Jocurile Olimpice ale eSportului nu vor avea în cele din urmă loc. Deși inițial s-a planificat o primă ediție pentru 2027, Comitetul Internațional Olimpic (CIO) a decis, la sfârșitul anului trecut, să pună proiectul pe hold… înainte de a renunța definitiv. O lovitură neașteptată pentru o inițiativă care părea menită să marcheze istoria.
Totul părea să meargă ca pe roate. Înființarea Jocurilor Olimpice ale eSportului fusese aprobată unanim în cadrul celei de-a 142-a sesiuni a Comitetului Internațional Olimpic, cu puțin înainte de Jocurile de la Paris 2024. Un parteneriat pe durata a douăsprezece ani cu Comitetul Olimpic saudit prevedea chiar și organizarea primei ediții în Arabia Saudită. Însă, după luni întregi de tăcere și un prim amânament, proiectul a fost în cele din urmă oprit, de comun acord cu autoritățile saudite. Comisia dedicată eSportului a fost temporar întreruptă în urma deciziei.
De când a preluat conducerea COI în iunie, Kirsty Coventry vorbește despre un moment de reflecție pentru a decide pașii următori. În culise, discuțiile sunt intense: ce loc trebuie să aibă federațiile sportive tradiționale? Ar trebui să promovăm sporturile virtuale care imită disciplinele fizice sau să includem cele mai populare jocuri, precum League of Legends sau Rocket League? Întâmpinăm dificultăți în a găsi un teren comun între modelul olimpic și cel al eSportului, axat pe publisheri și jucători.
De partea sa, Arabia Saudită a decis să meargă pe cont propriu, lansând propria Cupa Națiunilor în Esports, fără a purta emblematicul label olimpic. Un semn clar că eSportul își croiește în continuare drumul, chiar și în absența jocurilor de pe semnul celor cinci inele. Rămâne de văzut dacă Comitetul Internațional Olimpic va reveni într-o zi cu o nouă abordare… sau dacă aceste Jocuri Olimpice dedicate gamingului vor rămâne doar un proiect în stand-by.
Această pagină poate conține elemente asistate de IA, mai multe informații aici.















