Monster Hunter Wilds: Ascendance heeft tijdens de State of Play op 3 september 2026 de eerste gedetailleerde informatie bekendgemaakt. Ontwikkeld en uitgegeven door Capcom, verschijnt deze uitbreiding van Monster Hunter Wilds op PC, PS5 en Xbox Series in 2027. De presentatie geeft alvast een eerste indruk van het verhaal, meerdere nieuwe monsters en de belangrijkste gameplayvernieuwingen die horen bij de overgang naar de Meester-rang.
De trailer neemt jagers mee naar de Skybound Eyrie, een nieuw gebied hoog boven de wolken waar groene landschappen, oude ruïnes en rotsachtige zones elkaar afwisselen. De beelden tonen meerdere gloednieuwe wezens, waaronder de Grote Oude Draak Gundoraja en de roofvogel Araketa, evenals de terugkeer van Lao-Shan Lung, centraal in het nieuwe verhaal. Ook verschillende personages uit het hoofdspel duiken weer op, waaronder Nata, inmiddels een jager, terwijl diverse scènes de gevechten en de nieuwe wapenkrachten illustreren.
"Enkele jaren na de gebeurtenissen in Monster Hunter Wilds zorgt de plotselinge verschijning van de kolossale Lao-Shan Lung opnieuw voor opschudding in de Verboden Landen. Onder leiding van Nata en Bangard trekken de jagers eropuit naar de Skybound Eyrie om de oorsprong van de storingen in de regio te ontrafelen en de nieuwe dreigingen die zich daar hebben gevestigd het hoofd te bieden".
Deze nieuwe campagne speelt zich af na de gebeurtenissen uit het hoofdspel en geeft toegang tot de Meesterrang, met een directe voortzetting van het verhaal.
De belangrijkste vernieuwing van deze uitbreiding is de Boost Bracer, een nieuw uitrustingsstuk dat de vechtmogelijkheden van de 14 wapenklassen verandert. Door offensief te blijven, verzamelen jagers energie die ze kunnen gebruiken met een speciale aanval genaamd de Boost Driver. Zodra de Boost-modus geactiveerd is, krijgt elk wapen nieuwe aanvallen, extra combos en verbeteringen die aansluiten bij zijn speelstijl. Capcom zal bovendien video's uitbrengen die aan elk wapen gewijd zijn om de nieuwe mogelijkheden te tonen.
Naast deze nieuwe mechaniek introduceert Ascendance ook een nieuw gebied, nieuwe Meesterrang-monsters, nieuwe missies, een nieuwe uitrusting en extra materialen om wapens en harnassen mee te maken. Het doel is om spelers die het hoofdverhaal hebben uitgespeeld nieuwe uitdagingen te bieden.
Capcom plant een release in 2027, maar er is voorlopig nog geen exacte datum. Deze uitbreiding vereist dat je Monster Hunter Wilds bezit en het jager-rang 40 hebt bereikt, na het voltooien van de missie Awaking From a Dream, om toegang te krijgen tot de Meester-rang en het nieuwe scenario.
Spelers die het spel nog niet bezitten, kunnen nu gratis de demo Proloog proberen, die meteen beschikbaar is. Zo kun je je jager en je Palico aanmaken, de eerste hoofdstukken van het avontuur verkennen, de 14 wapenstijlen uitproberen en je saves behouden voor de volledige versie.
Deze eerste presentatie geeft vooral een beter beeld van de richting die Monster Hunter Wilds: Ascendance op gaat, zowel wat verhaal betreft als wat betreft de vernieuwingen in de gameplay. Capcom heeft al aangekondigd dat de komende maanden nog meer demonstraties worden getoond, gericht op wapens en de nieuwe mechanieken, voorafgaand aan de lancering van de uitbreiding in 2027.
Deze pagina kan elementen bevatten die met AI zijn ondersteund, meer informatie hier.























