Marvel’s Wolverine na PS5: nasza opinia o przygodach mutanta z pazurami od Insomniac Games

Przez Laurent de Sortiraparis · Zaktualizowane 16 wrzesień 2026 o 15:26
To jedno z najbardziej wyczekiwanych wydarzeń w świecie gier w tym sezonie 2026. Dostępne wyłącznie na PS5 od 15 września Marvel’s Wolverine, zapowiedziane przez Insomniac Games, zabiera graczy w zupełnie nową, mroczną i wyjątkowo brutalną przygodę u boku najsłynniejszego mutanta. Poznaj naszą recenzję!

Marvel's Wolverine w końcu dostępny! Wyprodukowany przez Insomniac Games i wydany przez Sony Interactive Entertainment, gra akcji ukazała się wyłącznie na PS5 w dniu 15 września 2026. Z zapowiedzi podczas State of Play z dnia 3 września 2026, dzięki ostatniemu zwiastunowi, tytuł zaprasza graczy do zanurzenia się w pojedynkach, postaciach i uniwersum Logana, który jest mroczniejszy i bardziej brutalny niż kiedykolwiek.

Projekt narodził się w studiu Insomniac Games podczas prac nad grą Marvel’s Spider-Man. Jak wyjaśnia Ryan Schneider, dyrektor ds. franchisingu, strategii i relacji studia w Insomniac Games, to „gra niezależna”, stworzona przez Brian Horton i Cameron Christian, oboje wcześniej pracujący nad Marvel's Spider-Man: Miles Morales. I dodaje: „W duchu naszych gier o Spider-Manie, naszym celem nie jest jedynie odtworzenie tego, co czyni postać tak popularną, ale także szukanie okazji, by uczynić ją oryginalną i oddać ducha Insomniac.”

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

Aby zaoferować przygodę odmienną od Człowieka-Pającza, przy jednoczesnym zachowaniu jego narracyjnego charakteru, studio opierało się na Ziemi-1048. Jak potwierdza Walt Williams, dyrektor narracyjny w Insomniac Games: "Ściśle współpracowaliśmy z Marvel, by stworzyć własną historię tej postaci, co skłoniło nas do rozwinięcia całej chronologii mutanta w naszym świecie", wyjaśnia. Kontynuuje: "Gdybyśmy jedynie przeszli do adaptacji istniejącej historii, gracze znaliby już odpowiedzi. Chcieliśmy, aby każdy odnalazł ten klimat odkrywania, eksplorując tajemnice przeszłości Wolverine'a".

Historia podąża za Loganem podczas międzynarodowej podróży, która koncentruje się na poszukiwaniu porwanych młodych mutantów i na licznych spotkaniach z ikonami uniwersum Marvel, wśród których wyróżniają się Mystique, Dents-de-Sabre, Jean Grey i Lady Deathstrike. Liam McIntyre użycza Loganowi głosu i rysów twarzy, podczas gdy Krizia Bajos wciela się w rolę Jean Grey. 

Wybór obsady ma przede wszystkim wspierać rozwój bohatera, jak tłumaczy nam Walt Williams: "Chcieliśmy dobrać postacie, które będą lustrem dla Logana. Szablozębny to mroczne odbicie, które pobudza jego brutalność i zwierzęce instynkty, podczas gdy Jean Grey to światło, które pozwala mu uświadomić sobie, że może być kimś lepszym", wyjaśnia. Kontynuuje: "Każda postać eksponuje inny aspekt tego, kim Logan myśli, że mógłby się stać, albo czego obawia, że mógłby się stać".

Nasza opinia o Marvel's Wolverine:

To tytuł, który mieliśmy okazję przetestować na kilka dni przed premierą... Przygoda, która powinna zachwycić fanów komiksów i miłośników mrocznych opowieści. Dlaczego? Bo fabuła wiernie odwzorowuje materiał źródłowy, podobnie jak surowa, krwista brutalność Logana, na którą wszyscy czekaliśmy.

