Paranormale fenomener er tilbake! Control Resonant, det nye actioneventyr- og rollespillet utviklet og utgitt av Remedy Entertainment, er tilgjengelig på PC, PS5 og Xbox Series siden 24. september 2026. I denne oppfølgeren til spillet som kom ut i 2019, møter spillerne igjen Dylan Faden, som får i oppdrag å etterforske merkelige hendelser som rammer New York. Mellom uforklarlige fenomener og jakten på søsteren Jesse må hovedpersonen stå overfor en ny trussel, denne gangen langt unna korridorene i Det eldste huset.
Vår vurdering av Control Resonant:
Spilletid: 61 t
Et spill vi skaffet oss da det ble lansert. Som store fans av Control hadde vi store forventninger til denne oppfølgeren. Den begynner altså i Det eldste huset. Du spiller som Dylan, som etter en alarm kommer seg ut av cellen for å kjempe mot Hiss. Men en sprekk åpner seg, og Hiss slipper ut av BFC ... Dermed må du også komme deg ut, men Hiss har ikke rømt alene ...
En påminnelse om konseptet: Dette er et actionspill som viderefører universet fra det første spillet, samtidig som det byr på et visuelt univers som gir assosiasjoner til en psykedelisk speildimensjon – en slags speildimensjon fra Doctor Strange på syre – og nikk til Matrix (drosjer, telefoner).
Visuelt gjør spillet jobben. Den svært geometriske kunstneriske utformingen fungerer godt, både i mellomsekvensene og under spillingen. Det hele ledsages av et fantastisk lydspor, og sideoppdragene sørger for variasjon uten at det blir kjedelig.
Her er tipsene våre:
Et annet gameplay enn i det første spillet gir variasjon
Kontrollene kan virke litt kompliserte i starten, men du venner deg raskt til dem. Spillfølelsen er annerledes enn i det første spillet, noe som gir en god dose fornyelse.
Bruk tid på å velge våpen med omhu
Allerede fra starten av spillet vil valget av våpen avgjøre hvordan du kjemper. Et annet svært viktig poeng: Øv godt på unnvikelsesteknikken – det er den beste måten å unngå å dø gang på gang!
Vær forberedt på at vanskelighetsgraden stadig endrer seg
Ikke let etter et alternativ for å justere vanskelighetsgraden i menyene: Det finnes ikke! Nivået tilpasser seg automatisk ut fra en rekke faktorer. Det er litt forvirrende, men passer perfekt til det merkelige universet i Control.
Arkadespillene er ikke nødvendigvis verdt tiden
På veien kommer du over arkademaskiner med minispill. Du trenger ikke å bruke tid på dem: De er ganske overflødige og tilfører ikke noe spesielt til hovedhistorien. Med mindre du er glad i minispill (racing og så videre). Det var ikke helt vår greie her.
Det var alt du trenger å vite før du setter i gang!
Traileren Paranatural Manhattan viser flere områder av byen, underjordiske rom og steder med forvrengt arkitektur. Fortellerstemmen tilhører Emily Pope, som har blitt fungerende direktør for Federal Bureau of Control. Bildene viser også hittil usette deler av Det eldste huset, byråets hovedkvarter, som man utforsket i Control.
Remedys offisielle presentasjon beskriver spillets setting med disse ordene, oversatt fra engelsk: «I CONTROL Resonant utforsker spillerne et forvrengt Manhattan, på randen av paranatural utslettelse, i dette nervepirrende actioneventyr-RPG-et.»
Kampene kombinerer Dylans overnaturlige evner med et nærkampvåpen som kan skifte form, kalt Aberrant. Figuren må mestre de ulike formene for å kjempe mot fiender og bosser. Han er den eneste spillbare figuren i denne episoden.
Utforskningen foregår i store, avgrensede områder med hovedoppdrag, sideoppdrag, valgfrie møter og gåter. Noen av aktivitetene går blant annet ut på å finne Forvrengte gjenstander. Bevegelsene utnytter også gravitasjonsanomalier: I disse områdene endres tyngdekraften og orienteringen, noe som påvirker hvordan man beveger seg gjennom omgivelsene.
Annapurna Pictures bidrar til samproduksjonen og delfinansieringen av prosjektet. På PC distribueres spillet via Steam og Epic Games Store, med støtte for GeForce NOW. Fysiske konsollutgaver har vært tilgjengelige siden 15. oktober 2026.
I tillegg til standardutgaven inkluderer en Digital Deluxe-utgave et antrekk til Dylan, en eksklusiv artefakt, en ressurspakke, en digital kunstbok og lydsporet. Den fysiske SteelBook-utgaven inneholder spillet, et metallcover, tre kunsttrykk og en plakat.
Studioet har også kunngjort en Mac-versjon: Den skal fortsatt lanseres på Steam og App Store mot slutten av 2026, uten at noen nøyaktig dato er oppgitt på den offisielle produktsiden.
Og for de andre trailerne, er de her:
Denne siden kan inneholde elementer assistert av AI, mer informasjon her.



























