Dois mundos, uma ameaça comum e um RPG que volta em versão modernizada... Tales of Eternia Remastered, RPG de ação desenvolvido e publicado pela Bandai Namco Entertainment, chega para PC, PS4, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 no dia 16 outubro de 2026. Último título do projeto Tales of Remastered, esta nova versão coloca em evidência um dos episódios marcantes da série Tales of, com gráficos remasterizados, opções de conforto e uma edição física prevista para PS5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.
O gameplay mantém o sistema de combate em tempo real Aggressive Linear Motion Battle System, que permite encadear Artes e coordenar os membros da equipe em confrontos 2D vertiginosos. Esta versão traz várias funções pensadas para tornar a aventura mais fluida, como ícones de destino, a opção de desativar encontros com inimigos ou ainda um modo de alta velocidade durante as lutas automáticas. Os jogadores também poderão alternar entre os gráficos originais e os remasterizados, ajustando, é claro, as configurações de áudio.
A história acompanha Reid Hershel e Faran Oersted, dois amigos de infância que vivem em Inferia. O cotidiano deles muda radicalmente quando cruzam com uma jovem misteriosa que fala uma língua desconhecida. Enquanto tentam entender quem ela é, descobrem a existência de Celestia, um segundo mundo, e a ameaça da Grande Queda, uma colisão iminente capaz de destruir os dois universos.
Bandai Namco volta a colocar nas lojas um título apreciado há anos, sem mexer no seu núcleo. Esta remasterização parece ter sido pensada principalmente para tornar Tales of Eternia mais acessível aos jogadores atuais, ao mesmo tempo em que oferece aos veteranos a possibilidade de reconhecer sua aparência original. Assim, uma forma de redescobrir este episódio em condições melhores, sem perder a ligação com a versão original.
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