Hellraiser Revival: de helse terugkeer van een culthorrorsaga in een videogame

Door Laurent de Sortiraparis · Bijgewerkt 24 juli 2025 om 16:22
Clive Barker keert terug naar de wereld van videogames met Hellraiser: Revival, een singleplayer survival horror die op een nog onbekende datum wordt verwacht op de PC, PS5 en Xbox Series. Een getrouwe, duistere en ongezonde bewerking van de cultsaga, met Doug Bradley in de hoofdrol als Pinhead!

Bereid je voor op je ergste nachtmerries! Clive Barker's Hellraiser: Revival, de videogamebewerking van de beroemde Hellraiser-horrorfranchise, ontwikkeld door Boss Team Games en uitgegeven door Saber Interactive, wordt op een nog onbekende datum uitgebracht voor de PC, PS5 en Xbox Series. Deze single-player, first-person survival horror markeert de terugkeer van de mythische Pinhead, nagesynchroniseerd door Doug Bradley zelf, in een beklemmende duik in het hart van de mythe verbeeld door Clive Barker, die een actieve rol speelt in het narratieve ontwerp van de game.

In Hellraiser: Revival kruipen spelers in de huid van Aidan, een man die afdaalt naar de onderwereld om zijn vriendin Sunny te redden, die is ontvoerd na het oplossen van de vervloekte Cenobite-doos. De gameplay wisselt af tussen brute gevechten met messen of vuurwapens en het gebruik van de mystieke krachten van de Genesis Configuration - een verdraaide variant van de beroemde puzzeldoos. Verkenning is ook de kern van de ervaring, tussen een extreme BDSM-club, een griezelig laboratorium en een demonische dimensie, onderbroken door bloederige puzzels en mechanieken geïnspireerd op het sadomasochistische universum van de saga.

Hellriser Revival : le retour infernal d’une saga horrifique culte en jeu vidéoHellriser Revival : le retour infernal d’une saga horrifique culte en jeu vidéoHellriser Revival : le retour infernal d’une saga horrifique culte en jeu vidéoHellriser Revival : le retour infernal d’une saga horrifique culte en jeu vidéo
©Saber Interactive

Een spel voor de verdoemden... en de fans

Hellraiser: Revival is bedoeld voor survival horror-fans met een voorliefde voor griezelige verhaalervaringen, maar ook voor fans van de franchise. Dankzij de supervisie van Clive Barker neemt de titel bewust afstand van de bekritiseerde vervolgen op de filmsaga en keert terug naar de mythologische en psychoseksuele essentie van de eerste films.

Zoals de auteur aangeeft, geciteerd door Ecran Large:"Ze dompelden zich onder in de wereld van Hellraiser en legden de essentie ervan vast - de betoverende aantrekkingskracht van lijden, de schoonheid genesteld in het groteske - om een verhaal te smeden dat spelers uitnodigt om over de drempel te stappen".

Hoewel de eerste trailer zich richt op pure actie, hopen sommige waarnemers dat de game ook de pure horror weet over te brengen die je van een dergelijk universum verwacht.

Hellriser Revival : le retour infernal d’une saga horrifique culte en jeu vidéoHellriser Revival : le retour infernal d’une saga horrifique culte en jeu vidéoHellriser Revival : le retour infernal d’une saga horrifique culte en jeu vidéoHellriser Revival : le retour infernal d’une saga horrifique culte en jeu vidéo
©Saber Interactive

Clive Barker en de nalatenschap van videogames

Dit is niet Clive Barker's eerste stap in videogames: hij produceerde al Undying in 2001 en Jericho in 2007, twee titels die geprezen werden om hun sfeer en gruwelijke esthetiek. Met Hellraiser: Revival lijkt hij meer dan ooit betrokken bij het creatieve proces en brengt hij zijn barokke, filosofische universum naar een interactief medium. De aanwezigheid van de originele Cenobites, met name de emblematische versie van Pinhead, bevestigt het verlangen om terug te keren naar de roots van de franchise.

Trailer voor Hellraiser - Revival :

Uiteindelijk zou de belofte van een dicht verhaal, gameplay die pijn en plezier mengt en een uitgesproken ongezonde sfeer Hellraiser: Revival tot een van de belangrijkste horrorgames kunnen maken om de komende maanden in de gaten te houden. Zoals Matthew Karch, CEO van Saber Interactive, werd geciteerd door Ecran Large:"We kunnen niet wachten om de poorten van de hel te openen". Op je kanalen...

Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.

Bruikbare informatie
Opmerkingen
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht