Death Stranding 2 : On the Beach gaat nu echt in hogere versnelling! Ontwikkeld door Kojima Productions, is dit splinternieuwe hoofdstuk vanaf 26 juni 2025 speelbaar op de PS5, en later volgt de PC-versie op 19 maart 2026. Die datum werd bekendgemaakt tijdens een State of Play op 12 februari 2026. Als opvolger van de geliefde game uit 2019, brengt het de terugkeer van Sam Porter Bridges, vertolkt door Norman Reedus, in een post-apocalyptische wereld waarin leveringen en het opnieuw verbinden van landschappen centraal staan in de gameplay.
In de game, die oorspronkelijk werd onthuld tijdens The Game Awards, vind je Sam samen met Fragile in wat hun thuis lijkt te zijn, in het gezelschap van een BB die niet langer in zijn 'vruchtzak' leeft. Er wordt verwacht dat Sam buiten de bekende grenzen reist en zijn missie voortzet. De cast van Death Stranding 2 is een zwaargewicht, met Norman Reedus, Léa Seydoux (in de rol van Fragile), Troy Baker en Elle Fanning.
Een game die vermoedelijk exclusief voor PS5 zal zijn, zo melden onze collega's van jeuxvideo.com. Of het hier gaat om een tijdelijke of blijvende exclusiviteit, dat werd nog niet bekendgemaakt tijdens de Games Awards. Kojima Productions en Sony maakten bovendien gebruik van deze State of Play om de komst van een nieuw spionagespel aan te kondigen, dat de naam PHYSINT krijgt, inclusief een korte film, zonder verdere details prijs te geven. Het heeft niets met Death Stranding 2 te maken, maar het nieuws blijft interessant... In de tussentijd duiken we opnieuw in het eerste avontuur van Sam en BB. Pak je controllers!
Onze mening:
Allereerst de vraag: is het noodzakelijk om het eerste deel te hebben gespeeld om van het tweede te genieten? Volgens ons wel. Het universum, de verhaallijn en de aanpak van Death Stranding zijn zo bijzonder dat het moeilijk kan zijn om het goed te begrijpen als je niet vanaf het begin meedoet. Toch waarderen we de samenvatting die een overzicht geeft van de hoofdlijnen van de eerste game, zonder je verhaal te verraden.
Death Stranding dompelt je onder in een wereld die zijn eigen logica volgt, wat behoorlijk (en aangenaam) verwarrend kan zijn, en die sfeer blijft behouden in deze tweede game. Het keerzijde van die originaliteit is dat er veel teksten en cinematics zijn die soms overmatig de context uitleggen, wat de vloeiendheid kan beïnvloeden. Gezien de complexiteit van het universum is dat wel te begrijpen.
Wat gameplay betreft, blijft het basisconcept hetzelfde, waardoor spelers hun weg blijven vinden. Wat de interface betreft, zijn de verbeteringen opvallend: snellere snelkoppelingen maken het beheren van de vracht gemakkelijker, een onderdeel dat in de eerste game wel eens frustrerend kon zijn. Je kunt nu bijvoorbeeld je cargo met twee snelle toetsen optimaliseren.
Wat het verhaal betreft, was Death Stranding al bijzonder, maar in deze tweede opus is er meer vertrouwen getoond, wat de durf nog verder aanwakkerde, met nog meer fantasierijke personages. We behouden ons de details over het verhaal, dat met zijn metaforische wereld zeker in de smaak zal vallen bij gamers die op zoek zijn naar een werk dat de normen doorbreekt.
En voor meer trailers, vind je ze hier:



