Dla przypomnienia, koncepcja jest prosta: wchodzimy bez ogródek w historię Logana, od jego przyjęcia do Instytutu Essex aż po jego wyzwolenie (nie będziemy zdradzać szczegółów fabuły). Przygoda zaczyna się podczas misji w duecie z Mystique w laboratorium — idealnej okazji, by oswoić różnorodne mechaniki, zanim intryga prawdziwie nabierze rozpędu.

Jeśli chodzi o grafikę, tytuł spełnia oczekiwania: jest schludny, dopracowany i precyzyjny, wierny standardom typowym dla Insomniac Games. Gra działa płynnie i dynamicznie pod kątem liczby klatek... Żadne spowolnienia ani błędy nie psują wrażenia. To ogromny plus.

Co do rozgrywki, tu robi się nieco trudniej: zamysł jest, a zdolności Wolverine'a generalnie dobrze wykorzystane, lecz mechaniki bywają ograniczone i powtarzalne. Podczas starć częściej trzeba naciskać przyciski niż planować strategię. Z pewnością jest w tym odrobinę taktyki — wybór podejścia (skradanie czy bezpośredni pojedynek) oraz różnorodność ataków ( skok, pogoń, charakterystyczne ciosy itp.) — ale całość nie wydaje się na tyle dopracowana, by w pełni przekonać. Szkoda.

Z drugiej strony walki są brutalne i niezwykle satysfakcjonujące... prawdziwy турn dla nerwów! Umiejętność regeneracji została przemyślana; jednak sprawia, że gra staje się nieco zbyt przystępna, podobnie jak świecąca za Logana śladowa woń zmysłów. Mniej wszechobecna, niż można by się spodziewać, pojawia się zawsze w odpowiednim momencie, by prowadzić wykorzystanie hiperrozwiniętych zmysłów Logana, nie będąc jednocześnie niezbędnym elementem każdej potyczki.

Jeżeli chodzi o narrację, jest bardzo dobrze napisana i pełna odniesień. Szczególnie motyw Jean Grey i jej komplementarność z Wolverine'em przyciągają uwagę — ten duet wyraźnie porywa resztę obsady. Dobry punkt: fabuła unika utartego schematu X-Men i koncentruje się na Team X pod wodzą Nathaniela Essexa (a nie Profesora X). Historia w 100% nowa, a jednocześnie szanowana dla lore.

Teraz nasze wskazówki:

Miłośnicy wysokiej strategii — omijajcie szerokim łukiem!

System walki bywa dość powtarzalny w dłuższej perspektywie — cała akcja opiera się na wciskaniu poradników przycisków — co może nużyć graczy poszukujących złożoności. Nie polecamy tytułu fanom taktycznej czy wymagającej rozgrywki (w stylu Soulslike), ale warto samodzielnie sprawdzić, jak wytrzyma Twoja pada! W grze dostępnych jest kilka poziomów trudności. Choć domyślny tryb traci trochę na pikanterii z powodu efektu regeneracji, wyższe poziomy stanowią realne wyzwanie. Nie ma więc obaw o dostosowanie poziomu rozgrywki.

Nie dla wrażliwych!

Warto także zaznaczyć: gra jest wyjątkowo brutalna i przeznaczona dla dojrzałego odbiorcy (PEGI 18). Odsyłacze i egzekucje przy użyciu ostrzy pojawiają się bez cenzury. Dla młodszych graczy lub tych, którzy nie przepadają za krwią, doświadczenie może być ciężkie do przebrnięcia. W przypadku Marvela nie spodziewaliśmy się, że Insomniac aż tak podniesie brutalność... Ostrzegamy więc!

Tryb dosiekania — włączony!

Co do infiltracji: nie zawsze trzeba grać wytężoną dyskrecję, choć otoczenie pozwala na mieszanie podejść. Purystom może brakować tu głębi, bo skradanie często służy jedynie jako preludium do wybuchu konfliktu. Struktura jest liniowa, ale akcja następuje bez przerw. Gdy już złapie się rytm, tempo potyczek narasta i nudzie nie ma miejsca. Porada: samodzielnie mieszaj ataki, by nie dopuścić do znużenia i w pełni wykorzystać wachlarz zdolności Logana.

