Final Fantasy XVI: onze mening over Square Enix' nieuwe game in de saga

Door Laurent de Sortiraparis, Rizhlaine de Sortiraparis · gepubliceerd op 22 juni 2023 om 14:50
Final Fantasy XVI, Square Enix' baanbrekende actie-RPG, komt op 22 juni 2023 naar PS5. Bereid je voor op spectaculaire realtime gevechten en bekende summons zoals Ifrit. Wij hebben het getest en vertellen je er alles over!

Final Fantasy-fans opgelet! Afgelopen april onthulde Square Enix tijdens de PlayStation State of Play-conferentie een gameplaytrailer met een presentatie van Final Fantasy XVI-producer Yaoki Yoshida, waarin hij terugblikte op de mechanics en het verhaal van de game. Sindsdien is er een nieuwe trailer onthuld tijdens de PlayStation Showcase eind mei. De game is getiteld Revenge en is vanaf 22 juni 2023 exclusief verkrijgbaar op PS5.

Final Fantasy XVI trailer:

Een video waarin we te weten komen dat Final Fantasy XVI bedoeld is als een"echte actie-RPG", met bijzonder indrukwekkende gevechtsfasen, zowel in de stijl van de held als in die van de "Primordials", een soort reuzensamenzweerders die doen denken aan een zekere Bayonetta 3...

Synopsis van Final Fantasy XVI:

"De schemering nadert voor Valisthea... Sinds de oudheid leeft de mensheid in gemeenschappen rond de Mother Crystals, genietend van de voordelen van de magie die ze bieden door middel van etherische stromen. De ether begon echter op te drogen en zaaide chaos en conflicten in hun voorheen vredige leven. De hegemonie van de kristallen heeft te lang het lot van de wereld beheerst. Dit verhaal gaat over de strijd om los te komen.

Qua gameplay verwachten we realtime gevechten, net als in Final Fantasy VII Remake en Final Fantasy XV. En als het op summoning aankomt (of daar lijkt het in ieder geval op), komen sommige wezens je misschien bekend voor.Ifrit, een summon die vaak in de saga wordt gebruikt, maakt bijvoorbeeld ook deel uit van de game, zoals sommige beelden suggereren, door de vele gevechten tussen deze godheden.

Ons oordeel over Final Fantasy XVI :

Speelduur: 78 uur, hoofd- en zijmissies 100% voltooid

De release van een nieuwe Final Fantasy is altijd een moment op zich in de gamewereld, en in het bijzonder voor fans van de franchise... En dit nieuwe opus is geen uitzondering op de regel! Wat is dit nieuwe deel waard? We zullen er niet om liegen: het is behoorlijk goed, op meerdere vlakken. Om te beginnen met de graphics, met extreem mooie en gedetailleerde cinematics (afhankelijk van of je in de spelstand speelt of niet). De mist-, rook- en schuimeffecten zijn bijzonder goed gerealiseerd. De graphics zijn zeker mooi, maar soms ook een beetje ongelijkmatig. Wat de personages betreft, hoewel de gezichten een beetje bevroren zijn, werken ze ook goed omdat ze tot in detail zijn uitgewerkt.

Wat het verhaal betreft, dit is bijzonder goed gedocumenteerd, bijzonder gedetailleerd en boeiend genoeg om spelers op het puntje van hun stoel te houden! En het zijn de fans vanHeroic Fantasy die blij zullen zijn, want het spel keert terug naar zijn roots en moderniseert zich tegelijkertijd door veel inspiratie te putten (het team heeft hier geen geheim van gemaakt) uit Game of Thrones. Alles is aanwezig: de held in de Jon Snow-modus vergezeld door een wolfshond, de complexe geopolitiek waarin oorlog, seks en allianties door elkaar lopen, het geweld dat kenmerkend is voor de serie en zelfs de kaart die grafisch is geïnspireerd (een beetje te veel) door de aftiteling van de HBO-serie. Het is een volwassen spel, vergeleken met de vorige delen, maar de volwassenheid is nog voorzichtig en zal ongetwijfeld zoveel mogelijk spelers aantrekken, of ze nu van bloed en geweld houden of niet.

Het is een frisse wind, gebaseerd op een solide basis, en precies wat de franchise nodig had om weer op de rails te komen. Aan de andere kant is er één punt van kritiek: het is lang, te lang zelfs, zowel wat betreft de verhaallijn in het algemeen als de dialogen, die ingekort zouden kunnen worden - in de secundaire missies, bijvoorbeeld - als die laatste op z'n minst meer dan 20 tot 30 regels bevatten. Het verhaal uitwerken is dus allemaal goed en wel... Laten we duidelijk zijn: te veel dialoog is dodelijk voor de dialoog en dus ook voor het verhaal. Naar het einde toe merk je dat je de dialoog versnelt, zelfs als dat betekent dat je het verhaal verliest, alleen maar om het einde van het avontuur te halen. Dat is echt jammer. We vinden het ook jammer - zij het een beetje - dat de dialogen van de hoofdantagonist een beetje in het rond gaan.

Qua gameplay is het een interessant idee om de boel eens flink op te schudden. Final Fantasy XVI stapt af van het gevechtssysteem waar de saga bekend om staat en kiest voor iets moderners en gewoners. Ryota Suzuki, die aan het gevechtsontwerp van de game heeft gewerkt, is hier niet vreemd aan, want het gevechtssysteem van Final Fantasy XVI doet denken aan dat van Devil May Cry 5, waaraan hij heeft gewerkt. Maar de charme van de gevechten zit hem niet in het vermogen van onze held om met zijn zwaard te zwaaien en spreuken uit te spreken... nee, nee, nee... Het is eerder de enorme schaal van Square Enix' titanische shoot'em up-gevechten tussen 'Primordials', in de stijl van Bayonetta 3, waar de 'kaiju'-gevechten hun inspiratie vandaan halen. En het is bijzonder geslaagd: de geleidelijke intensiteit van de gevechten wordt goed uitgebuit. Het is gigantisch, overdreven over-the-top, en daar betaal je voor!

We willen nog een laatste hoogtepunt met je delen: de absoluut ongelooflijke haptische feedback van de controller, die ons verraste met zijn precisie en het bijzonder echte en ingenieuze gebruik ervan, vooral bij het openen van deuren. De zware houten deuren zijn bijvoorbeeld moeilijk te openen (je moet de trekker forceren - fysiek), voordat ze, net als de trekker, wijken als ze eenmaal geopend zijn. Het klinkt stom als je het zo zegt, maar het is bijzonder briljant. Het beste gebruik van de haptische trigger tot nu toe.

Een goede raad: grijp de kans om de side quests te doen. Sommige daarvan geven je belangrijke bonussen om je verder te helpen in het avontuur, zoals een aantal upgrades voor je uitrusting, zoals een grotere tas, effectievere drankjes, enzovoort.

Al met al is Final Fantasy XVI een prima game, ondanks deze kleine tekortkomingen, die ruimschoots worden goedgemaakt door een rijk verhaal en bijzonder goed geschreven personages. Het is ook het vermelden waard dat het level modulair is, waardoor je optimaal gebruik kunt maken van het verhaal. Een must-have voor alle PS5-bezitters, mits je van het genre houdt... Aan de slag dus!

Klik hier om de andere trailers te bekijken:

Bruikbare informatie

Datums en tijdschema's
Van de 22 juni 2023

×

    Officiële site
    fr.finalfantasyxvi.com

    Opmerkingen
    Verfijn je zoekopdracht
    Verfijn je zoekopdracht
    Verfijn je zoekopdracht
    Verfijn je zoekopdracht