplay betreft, wordt het wat ingewikkelder: de intentie klopt en Wolverine’s capaciteiten worden over het algemeen goed benut, maar de mechanics blijven redelijk beperkt en herhalend. Tijdens gevechten zit je vooral op de knop te rammen in plaats van een echte strategie uit te denken. Er is wél een element van tactiek, met name in de keuze van de aanpak (infiltreren of direct de confrontatie) en in de variatie van aanvallen (springen, charge, specifieke slagen, enz.), maar het geheel lijkt niet diep genoeg om volledig te overtuigen. Zó jammer.

Aan de andere kant zijn de gevechten bloedig en bijzonder bevredigend... Een echte uitlaatklep! De regeneratie-capaciteit is goed doordacht, ook al maakt hij de game soms iets te toegankelijk, net als de lumineuze spoor die Wolverines reukzin visualiseert. Minder prominent dan gevreesd, maar hij verschijnt steeds op het juiste moment om het gebruik van Logan’s hyperontwikkelde zintuigen te sturen, zonder onmisbaar te zijn.

Wat het verhaal betreft: het is heel goed geschreven en zit boordevol referenties. We appreciëren vooral de uitwerking van Jean Grey en haar aanvulling op Wolverine, dit duo steelt duidelijk de show bij de rest van de cast. Een ander sterk punt: het verhaal passeert niet het eeuwige X-Men-scenario maar draait om Team X onder leiding van Nathaniel Essex (en niet Professor X). Een volledig originele plot, maar altijd respectvol voor de lore.

Nu onze tips:

Voor liefhebbers van hoge strategie... sla dit over!

Het gevechtsysteem is na verloop van tijd nogal repetitief — het grootste deel van de actie draait om het drukken op knoppen — waardoor spelers die op complexiteit uit zijn mogelijk afknappen. We raden de titel niet per se aan fans van tactische of veeleisende gameplay aan (denk Soulslike), maar oordeel zelf of jouw controller het aankan! In ieder geval zijn er meerdere moeilijkheidsgraden. Ook al mist de standaardmodus wat pit door het genezingsaspect, de hogere modi bieden wel degelijk een uitdaging. Geen zorgen dus over de aanpassing van de speelniveaus.

Zielige zielen, niet doen!

Daarnaast: de game is bijzonder gewelddadig en bedoeld voor een volwassen publiek (PEGI 18). Onvoorstelbare ontvreemding en moorden met klauwen volgen elkaar op zonder filter. Voor jongere spelers of wie niet zo van bloed houdt kan de ervaring zwaar vallen. Voor een Marvel-product hadden we niet gedacht dat Insomniac zo ver brutaliteit zou doordrijven... Bij dezen gewaarschuwd!

Mode intensief aan!

Wat infiltratie betreft: het is niet altijd nodig om discretie te spelen, al laten de omgevingen wel afwisselende opties toe. Puristen zullen een zekere oppervlakkigheid in dit gebied constateren, waarbij discretie vaak slechts een voorbode is voordat de vijanden in stelling komen. De structuur blijft lineair, maar de actie volgt elkaar op zonder stilstaande momenten. Eenmaal in het ritme, overheerst de nervositeit van de gevechten en vervelen gebeurt niet. Een tip: varieer zelf je aanvallen om verveling te voorkomen en haal het maximale uit Logan’s arsenaal aan vaardigheden.

Let op de lampjes!

Tot slot: de titel ontlaadt en dat behoorlijk. Om krampen tijdens lange sessies te voorkomen, laat je best wat pauzes in. De game biedt bovendien talloze toegankelijkheidsopties (handig als je vastloopt op een specifiek passage) en verschillende displaysmodi (ideaal om te kiezen voor 60 fps en maximale visuele scherpte).

Zo veel moet je weten voordat je eraan begint!

Trailer van Marvel's Wolverine:

Deze lanceringstrailer wisselt af tussen cinematische beelden en gameplay-sequenties om de belangrijkste thema’s van het avontuur te belichten. Daarin zien we Logan het opnemen tegen verschillende vijanden die eerder al in de voorgaande previews opdoken, terwijl ook Jean Grey, Mystique, Sabretooth, Lady Deathstrike, de Sentinels en Trask Industries een belangrijke rol spelen in de beelden. Het geheel legt de nadruk op de duistere toon van het verhaal en op de gevechten op korte afstand, die bijzonder gewelddadig zijn, kenmerkend voor deze adaptatie van Marvel’s beroemde mutant.

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

Een narrative maturiteit die het studio uitstraalt: "We wisten vanaf het begin dat de game voor volwassenen zou zijn vanwege de manier waarop Logan's krachten en het geweld zich uiten. Maar voor ons ging het vooral om het psychologische gewicht van dit geweld weer te geven. Het is een man die niet echt van wat hij doet houdt, en die innerlijke worsteling weerspiegelt zich in zijn relaties met anderen", zegt hij tegen onze microfoon tijdens een ontmoeting.

Een kwetsbaarheid die verder gaat dan het puur fysieke tegenover vijanden met technologie die het X-gen neutraliseert: "Hoewel Wolverine bijna elke fysieke verwonding kan overleven zolang zijn kracht actief is, ligt zijn echte kwetsbaarheid in de angst voor hechting en in de littekens van het hart die geen enkel vermogen kan genezen", voegt de Narrative Director toe.

Een door David Fleming gecomponeerde soundtrack

De muziek van Marvel’s Wolverine is toevertrouwd aan David Fleming, een componist die vooral bekendstaat om zijn werk voor cinema, televisie en videogames. Insomniac Games kondigt een evoluerende soundtrack aan die kan inspelen op de gevechten en de verschillende facetten van Logans reis. De volledige originele soundtrack is vanaf 28 augustus 2026 beschikbaar, enkele weken voor de lancering van de game.

Wat betreft de vraag of dit avontuur slechts het begin is van een lange reeks onderling verbonden games met andere delen - en helden - uit het Marvel-gezelschap (hallo Spider-Man), is er maar één stap te zetten, al is die stap voorlopig nog niet gezet: "Het spel is een 100 % onafhankelijk verhaal. Op dit moment richten we ons op de ontwikkeling van elk van onze franchises apart. Daarna is het ook het kenmerk van het Marvel-universum om te dromen van crossovers tussen personages... Dit zijn vragen voor de toekomst!", préciseertWalt Williams.

Vanaf nu verkrijgbaar, Marvel's Wolverine onthult alle rijkdom van zijn universum, zijn personages en zijn gameplay. Het enige wat nog rest, is deze nieuwe interpretatie van Logan te ontdekken zodra je de controller in handen hebt op de PS5.

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

En voor de andere trailers, klik hier:

Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.

Bruikbare informatie

Datums en tijdschema's
Van de 15 september 2026

× Openingstijden bij benadering: neem contact op met het etablissement om de openingstijden te bevestigen.
    Opmerkingen