Uważaj na potknięcia!

W końcu, tytuł daje czadu, i to naprawdę sporą. Aby uniknąć kontuzji po długich sesjach, warto robić przerwy między fragmentami. Warto dodać, że gra oferuje liczne opcje dostępności (przydatne przy konkretnych fragmentach) oraz tryby wyświetlania (idealne, jeśli zależy Ci na 60 klatkach na sekundę przy maksymalnym wizualnym efekcie).

To wszystko, co warto wiedzieć przed startem!

Zwiastun Marvel's Wolverine:

Ten bande-annonce de lancement łączy sceny filmowe i fragmenty rozgrywki, by przypomnieć najważniejsze wątki przygody. Na ekranie pojawia się Logan stojący naprzeciw licznych przeciwników już widzianych w poprzednich materiałach, podczas gdy Jean Grey, Mystique, Dents-de-Sabre, Lady Deathstrike, Sentinelles i Trask Industries również zajmują istotne miejsce w obrazach. Całość podkreśla mroczniejszy ton opowieści oraz walki wręcz, szczególnie brutalne, które charakteryzują tę adaptację słynnego mutanta Marvela.

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

Dojrzałość narracyjna, jaką prezentuje studio: "Od samego początku wiedzieliśmy, że gra zostanie oceniona jako dla dorosłych ze względu na sposób, w jaki moce i przemoc Logana się objawiają. Dla nas jednak najważniejsze było oddanie psychicznego ciężaru tej przemocy. To człowiek, który tak naprawdę nie lubi tego, co robi, a ten wewnętrzny dramat znajduje odzwierciedlenie w jego relacjach z innymi", mówi nam podczas rozmowy na spotkaniu.

Wrażliwość wykraczająca poza sam fizyczny wymiar w obliczu przeciwników wyposażonych w technologie neutralizujące gen X: "Choć Wolverine potrafi przetrwać niemal każdą ranę fizyczną, dopóki jego moc działa, jego prawdziwą słabością jest strach przed przywiązaniem i rany serca, których żadna moc nie zdoła uleczyć", dodaje Dyrektor Narracyjny.

Ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Davida Fleminga

Muzyka do Marvel’s Wolverine została powierzona Davidowi Flemingowi, kompozytorowi znanemu przede wszystkim z pracy nad licznymi produkcjami filmowymi, telewizyjnymi oraz grami wideo. Insomniac Games zapowiada ścieżkę dźwiękową, która ewoluuje i potrafi dopasować się do starć oraz poszczególnych etapów podróży Logana. Cała ścieżka dźwiękowa dostępna od 28 sierpnia 2026 roku, na kilka tygodni przed premierą gry.

Jeśli chodzi o to, czy ta przygoda to dopiero początek długiej serii powiązanych gier z innymi odsłonami – i bohaterami z ekipy Marvela (cześć Spider-Man) – to jeden krok, choć na razie jeszcze nie wykonany: "Gra to historia 100% niezależna. Na razie koncentrujemy się na rozwoju każdej z naszych franczyz po ich stronie. Później to również cecha uniwersum Marvela, które marzy o crossoverach między postaciami... To pytania na przyszłość!", precyzuje Walt Williams.

Dostępny już teraz, Marvel's Wolverine ukazuje pełnię bogactwa swojego uniwersum, postaci i mechaniki rozgrywki. Teraz wystarczy chwycić za pad na PS5 i poznać tę nową interpretację Logana.

Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5Marvel’s Wolverine dévoile son ultime bande-annonce avant sa sortie sur PS5
©Insomniac Games

Pozostałe zwiastuny dostępne są tutaj:

Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.

Przydatna informacja

Daty i harmonogramy
Z 15 wrzesień 2026

× Przybliżone godziny otwarcia: w celu potwierdzenia godzin otwarcia należy skontaktować się z obiektem.
    Uwagi