Klaar om een Sovjetbasis te infiltreren in het gezelschap van Naked Snake? Metal Gear Solid 3: Snake Eater, een videogame ontwikkeld en uitgegeven door Konami, wacht sinds 28 augustus 2025 op je op de PC, PS5 en Xbox Series. Metal Gear Solid 3: Snake Eater, of MGS 3, dompelt ons onder in het midden van de Koude Oorlog, waar we spelen als Naked Snake, een elitesoldaat die naar vijandig gebied wordt gestuurd om een Russische wetenschapper terug te halen. Het spel, dat wordt beschouwd als een hoeksteen van de saga, is onthuld met een nieuwe naam: Metal Gear Solid Delta.
"Rivaliserende naties ontwikkelen in het geheim wapens die de toekomst van de mensheid kunnen bedreigen. Diep in de jungle moet een elitesoldaat stealth- en overlevingstechnieken combineren om in vijandelijke gelederen te infiltreren en te voorkomen dat een massavernietigingswapen wordt geactiveerd dat de grootste oorlog kan ontketenen die de wereld ooit heeft gekend".
Wat weten we over deze remake van het geliefde opus? Dat het een getrouwe remake is van het origineel, met verbeterde graphics. Maar de remake biedt ook een paar nieuwe functies, zoals een verandering in gameplaystijl (3de-persoonscamera of overheadcamera) of de "Snake vs. Monkey"-modus, waarin je aapjes moet vinden om te vangen.
Onze mening over Metal Gear Solid Delta :
Speelduur: 22u
Is de remake van Metal Gear Solid: Snake Eater de afleidingen waard? ? Het antwoord is ja als je de PS2- en PS3-versies goed vond! De mechanica en het verhaal van het spel zijn hetzelfde als in dat opus, zonder grote veranderingen behalve het feit dat je kunt kiezen voor een modernere of traditionelere spelmodus. Wat het verhaal betreft, is er niets veranderd, maar het is net zo aangrijpend als altijd... Je gaat van infiltratiefases naar eindbaasgevechten zonder je ook maar een minuut te vervelen. De angst, het einde, de baas, de pijn, de woede, het verdriet, Volgin... Ze zijn er allemaal!
We kunnen echter wel kritiek hebben op de besturing van Snake, die in tegenstelling tot de gameplay van de hedendaagse games niet is geëvolueerd. Het duurt wat langer om eraan te wennen, maar als je het eenmaal onder de knie hebt, wordt alles veel vloeiender. Voor fans van de franchise en van deze game in het bijzonder is er niets om je zorgen over te maken, maar voor nieuwkomers in de game zal deze besturing waarschijnlijk velen frustreren.
Grafisch gezien is de verbetering duidelijk zichtbaar, met name in de details en kenmerken van de personages (het verschil tussen de PS2/PS3- en PS5-versie van The Sorrow en zijn geesten is opvallend), op voorwaarde dat je in de grafische modus speelt, wat we je aanraden, want de performance-versie houdt geen stabiele 60 fps. Een echt probleem van vloeiendheid, vooral tijdens de gevechtsfases.
Maar dit alles wordt overschaduwd door een spel dat een echte madeleine van Proust is voor gamers. Het is een iconische game die leuk is om opnieuw te spelen, en dat is het enige dat telt!
Konami biedt ons een geweldige terugkeer voor zijn emblematische franchise... Hoe dan ook, we kunnen niet wachten om The Pain en zijn zwerm te zien, of The Sorrow, misschien wel een van de griezeligste eindbazen in de franchise... Terwijl we wachten op de release, wachten we op Metal Gear Solid Master Collection Vol.1? Op je controllers!
En voor alle andere trailers, klik hier:



















