Wonder Woman: gra wideo Warner Bros. Games i Monolith anulowana

Przez Laurent de Sortiraparis · Zaktualizowane 26 luty 2025 o 10:53
Koniec gry wideo Wonder Woman jest bliski! Jak donosi Bloomberg, superbohaterskie oprogramowanie zostało całkowicie anulowane przez Warner Bros. Games, które zamknęło również Monolith Productions. Oto szczegóły!

Smutna wiadomość dla fanów, którzy wciąż czekali na grę... Jak donosi Bloomberg, Warner Bros. Games zamknęło Monolith Productions, skutecznie anulując wszystkie gry tworzone przez studio, w tym Wonder Woman. Informacja ta została po raz pierwszy przekazana przez Jasona Schreiera, czołowego dziennikarza w tej dziedzinie, na portalu społecznościowym Bluesky.

Warner Bros. Games potwierdziło to Kotaku:"Musieliśmy podjąć kilka bardzo trudnych decyzji, aby zrestrukturyzować nasze studia deweloperskie i inwestycje wokół tworzenia najlepszych możliwych gier z naszych kluczowych franczyz - Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. I tak, po dokładnym rozważeniu, ogłaszamy zamknięcie trzech naszych studiów deweloperskich - Monolith Productions, Player First Games i Warner Bros. Games San Diego", wyjaśnia studio. Kontynuuje: "Jest to część zmiany kierunku strategicznego i nie ma nic wspólnego z zespołami lub talentami, które je tworzą. Co więcej, prace nad grą Wonder Woman od Monolith nie będą kontynuowane".

Jeśli chodzi o grę Wonder Woman, Warner Bros. Games również podało kilka szczegółów:"Mieliśmy nadzieję, że zaoferujemy graczom i fanom najlepsze możliwe wrażenia związane z kultową postacią DC, ale niestety nie jest to już możliwe w ramach naszych strategicznych priorytetów. To kolejna trudna decyzja, ponieważ uznajemy legendarną historię Monolith w tworzeniu epickich doświadczeń i niesamowitych gier.

Zapowiedziana na Game Awards 2021 gra wideo, stworzona przy wsparciu WB Games Montréal, miała zanurzyć graczy nawyspie Themyscira wraz z Dianą, Nubią i trzecią, nieznaną jeszcze postacią. A jednak Warner wierzył w swoją grę. Według artykułu opublikowanego przez Bloomberg, napisanego przez Jasona Schreiera, projekt został wznowiony na początku 2023 roku i zmienił kierunek. Mówi się, że to ponowne uruchomienie doprowadziło do znacznego wzrostu kosztów, a budżet gry przekracza obecnie 100 milionów dolarów. Ten chaotyczny rozwój odzwierciedla wewnętrzne napięcia w Warner Bros. Games, które ostatnio poniosło szereg porażek, zwłaszcza w przypadku Suicide Squad: Kill the Justice League i Harry Potter: Quidditch Champions. Według obecnych i byłych pracowników studia, z którymi rozmawiał Bloomberg, "brak silnej, spójnej wizji za rządów Haddada " przyczynił się do tych trudności, powołując się na liczne reorganizacje i nieskuteczne decyzje strategiczne.

Jednocześnie ogólna sytuacja w Warner Bros. Games pozostaje niepokojąca. W 2023 roku dział gier wideo wydawcy odnotował straty w wysokości 300 milionów dolarów, co było wynikiem powtarzających się niepowodzeń komercyjnych i strategii skoncentrowanej na grach jako usłudze, która nie przyniosła owoców. Odejście Davida Haddada, byłego prezesa działu, może doprowadzić do zmian, ale nie oczekuje się, że obecna restrukturyzacja przyniesie natychmiastowy efekt. JB Perrette, który jest obecnie odpowiedzialny za dywizję, podał kilka szczegółów naszym kolegom z Bloomberga: "Będziemy ponownie rentowni w 2025 roku. Nie osiągniemy pożądanej rentowności przez kolejne dwa lub trzy lata ", wyjaśnia.

Jest to zatem odpowiedź na trudności finansowe, które będą miały wpływ na projekt.

Teaser filmu Wonder Woman :

Ta strona może zawierać elementy wspomagane przez SI, więcej informacji tutaj.

Przydatna informacja
Uwagi
Udoskonal wyszukiwanie
Udoskonal wyszukiwanie
Udoskonal wyszukiwanie
Udoskonal wyszukiwanie