Psych Rift: het bovennatuurlijke horrorspel onthult zijn telekinetische krachten

Door Laurent de Sortiraparis · Bijgewerkt 15 juli 2026 om 20:01
Psych Rift, een actie-avontuur- en denkspeeltitel ontwikkeld en uitgegeven door Ablaze Interactive, wordt op PC verwacht op een nog onbekende datum. Deze singleplayer-titel in de eerste persoon brengt de spelers naar een 1960s-laboratorium dat vervormd is door een entiteit uit een andere dimensie.

Een handschoen als wapen alleen, een verlaten laboratorium en stukken die de wetten van de realiteit en de fysica tarten... Psych Rift, horror-action-avonturenspel ontwikkeld en uitgegeven door Ablaze Interactive, verschijnt op PC via Steam op een datum die nog niet bekend isgemaakt. Het project combineert verkenning, infiltratie, bovennatuurlijke gevechten en puzzels gebaseerd op de fysica, met als doel te ontsnappen uit een onderzoekscentrum dat overspoeld wordt door de nachtmerries van zijn voormalige bewoners.

Psych Rift : le jeu d’horreur surnaturelle dévoile ses pouvoirs télékinétiquesPsych Rift : le jeu d’horreur surnaturelle dévoile ses pouvoirs télékinétiquesPsych Rift : le jeu d’horreur surnaturelle dévoile ses pouvoirs télékinétiquesPsych Rift : le jeu d’horreur surnaturelle dévoile ses pouvoirs télékinétiques
©Ablaze Interactive

Trailer van Psych Rift

De bande-annonce toont een ondergronds complex met een industriële architectuur en fenomenen die moeilijk te verklaren zijn. De gangen veranderen van vorm, de zwaartekracht verschuift en sommige ruimten worden onmogelijke doolhoven. Een spel dat ons doet denken aan Control en diens kronkelen van de realiteit, of aan de spiegeldimensie uit Doctor Strange. Verschillende wezens achtervolgen de hoofdpersoon, die vooruitgang moet boeken door haar omgeving te gebruiken in plaats van een klassiek arsenaal.

De beelden tonen ook de telekinetische handschoen, die objecten kan aantrekken, optillen en wegwerpen. Dit hulpmiddel dient zowel om puzzels op te lossen als om obstakels te doorbreken of de aandacht van monsters af te leiden. De visuele effecten draaien met name om real-time transformaties van het decor, uitgevoerd met de Godot-engine.

Samenvatting van Psych Rift

"Je ontwaakt in een ondergronds onderzoekslaboratorium, verlaten sinds de jaren zestig, dat nu bezet wordt door een kwaadaardige entiteit uit een andere dimensie. Terwijl je naar een uitgang zoekt, ontdek je dat de nachtmerries van de onderzoekers werkelijkheid zijn geworden. Je moet door bovennatuurlijke ontmoetingen heen en deze waanzin beëindigen, wat de prijs ook mag zijn".

Elke nachtmerrieachtige wereld wordt beheerst door een specifiek onbekwaam wezen?

Oops I wrote weird. Let's correct final. Final:

Elke nachtmerrieachtige wereld wordt beheerst door een specifieke schepsel. De speler moet het verhaal, zijn krachten en zwakke punten begrijpen voordat hij beslist hoe hij de zone binnentreedt.

Gameplay van Psych Rift

Psych Rift biedt drie hoofdbenaderingen wanneer je met monsters te maken krijgt. Infiltratie laat je de dreiging omzeilen zonder dat deze aandacht trekt. Een directere aanpak maakt gebruik van de omgeving en de beschikbare voorwerpen om het hoofd te bieden aan de tegenstander. Sommige situaties kunnen uiteindelijk zonder gevecht opgelost worden, door een manier te vinden om het wezen te kalmeren of te helpen.

De telekinese neemt een centrale plaats in in deze verschillende opties. Bijna alle beweegbare elementen kunnen aangetrokken worden, laten zweven of worden geslingerd. Een stoel kan dienen als afleiding, een zwaar voorwerp kan als projectiel dienstdoen en sommige muren kunnen afgebroken worden. Die vrijheid voedt ook de fysieke puzzels, die vragen om het decor te manipuleren, passages te openen of te gaan met veranderende zwaartekracht.

De voortgang voert je door meerdere nachtmerrieachtige werelden, elk verbonden aan een monster en met eigen regels. Valstrikken, transformeerbare kamers, achtervolgingen en nevenactiviteiten vullen de verkenning aan. Het verhaal moet ook meerdere eindes bieden, waarbij je keuzes en de manier waarop je met de wezens omgaat bepalend zijn.

Psych Rift: platforms, talen en de eerste bevestigde informatie

Psych Rift is ontworpen als een singleplayer-avontuur. De Steam-pagina vermeldt volledige ondersteuning voor Xbox- en PlayStation-controllers, evenals een Franse interface en ondertitels. De volledige stemopname wordt daarentegen alleen in het Engels aangekondigd.

Psych Rift : le jeu d’horreur surnaturelle dévoile ses pouvoirs télékinétiquesPsych Rift : le jeu d’horreur surnaturelle dévoile ses pouvoirs télékinétiquesPsych Rift : le jeu d’horreur surnaturelle dévoile ses pouvoirs télékinétiquesPsych Rift : le jeu d’horreur surnaturelle dévoile ses pouvoirs télékinétiques
©Ablaze Interactive

Ablaze Interactive werkt het spel ook uit onder Godot. De studio experimenteert met effecten die omgevingen in realtime kunnen vervormen, waaronder perspectiefwisselingen, bewegende oppervlakken en transformaties van kamers. De titel kan nu al aan de verlanglijst op Steam worden toegevoegd, maar prijs, speciale edities en een lanceerperiode zijn nog niet bekendgemaakt.

Psych Rift moet nog duidelijk maken hoe lang zijn avontuur duurt, hoe gevarieerd de werelden zijn en welke rol precies de verschillende eindes spelen. Een uitgebreidere voorstelling zou nu beter inzicht geven in hoe de telekinese, horror en de drie mogelijke benaderingen door het hele spel heen zullen samenkomen.

En voor de overige trailers kun je hier terecht:

Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.

Bruikbare informatie
Opmerkingen
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht
Verfijn je zoekopdracht