Klaar om je te storten in een bovennatuurlijke jacht waarin je nooit echt veilig bent? Project Spectrum, onthuld tijdens Gamescom 2025 op 20 augustus, is de nieuwe titel die is ontwikkeld door Team Jade. Het is een mix van psychologische horror en asymmetrische multiplayergevechten en plaatst spelers in verontrustende omgevingen vol bovennatuurlijke anomalieën. Er is nog geen officiële releasedatum of volledige lijst met platforms bekendgemaakt, maar de eerste beelden laten een ijzingwekkend universum zien dat is ontworpen voor sensatiezoekers.
De kern van de gameplay is gebaseerd op een origineel mechanisme: verken gebieden die zijn aangetast door een bovennatuurlijke entiteit en gebruik een camera om de bron van deze aantasting op te sporen. Het spel is geïnspireerd op titels als Hunt: Showdown en bestaat uit het afslachten van angstaanjagende wezens en een eindbaas, maar met één grote variatie: de jagers worden zelf achtervolgd door monsters die door andere spelers worden bestuurd. Dit asymmetrische mechanisme belooft onvoorspelbare en spannende confrontaties.
In Project Spectrum kruipen spelers in de huid van een paranormale jager die naar besmette gebieden wordt gestuurd die bekend staan als Ember Zones. Deze gebieden, vervormd door bovennatuurlijke corruptie, worden overspoeld door monsterlijke wezens en verontrustende anomalieën. Het doel is om op onderzoek uit te gaan, aanwijzingen te verzamelen met een camera en de bron van het kwaad te neutraliseren. Tussen zombies, spookachtige entiteiten en overlevingsscènes in vervallen herenhuizen schommelt de ervaring tussen meeslepende horror en nerveuze actie.
Project Spectrum is vooral gericht op fans van competitieve multiplayergames en spanning. Fans van survival-horror, monsterjacht en asymmetrische ervaringen zoals Evolve of Dead by Daylight kunnen hier hun hart ophalen. De gruwelijke sfeer, onvoorspelbare confrontaties en overlevingsmechanismen zullen zeker in de smaak vallen bij een publiek dat op zoek is naar uitdaging en adrenaline.
Aan de andere kant willen gamers die de voorkeur geven aan lineaire verhalende campagnes of klassieke scriptervaringen misschien wel meer. De huidige informatie bevestigt de aanwezigheid van een solide singleplayer-modus niet en alles wijst erop dat Project Spectrum zich voornamelijk zal richten op online multiplayer-gevechten. Degenen die niet houden van de spanning van horrorgames of asymmetrische competitie kunnen worden afgeschrikt.
Een van de intrigerende punten in de demo betreft het productiesysteem. Spelers kunnen wapens en gadgets improviseren met grondstoffen die ter plekke worden gevonden. Van zelfgemaakte mijnen tot doe-het-zelf geluidsdempers, dit aspect zou de immersie en spanning kunnen verhogen.
In dit stadium zijn er nog veel grijze gebieden: progressie, spelmodi, levensduur en geld verdienen moeten nog worden gespecificeerd. De game is aangekondigd als free-to-play, wat duidt op multiplayersessies op vooraf gedefinieerde kaarten in plaats van een scriptcampagne. In afwachting van meer informatie blijft Project Spectrum met zijn unieke mix van bovennatuurlijke horror en asymmetrische competitie een van de opvallende onthullingen van Gamescom.
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.















